電動少女帯|エヴァ ガンダム がメインです -35ページ目

電動少女帯|エヴァ ガンダム がメインです

エヴァとかガンダム、メカとか美少女のイラストをいきあたりばったりで描いては貼るブログヾ(*・ω・)ノ゜落ち着いたらきちんとデザイン設定します(ヽ´ω`)

エヴァやらガンダムの画像とか-赤木リツコ|エヴァンゲリオン

ペタしてね


「セクシーな女性のシルエットよろしく」と言われたので、トレースするために描いてみました。

シルエットの場合、実写よりも、こうやって二次元に落とし込んだほうが綺麗なものになりますよね
( ´ω`)


ってかリツコさんって、髪染めてたのですね。

つまり「日本人だけどアメリカ暮らしなので金髪にしてみました」というストリートファイターのケンと同じファッション感覚の持ち主だということは明白的に明らかになった(確信的)

まぁ、ブロントさんは置いておいて、この人も今回は幸せになれるといいねぇ。

これまでの作品と違って、ゲンドウとのアレコレとかのバックボーンが無くなる、または弱まっているので、不幸フラグは少なめになってるのはフォーチュンかも。

でも、「涙の通り道にほくろのある人は一生泣き続ける運命にある」といいます。

どうなるのでしょうね?
(´・ω・`)
使用ソフト:

PhotoshopCS3(多分エレメンツで事足ります)



SAI






























































エヴァやらガンダムの画像とか-ミサト0






まずは普通にシャーペンで描き描き。デカイと描きにくいので10cm×10cmほどのサイズで描いています。







顔とかはパーツが潰れてしまって残念なことになりやすいので、あまり書き込まず、スキャナーで取り込んだ後に合成するよう、大きめのサイズで顔だけ描いておきます。












エヴァやらガンダムの画像とか-ミサト1






取り込めたら、早速顔パーツを選択し、コピペして顔レイヤーを作成します。




エヴァやらガンダムの画像とか-ミサト2






作成した顔レイヤーを選んで、「レイヤ>スマートオブジェクト>スマートオブジェクトに変換」を行います。







別に必ずしもする必要は無いのですが、周知の通り、スマートオブジェクトにしておくと、回転拡大縮小をしても、適用前のラスター情報を元に描画されるため、無駄な劣化が起きません。今回のような調整のために何度も縮小や拡大、回転を行うような作業の時には仕上がりを綺麗に出来ます。















エヴァやらガンダムの画像とか-ミサト3






サイズや傾き、位置の調整が出来たら、線の修正です。







塗り方にもよりますが、アナログ的な塗り方をする場合は線多目+線適当セル塗りやエロゲ塗りするなら線少な目+線くっきりはっきり が良い様な気がします。








線の描画や塗りに関してはSAIの方が軽いし綺麗なので、ある程度調整できたら、とっとと線画レイヤーにしてしまって、SAIにバトンタッチしてしまう方が効率的だったりします。







とはいえ、詰めの微調整はレタッチソフトであるPhotoshopの方が向いていると思います



(´・ω・`)








ペタしてね






規則正しい生活してる? ブログネタ:規則正しい生活してる? 参加中
本文はここから


エヴァやらガンダムの画像とか-式波・アスカ・ラングレー
規則正しい生活・・・だ・・・と?

勿論してませーん☆

イラストとかやってるとつい時間が経つのを忘れてしまいます。
困った性分です(´・ω・`)


そんなこんなで、エヴァンゲリオンの式波・アスカ・ラングレーさん。

なんか目つき悪くしちゃうのですが仕様です。






エヴァやらガンダムの画像とか-碇ゲンドウ|魂の叫び

ペタしてね

エヴァンゲリオンといえばこの人は外せません。
最低親父
碇ゲンドウ(*≧∀≦*)ノ



同人には大いに弄らせてもらう所存です
( ^ω^ )

他の仕上げるよりもこっち塗りたくなるから困るくらい、何気に好きなキャラです。

まぁ、同人フィルター込みなワケですがw

息子激LOVEなのは良いですが、ヲタクな上にキャバクラ大好きという、かなりのダメ親父ぶりを発揮してもらう予定です。



エヴァやらガンダムの画像とか-下絵
”セクシーなシルエット”が必要になったので描いていたら脱線。

予定通りだ
────∨───
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真ん中は綾波レイに使えなくもないと思われ(´・ω・`)

