主に使ってるプロトスへの影響あるところ ソースhttp://sc-times.net/item/4383


ブリンク研究時間110→140


なぜいじったし 確かに4GWが使えなくなったなら一番有力の選択肢だしこれ以外使わなくなるだろうけどvZの即mutaがめちゃくちゃキツイ 多分ハルシ偵察でspire立ちかけ見つける→トワイライト+ブリンクじゃ間に合わなくてガンガン荒らされる 2nd行ったらvZでブリンク研究がほぼ必須になる気がする

芋射程 5→6


正直よくわからん ミネラル食いすぎて他のBOと両立できない 序盤のタンクに対して少し楽になるくらい

と思ってるけどローチの射程が1伸びてすごい使いやすくなったという話もあるのでこれからに期待


ワーププリズムシールドうp


前から言われてたプロトスのハラス手段として輝くかもしれない 少し試した感じタレット・マリーンにすぐ落とされることがなくなり1~2秒延命できるようになった スピードupの研究も入れれば最高に禿げる もしかしたら台風の目


マザーシップ移動速度クロークの調整


どうでもいい そもそもAirはオワコン


インフェスターのファンガルグロウスの威力低下&ニューラルパラサイトの射程8→6


楽。本当に楽になるインフェスターに進軍途中ファンガル3回かけられて瀕死になりlingに狩られるのが無くなる

即コロの時ストーカーより射程の長いパラサイトでコロ乗っ取りもなくなる 今回のパッチ一番の目玉


ウルトラリスク生産時間減少


割とPはきついのでは ストコロ編成への圧倒的アンチのウルトラが早く出てくることによってストコロからHTやアルコンに変わるのを狙い打てるんじゃないだろうかという勘ぐり


バラックス生産時間+五秒


テランざまぁwwwww ALL-in弱体化 序盤少しらくになるなぁ・・・


青ヘリ+10→+5


テランざまぁwwww2 ハラスの脅威減少 ワーカーが二回の射撃で死ななくなる。これで青ヘリドロップはかなり威力が落ちるんじゃないだろうか また、フルメックの時ジーロットを溶かしていきストーカーを強要するのを少しは弱めてくれる




いつもよりすこししゃこうてきになってみました

おもったよりめんどうではなかったです

でもやっぱりひとりになるといらつきとけだるさがのこります

みたされないとはこんなかんかくなんでしょうか

SC2嵌る→CS熱再→人狼おもすれええええ→SC2にもどる

                    ↑いまここ


一回一時間以上ってのがネックだよね人狼 CSやり直して思ったけど自分は個人でプレイしたほうが間違いなく楽 チームプレイのほうが楽しいとは思うんだけどね。遊びをかねるならやっぱり個人でふらふらしたほうが楽しいよね、うん。

PvT

チョークではストーカーとセントリーだけで良い FFカット→範囲外からストーカー攻撃


1gw1roboなら芋→obsでほとんどのBOに対応できる(ALL-inは無理


マクロ展開に持ち込む場合(安定


相手がMM

3GWExpo→コロor6GWor芋込み5GWプッシュ→即HT

コロ・6GW・芋の選択は相手の軍量とMMの比率で決める

相手がマローダー重視→芋込み5GW

相手がマリーン重視→6GW

6GWと芋どっちでも押し込めなさそう→コロ


コロの場合

相手のメディバックが揃い始めたあたりにコロ2~3で落としに行く。その後はコロ生産やめてHT+チャージロット

MM重視だとメディ→バイキングなのでコロが超強い時間帯が出来る。ただその後リアクター付きSPでバイキングが高速で揃うのからHTに即移行 


芋込み5GWの場合

芋を絶対バンカーかマローダーに攻撃させることマリーンにフォーカスされたら芋だけ引かせる

バンカー2までなら芋2~3で簡単に突破してくれるGSとFFを忘れずに


6GWの場合

FFで後続をカット+バンカーを絶対に修理させない ジーロット気持ち多めくらいでプッシュ


最初からHT+チャージロットだとMMMプッシュの時間帯にPSとチャージロットが間に合わないかも。間に合っても軍量が少なそう


相手がタンクバンシー

2gwRoboExpo→HT+チャージロット

相手が主導権を握る展開になるバンシーハラスとマリンタンクバンシーでの9分くらいに来るプッシュをいなしてなんとかチャージロットとHTを揃える 最初からガツガツ戦うのでその時間に研究

MM重視と違ってガス食いまくってるのでゴーストがあまり出てこないのでHT超強い

バンシーとメディは即FBその後にPS FB>>>PS


BOわからん

1gw1robo→3GWorExpo

All-inは死ぬけど芋→obsとストーカー→セントリー生産でMMプッシュもギリギリ抑えられる 

obsの偵察でプッシュ行くか拡張か決める


マクロ展開に持ち込む場合(リスキー


1gw1coreNexus→7GWor芋プッシュ

相手が111ハラスBO,1raxOCだと超有効。

MMプッシュもベースが離れてれば2nd前の広さによって返せる3raxは無理

SC2の大会の日時がまとめられてたので忘れないうちにまるっとコピペ


US Craft Cup 毎週日曜朝4時
ZOTAC CUP 毎週日曜朝7時
z33k Daily 毎日朝10時半
GO4SC2 US 毎週火曜、土曜朝7時開始
CiG 27日朝10時以後不定期?
WWG 土曜7時半
Philly Starcraft Online Tourney #2 日曜日朝6時
全てサマータイムで1時間ほどずれる可能性あり。

マスター上位になったら参加するんだっ・・・!