旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -186ページ目

【ゲーム情報】風来のシレン4発売決定・他

▼久しぶりの店長▼



いやはや・・・おひさしぶりです。
店長がブログに登場するのは久しぶりだよね。

東京ゲームショウの間、私はずっと店番でしたからね。

ゲームショウはどうでしたか?

少し前年よりも大味だった。

中小企業が出展を見合わせて、かつカンファレンスや隠し玉もほとんど行われなかったからな。

でも、やっぱりゲームショウは面白かったよ。

来年は店長も行けるといいね!

本当に来年こそは・・・

・・・と、毎年思ってるのですが、ここ数年忙しくて行けた試しがありません。

考えるだけで来年も絶望的で・・・悲しくなってきます・・・

もうゲームショウの話はおいておいて・・・普通のゲームニュースはないのか?

ありますよ。

DSで「不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」が今冬に発売されることが発表されました。

販売元はスパイクだそうです。

やった!

続編は携帯機なんだね!

個人的には、風来のシレンシリーズって携帯機と相性いいと思うんだ。

据え置き機でプレイすると、時間の制約がかかって、心が折れますもんね。

・・・だが・・・販売元はスパイクか・・・

どうせなら制作から販売までチュンソフトが一貫してやってほしかったぜ・・・

その発言は、親父がチュンソフトのファンだから?

それともスパイクが・・・

もちろん両方だ。

・・・ま・・・まぁ、その他にもたくさんの新作ソフトが発表されましたよ。

PSPで”Fate”のRPGゲーム。「Fate EXTRA」が2010年3月に発売されることがっていしたそうですよ。

その他にも、PSPで「ポップンミュージックポータブル」が発売されるそうです。

そういえば息子よ。

「ポップンミュージック」と聞くと何を思い出す?

・・・え?

アーケードで、よく見かける奴じゃないの?

うむ。それは正しい判断だ。

この前Wiiで発売された「ポップンミュージック」を連想したら慢性ネガティブ症候群だ。

あれは酷かったですよ・・・出荷本数10000本にして、売れたのは初日900本、初週1500本でしたからね。

その直後に新作か・・・

やっぱり少し怖いよな・・・

でも、Wii版のポップンが爆死してしまった原因は、大幅にシステムを改変して、従来のファンが離れてしまったことに原因がありますから・・・

今度発売されるPSP版で元に戻せば、ある程度は売れるかもしれませんよ。

それから「スーパーストリートファイターIV」がPS3と360で2010年に発売することが発表されましたよ。
すごい・・・東京ゲームショウあとなのに、結構新作情報が発表されるんだね。

・・・なんでだろうなぁ・・・

この情報をゲームショウに合わせて発表して、ゲームショウを盛り上げよう・・・的な考えはなかったのか・・・

そうそう!

新作情報だけじゃなくて凄い情報もあるんですよ。「ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」の国内累計販売本数が200万本を超えて、歴代3位のスピードでダブルミリオンを達成したそうです。

そういや、「モンスターハンターポータブル 2nd G」のベスト版の国内累計販売本数が、廉価版だけで100万本を突破したそうだぞ。

廉価版だけで100万本とか・・・どんだけ化けものなの!?

通常版とあわせると「モンスターハンターポータブル 2nd G」の販売本数は350万本以上だ。

廉価版タイトルが100万本を突破したのは、初の快挙だな。

そうそう。

これは大きなニュースですが、”龍が如く開発チーム”を現在、完全新作が制作中であることが分かりました。

内容は分かっていませんが、複数タイトルが同時に進行中なんだそうです。

へぇ!

名越さんって言ったら、マルチなゲームデザイナーだからね。

モンキーボールみたいな万人受けするゲームも作れれば、龍が如くみたいな硬派なゲームもつくれるし・・・

どんなゲームなのか発表が楽しみだね!

あと、スクウェア・エニックスも新作を作っているようですね。

スクウェア・エニックスの和田社長が、ロイター通信のインタビューで、ドラクエとFFの二枚看板に続くソフトを2、3本開発中であることを発表したそうです。そのソフトは来年末か再来年くらいから出始めるそうですよ。

ドラクエやFFに次ぐ看板ソフトかぁ・・・

つくれるのかな?

