今回は面子が集まらず3人で統率者をしました。戦った相手はブレイゴとジョイラ。

 

このデッキの使用感は、速攻で邪魔されずに召喚できれば完膚なきまでに倒せるけど、少しでも邪魔が入ると割と長引いて息切れが否めない感じでしたね。

ドローがコジレック頼みでかつマナファクトばかりのデッキ構成というのが終盤になるにつれて足を引っ張った感が…。

 

閉所恐怖症でコジレックが止まったのは面白かったけど何とか対処を考えないと…。

具体的にはアシュノッドの供犠台や爆破基地みたいなカードでサクれるようにするのがいいのかな?爆破基地inはなさそうだけど。

 

 

今回思ったのは、うまく回れば反感を買うし邪魔が入ればただのアーティファクトおじさんに成り下がるデッキなので少なくともカジュアルではお勧めできませんね。(割と高かったし…)

 

 

今度はガチで安いデッキ組みたいですねー

まずは自己紹介

MTG歴はプレーンシフトとかあそこら辺から始めて、本格的には神河やラヴニカ、時のらせん辺りから。

デッキコンセプトはあまり追加ターンやサーチ、興が醒めるコンボをしないこと、青ばかり使わないこと。

ということでこんなデッキ

 

 

統率者

真実の解体者、コジレック

 

クリーチャー

面晶体の這行器

ミリキン人形

マイアの回収者

疫病のマイア

金属細工師

巡礼者の目

パラジウムのマイア

真面目な身代わり

磁石のゴーレム

難題の予見者

終末を招くもの

破滅を導くもの

コジレックの職工

絶え間ない飢餓、ウラモグ

無限に廻るもの、ウラモグ

大いなる歪み、コジレック

背くもの

 

呪文

歪める嘆き

全ては塵

次元の歪曲

 

アーティファクト

オパールのモックス

水連の花びら

永遠溢れの杯

Jeweled Amulet

太陽の指輪

探検の地図

通電式キー

旅人のガラクタ

精神石

倍加の立方

天球儀

思考の器

友なる石

虹色のレンズ

冬の宝珠

稲妻のすね当て

速足のブーツ

砕けたパワーストーン

清純のタリスマン

玄武岩のモノリス

雲の鍵

拡大鏡

血清の粉末

アシュノッドの供犠台

予見者のランタン

類似の金床

ブライトハースの指輪

からみつく鉄線

彫り込み鋼

摩滅したパワーストーン

シッセイの指輪

スランの発電機

クラーク族の鉄工所

面晶体の記録庫

記憶の壺

危険な櫃

夢石の面晶体

ニンの杖

 

プレインズウォーカー

解放された者、カーン

精霊龍、ウギン

 

土地

繁殖苗床

流砂

家路

焦土

枯渇地帯

黄塵地帯

露天鉱床

水晶鉱脈

市長の塔

ネファリアのアカデミー

スプリングジャック牧場

海門の残骸

埋没した廃墟

見捨てられた神々の神殿

邪神の寺院

ウギンの目

ウギンの聖域

ミシュラの工廠

領事の鋳造所

精霊龍の墓

ちらつき蛾の井戸

ちらつき蛾の生息地

墨蛾の生息地

ダークスティールの城塞

生けるものの洞窟

地盤の際

ガイアー岬の療養所

溺墓の寺院

エルドラージの寺院

ウェストヴぇイルの修道院

演劇の舞台

海の中心、御心

さびれた寺院

光輝の泉

ラースの果て

荒地×4

(~異界月)

 

茶単ですね。

回してみた感じだと、背くものとか要らないからマナ加速でさっさとコジレック出すのが良さそう。

とあるサイトでは新コジレックよりも旧コジレックの方が良いと書いてあったけど、マナファクトがかなり多いなら新コジレックでも良いかも。一瞬で手札溶けるから。

そしてそれなら汚損破とかにビビッて5マナ圏とかも少し入れても良いかも。でもそんなことする暇があるならさっさと出して殴るのが良いかな?

 

早めに新エムラクールとかウル=ゴーレムの目とか買って入れなきゃですね。でも割とフィニッシャー過多な気もするからプロキシで回してみて調整ですね。

とりあえず方向性は加速して、出して、殴る!かな