左は悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印のシャノアとしてクリンナップしようと思います。


まぁそんなわけで・・・・


エヴァやらガンダムの画像とか
脱線しまくって真希波・マリ・イラストリアスの下絵がまた一つ増えました。


今日もマカロニは平常運転です。


修正は塗りながらする予定です。

エヴァやらガンダムの画像とか
SAIで塗り塗り。

とりあえず下絵の線に従って塗っていますが、下塗りが終わったら統合して書き直されます。

特に身体のラインとか胴部の無粋なコードのラインとか。

あと胴のラインも。



悲しいことにCS5になっても、SAIの方が良さそうな感じなのですよね(´・ω・`)

まぁ、CS6まで我慢です。
CS5で実装されたカンバスの回転ビュー、これに反転ビューも加わっていたら―と思ったり思わなかったりです。

ペタしてね

エヴァやらガンダムの画像とか-真希波・マリ・イラストリアス|下書き
エヴァやらガンダムの画像とか-真希波・マリ・イラストリアス|下書き
テスト用プラグスーツver真希波・マリ・イラストリアスです。
まずは下絵を―と、

描き描き
 ↓
スキャニング
 ↓
Photoshopで修正

マカロニの場合、”線はあくまで色を塗る目安程度”と捉えていた方が塗りやすいようです。

(・ω・)ノ では塗ってみます。
この情報は、米国アドビシステムズ社が提供している情報をもとにローカライズし、作成したものです。
日本語環境での動作保証はしておりませんのでご了承ください。

NVIDIA GeForce

7000、8000、9000、100、200、400 シリーズ

NVIDIA Quadro FX

x500、x700、x800、FX370、FX380、FX580 シリーズ、Quadro CX カード

ATI Radeon
2000、3000、4000、5000 シリーズ

注意 : ATI X 1000 シリーズのカード動作検証は現在行っていないそうです。

ATI FireGL
FireGL(R600 ファミリー GPU x6xx シリーズ): V3600、V5600、V7600、V7700、V8600、V8650
FirePro(R700 ファミリー GPU X7xx シリーズ): V3700、V3750、V5700、V7750、V8700、V8750

ATI FirePro
FirePro(R800 ファミリー GPU x8xx シリーズ): V3800、V3850、V5800、V7800、V8800

Intel
インテル HD グラフィックス
インテル GMA 4-シリーズ チップセット

Macintosh
MacBook Air インテル GMA X3100

以上、Adobe公式サイト 検証済みディスプレイカード(Photoshop CS5/Photoshop CS5 Extended)より抜粋


GeForceはGTシリーズになってからというもの、あまり評判は良くないようですし、
Quadroはハイエンド過ぎて手を出すのはキツイ…。

コストパフォーマンスが良いという、radeon HD5770あたりで考えてみると良いかもしれません(´・ω・`)


「OpenGLなんて2Dに関係ないお( ^ω^ )」

と、思っていた時期が、マカロニにもありました。

CS5は「環境設定」>「パフォーマンス」で、OpenGLを有効にすることで様々な恩恵を受けられます。

現在使っているCS3では、66.67%とかの表示にしたときにシャギーが出まくったりしますが、
OpenGLを有効にすることにより、
倍率によらずシャギーの無い非常に滑らかなプレビューが表示されます。


更にCS4から実装された、カンバスの回転がとっても魅力的です。
これは”回転”と入っても、既存のカンバスの回転と異なり、編集中のプレビュー表示を回転できる機能です。

しかし、OpenGLを利用しているため、グラフィックボードに依存します。



マカロニ愛用のMatrox MilleniumP650はOpenGL非対応でありカンバスを回転できないので、マカロニを深い悲しみが襲った。

そんなわけで、親父様のi7マシンをちょっと借りてみます。
Geforce9600だったかな?
カンバス回転ツールは描画速度申し分なく、非常に快適です。
画質も完璧で、どんな角度でも滑らかな表示を実現しています。

感動的です。

いよいよGeForceかRadionに差し替えるべきかもしれません。
一昔前は発色の良さではRadionに分があると聞きましたが、最近はどうなのでしょうね?

差が縮まってきているとも聞きます。

でも、「ユーザーの環境は自分の環境とは違う」ワケですから、
自分の環境での発色に神経を使っても、あまり関係ありませんね。
見られてなんぼなワケですから(´・ω・`)