絶対作れんだろ!
・・・物凄い自信だね。

だって、「ラスト レムナント」だって「インフィニット アンディスカバリー」だって、ポストドラクエ。ポストFFを目指して作ってたんだぜ?

物凄い予算と時間をかけて・・・

・・・で、まぁ案の定そんなのは無理な話で・・・

ドラクエ、FFどころか自称3大RPGのテイルズにも追い付かなかったからな・・・

・・・だよねぇ・・・FFとドラクエに勝てるRPGは、そう簡単には作れないし・・・そもそもRPGの市場自体活性化はされてないもんね。

FFとドラクエなんかの名前を出さなければ、秀作RPGに収まるのかもしれないのに・・・これじゃまるで”ドン・キホーテ”みたいに無謀な、ネガティブなイメージがついちまうじゃねぇか。

ドリームクラッシャー和田は、口を開けば必ず余計な事を言う・・・もはや”生きる災害”だぞ。


会話中の用語解説


【ミリオン】
ゲーム業界や音楽業界でよくつかわれる用語で、ミリオンは100万を指す。
ソフトの「ミリオン達成」というのは、100万本を販売・もしくは出荷したという意味で、50万本はハーフミリオン。200万本はダブルミリオンという。


【ドリームクラッシャー和田】
現スクエアエニクスの社長。元野村証券社員。
夢を売る商売でもあるはずの「ゲーム業界」で、もっとも夢を壊すのが特異な人物。夢壊しの職人。お金が手に入るなら手段を選ばず、ユーザーの夢も希望も壊していく、ラスボス的な人物。
経営者としては有能だが、ゲーム企業のトップとしては残念極まりない。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆DS「不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」今冬発売決定◆

◆PSP「Fate EXTRA」2010年3月発売決定◆

◆PSP「ポップンミュージックポータブル」発売決定◆

◆PS3/360「スーパーストリートファイターIV」発売決定◆

◆「ポケモン ハートゴールド/ソウルシルバー」国内累計販売本数が200万本達成◆

◆「モンスターハンターポータブル 2nd G」廉価版だけで100万本を突破◆

◆”龍が如く開発チーム”が完全新作制作中◆

【親父-俺の独り言-

それにしても、読者感謝企画。すごい応募だ!

ありがとな!もっと盛り上げていくぜ!

【TGS2009】読者プレゼント企画

▼感謝企画▼



今年のゲームショウも、これでおしまいだね・・・

凄く楽しかっただけに、終わってしまうのもさみしいわね・・・

お父さんはどう思った?

俺は・・・すこし寂しかったな。

終わってしまうのが寂しいんじゃなくて、ゲームショウ自体が少しばかり去年に比べて寂しくなってた気がするぜ。

うん・・・僕も思った。

なんだか配布物も減ってるし、企業も大手パブリッシャーだけが目立って、中小規模のパブリッシャーの存在感は薄いし、デベロッパーなんかほとんど参加してなかったもん。

だよなぁ・・・それもあったか、今年の参加人数は18万5030人で、去年の19万4288人よりも1万人近く減少しちまったようだな。

・・・1万人はの差は大きいわね・・・

やっぱり不景気だからかしら?

ゲーム業界は不景気に強いはずなんだけどな・・・

やっぱり日本全体のゲーム業界の士気が下がってるのもあるだろうし、それに不景気が重なって企業が予算を削って・・・で。こうなったんだろうな。

まぁ・・・これだけ不景気なんだから、必然といっちゃ必然かもしれないわね。

それに、今回基調講演をしたのはSCEだけだったよね。

ある意味SCEの独り勝ち状態だったけど・・・

そうだな。

毎年マイクロソフトとSCEが熾烈な争いをしてたが・・・今年はSCEだけだった。

ほかの大手パブリッシャーも、隠し玉やサプライズをほとんど用意してなかったからな。

でも、どれだけ規模が小さくなっても日本一のゲーム見本市。面白いもんは面白い!

普段お世話になってる行けなかった読者の方々のために、俺たちが少しでもお手伝いして、ゲームショウの空気を共有するべきだ!

ついにあの企画を実行するのね・・・

おうよ!日頃、ダラダラしたこんなブログを読んでくれてる読者さんに感謝をこめて!

