まずは自己紹介
MTG歴はプレーンシフトとかあそこら辺から始めて、本格的には神河やラヴニカ、時のらせん辺りから。
デッキコンセプトはあまり追加ターンやサーチ、興が醒めるコンボをしないこと、青ばかり使わないこと。
ということでこんなデッキ
統率者
真実の解体者、コジレック
クリーチャー
面晶体の這行器
ミリキン人形
マイアの回収者
疫病のマイア
金属細工師
巡礼者の目
パラジウムのマイア
真面目な身代わり
磁石のゴーレム
難題の予見者
終末を招くもの
破滅を導くもの
コジレックの職工
絶え間ない飢餓、ウラモグ
無限に廻るもの、ウラモグ
大いなる歪み、コジレック
背くもの
呪文
歪める嘆き
全ては塵
次元の歪曲
アーティファクト
オパールのモックス
水連の花びら
永遠溢れの杯
Jeweled Amulet
太陽の指輪
探検の地図
通電式キー
旅人のガラクタ
精神石
倍加の立方
天球儀
思考の器
友なる石
虹色のレンズ
冬の宝珠
稲妻のすね当て
速足のブーツ
砕けたパワーストーン
清純のタリスマン
玄武岩のモノリス
雲の鍵
拡大鏡
血清の粉末
アシュノッドの供犠台
予見者のランタン
類似の金床
ブライトハースの指輪
からみつく鉄線
彫り込み鋼
摩滅したパワーストーン
シッセイの指輪
スランの発電機
クラーク族の鉄工所
面晶体の記録庫
記憶の壺
危険な櫃
夢石の面晶体
ニンの杖
プレインズウォーカー
解放された者、カーン
精霊龍、ウギン
土地
繁殖苗床
流砂
家路
焦土
枯渇地帯
黄塵地帯
露天鉱床
水晶鉱脈
市長の塔
ネファリアのアカデミー
スプリングジャック牧場
海門の残骸
埋没した廃墟
見捨てられた神々の神殿
邪神の寺院
ウギンの目
ウギンの聖域
ミシュラの工廠
領事の鋳造所
精霊龍の墓
ちらつき蛾の井戸
ちらつき蛾の生息地
墨蛾の生息地
ダークスティールの城塞
生けるものの洞窟
地盤の際
ガイアー岬の療養所
溺墓の寺院
エルドラージの寺院
ウェストヴぇイルの修道院
演劇の舞台
海の中心、御心
さびれた寺院
光輝の泉
ラースの果て
荒地×4
(~異界月)
茶単ですね。
回してみた感じだと、背くものとか要らないからマナ加速でさっさとコジレック出すのが良さそう。
とあるサイトでは新コジレックよりも旧コジレックの方が良いと書いてあったけど、マナファクトがかなり多いなら新コジレックでも良いかも。一瞬で手札溶けるから。
そしてそれなら汚損破とかにビビッて5マナ圏とかも少し入れても良いかも。でもそんなことする暇があるならさっさと出して殴るのが良いかな?
早めに新エムラクールとかウル=ゴーレムの目とか買って入れなきゃですね。でも割とフィニッシャー過多な気もするからプロキシで回してみて調整ですね。
とりあえず方向性は加速して、出して、殴る!かな