読者感謝企画:東京ゲームショウ2009各社パンフレットプレゼント大企画!」だ!!

”鋼鉄親子でゲーム漬け!”の東京ゲームショウ最後の特集最後のお祭りだね!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

応募方法は・・・

この記事のコメント欄に、郵便番号の下3けたをタイトルに記入して応募するだけだよね。

この3ケタの数字が当選番号になるのよね。同時に当選時の本人確認にもなるわ。

気をつけなきゃいけないのは、コメント欄に自分のハンドルネームを必ず書くことね。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
ちなみにプレゼントの中身は何?

おう。

プレゼントの中身は、俺たちが集められるだけ集めた主要企業のパンフレットを一式だ。

1冊づつ入ってる。ゲームショウに参加できなかった人でも、ゲームショウの気分を味わえるようになってるぜ。

結構頑張って集めたものね。

うん。

でも、がんばって集めたけど3人分しか集まらなかったんだよね。

だが、1人当たりのプレゼントの豪華さはかなりのものだからな。

封筒に入れて郵送するが・・・かなり厚いぞ。

かなり送料かかりそうよね・・・どうする?アメリカのバージニア州からとか応募が来たら・・・

その時は・・・その時だ。

まぁ、バージニア州の人は参加不可ということで。

当選者は、後日発表するね!

応募期間は10月3日まで!

参加人数によってはプレゼントの数を増やすかも知れねぇし・・・

3人しか応募がなかったら、応募してくれた皆のところに行く。

とにかく沢山の応募を待ってるぜ~!!!


【TGS2009】コンパニオンランキング!

▼コンパニオンランキングⅡ▼



東京ゲームショウ2009

去年もやった(リンク) が、今年もやるぜ!

コンパニオンランキングⅡ ~そして伝説へ・・・~」!

張り切ってるわねぇ・・・お父さん。

おうよ!

これぞ漢に生きるサガというやつだ!

全身全霊で各社コンパニオンさんを評価ランキングにするぞ!

発表するのは上位3位のコンパニオンさんだ!

かっこいいこと言ってるけど・・・

ゲームショウなのに、コンパニオンさんのランク付けにここまで力を入れなくても・・・

あ。

ちなみに評価ポイントは、いかに女性の魅力を衣裳が引き出しているかというところにある。

女性が美しいのも大切だが、それをいかに引き出しているかが大きなポイントだな。

なんだか、普通のレビューみたいになってきた・・・

それじゃあ、選考タイムだ!

   ・

   ・

   ・

やっと決まったね。

結構時間がかかったよ。

だが、俺はこのランク付けで満足だ。

じゃあ上位3位を発表する前に、いろんな企業のコンパニオンさんを見ていこうぜ!

衣装露出度、衣装デザイン、笑顔、鮮度、DNAレベルを勝手に5段階で評価した!

本当に勝手ね・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

【ケムコ】

衣装露出度:4

衣装デザイン:3

笑顔:3

鮮度:2

DNAレベル:2

---------------

総合:3

鋼鉄親子でゲーム漬け!

【スクエニ】

衣装露出度:1

衣装デザイン:2

笑顔:1

鮮度:2

DNAレベル:4

---------------

総合:2


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【SCE】

衣装露出度:1

衣装デザイン:2

笑顔:3

鮮度:1

DNAレベル:2

---------------

総合:2

鋼鉄親子でゲーム漬け!

【アクワイア】

衣装露出度:3

衣装デザイン:3

笑顔:2

鮮度:3

DNAレベル:4

---------------

総合:3


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【バンナム】

衣装露出度:1

衣装デザイン:3

笑顔:4

鮮度:4

DNAレベル:3

---------------

総合:3

鋼鉄親子でゲーム漬け!

【コナミ】

衣装露出度:1

衣装デザイン:4

笑顔:4

鮮度:3

DNAレベル:4

---------------

総合:3


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【小島プロダクション】

衣装露出度:3

衣装デザイン:4

笑顔:3

鮮度:4

DNAレベル:4

---------------

総合:4

鋼鉄親子でゲーム漬け!

【カプコン】

衣装露出度:3

衣装デザイン:1

笑顔:2

鮮度:1

DNAレベル:2

---------------

総合:2

鋼鉄親子でゲーム漬け!

【UBIソフト】

衣装露出度:3

衣装デザイン:4

笑顔:3

鮮度:3

DNAレベル:4

---------------

総合:3

よく、こんなに沢山の写真を撮ったわね。

大変だったけど、たくさん撮るうちに慣れてきたよ。

個人的にはUBIソフトのコンパニオンさん。スタイリッシュなデザインで、近代的で・・・よかったんだけど・・・

うーん・・・確かに良いが・・・

いまいちエロスを感じられねぇのが、残念だな。

エロスって・・・要するに露出度が高ければいいってこと?

いや。それは断じて違うぞ。

確かに露出度をあげれば簡単にエロスはあげられるが、それはただのエロだ。

チラリズムの原理をうまく利用し、露出度を下げて清楚さを演出しつつ、イベントならではのオシャレな衣裳がいい!

・・・完全に趣味の世界に入ってきたね・・・

俺は、小島プロダクションのコンパニオンの制服が好きだぜ。

すごく活発な衣裳で・・・かつ女性らしいラインを演出している。

女性の持つ魅力を最大限に利用する。そういう点ではコジプロのコンパニオンはかなりレベルが高いな。

でも、3位以内は入ってないわね。

何がいけなかったの?

シンプルすぎるところかな?

あと、もう少し”おへそ”が見えてたら、間違いなく3位以内に入る。

・・・うぁ・・・エロオヤジ・・・

じゃあ、早速上位3位の発表だ。

第3位は「コーエーテクモホールディングス」だな!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【コーエーテクモ】

衣装露出度:5

衣装デザイン:3

笑顔:4

鮮度:3

DNAレベル:4

---------------

総合:4

おへそ・・・しっかり出てるわね。

これが評価ポイント?

ああ。それもあるが、それだけじゃねぇ。

近代的なデザイン東洋人に会う黒いフォルム

そしてあまり自己主張の高くないデザインで、女性の魅力を引き出している。

なるほど・・・

確かに女性らしくて・・・でもカッコいいデザインだね!

何よりも、みんな可愛かったしな!
・・・結局そこ・・・

次。第3位は「マイクロソフト」!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【マイクロソフト】

衣装露出度:2

衣装デザイン:5

笑顔:4

鮮度:4

DNAレベル:5

---------------

総合:4

毎年思うんだが、マイクロソフトのコンパニオンさんは、いつもクオリティ高すぎないか?

・・・あ・・・それは良く分かる。

きっとゲームショウの出展企業最大の人数のコンパニオンさんを雇ってて・・・あれだけ人数がいるのにみんな可愛くて・・・

結局顔?

いやいや。

それだけじゃなくて、衣装もびっくりするくらいカワイイだろ。

そうね。

可愛いというより、オシャレね。

清楚な感じを保ちつつ現代風のファッションをしてるわね。

全体のバランスが良くて、腰のラインが魅力的だよね。

露出度を上げなくても、すごく評価の高いコンパニオンさんの典型例だね!

最後になるが・・・

栄えある第一位は・・・「レベルファイブ」!!!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【レベルファイブ】

衣装露出度:5

衣装デザイン:4

笑顔:5

鮮度:4

DNAレベル:5

---------------

総合:5

・・・すごい・・・

去年に続いて2冠だ・・・

どうしてこれが一番なの?選考理由は?

いや。

これ断トツだぞ。

女性のかわいさ。衣装の可愛らしさ。デザイン。露出度。何を取っても他のコンパニオンさんの一枚上手をいく。

確かに、衣装もすごく可愛くて・・・

近代的なデザインなんだけど、安定感のあるデザインだよね。

青色をベースにしてるのががスタイリッシュでかっこいいと思う。

・・・何より、本当に可愛い子ばっかりだったんだ。

うん!

それは分かるよ!すっごく可愛かったなぁ~・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・よくもまぁ私の前で、そんなに鼻の下伸ばして笑顔で話せるわね・・・

それはそれ。

これはこれ。

便利な言葉だな!

コンパニオンランキングはこれでおしまいだな!

俺たちのブログの東京ゲームショウ特集もそろそろ最後に近づいてきた。

次回は読者参加企画を予定してるから、みんな読んでくれよな!