八 面 六 臂 -マックス一家とウルトラマンと大怪獣ラッシュとの日々- -5ページ目

八 面 六 臂 -マックス一家とウルトラマンと大怪獣ラッシュとの日々-

ラッシュ父ちゃんとモンハン母ちゃんと娘と息子の物語

〔原作ボーナス〕

・双璧の勇者(体力+90、アタック+120、ガード+90、ガネー+20%)

ギンガS、ビクトリーを使用する。


・ストリウムパワーズ(体力+90、アタック+90、ガード+120、ガネー+20%)

ギンガS、タロウを使用する。


・ブリリアントムーブ(体力+120、アタック+90、ガード+90、ガネー+20%)

ギンガS、エクセラーを使用する。


・デュエルエフェクト(体力+120、アタック+120、ガード+60、ガネー+20%)

ギンガ、ビクトリーを使用する。


・アウトポスト(体力+90、アタック+90、ガード+120、ガネー+20%)

ビクトリー、エクセラーを使用する。


・ウルトラ戦士の絆(体力+90、アタック+120、ガード+90、ガネー+20%)

ギンガ、タロウを使用する。


・カウンターギャンビット(体力+120、アタック+60、ガード+120、ガネー+20%)

ギンガ、エクセラーを使用する。


・チームギンガS(体力+90、アタック+90、ガード+120、ガネー+20%)

ギンガS、ビクトリー、タロウを使用する。


・コンビネーションゼロ(体力+90、アタック+90、ガード+120、ガネー+20%)

ゼロ、セブンを使用する。


・宿敵コンビ(体力+90、アタック+120、ガード+90、ガネー+20%)

ゼロ、ベリアルを使用する。


・ベリアル軍団(体力+90、アタック+90、ガード+90、ガネー+20%)

ベリアル、ダークネスファイブより二枚使用する。


・禁じられた言葉(体力+120、アタック+60、ガード+60、ガネー+20%)

ウルトラマン、メフィラス星人を使用する。


・人間標本5・6

ウルトラマン、ダダを使用する。


・遊星から来た兄弟(体力+60、アタック+120、ガード+60、ガネー+20%)

ウルトラマン、ザラブ星人を使用する。


・セブン暗殺計画(体力+60、アタック+120、ガード+60、ガネー+20%)

セブン、ガッツ星人を使用する。


・狙われた街

セブン、メトロン星人を使用する。


・怪しき隣人(体力+60、アタック+60、ガード+120、ガネー+20%)

セブン、イカルス星人を使用する。


・打倒ウルトラ兄弟(体力+60、アタック+120、ガード+60、ガネー+20%)

タロウ、テンペラー星人を使用する。


・海の支配者(体力+60、アタック+60、ガード+120、ガネー+20%)

タロウ、バルキー星人を使用する。


・ハーシー大彗星(体力+120、アタック+60、ガード+60、ガネー+20%)

タロウ、ピッコロを使用する。


・残された仲間(体力+60、アタック+120、ガード+60、ガネー+20%)

ギンガ、マグマ星人を使用する。


・夢を懸けた戦い(体力+90、アタック+60、ガード+90、ガネー+20%)

ギンガ、バルキー星人を使用する。


*以下、”新”の付くボーナスはサブタイトルボーナスと複合しません。

・新・禁じられた言葉(体力+90、アタック+60、ガード+60、ガネー+20%)

ウルトラマン、ジェントorシックルを使用する。


・新・人間標本5・6(体力+30、アタック+30、ガード+60)

ウルトラマン、ダダAorダダBorダダCを使用する。


・新・遊星から来た兄弟(体力+30、アタック+60、ガード+30)

ウルトラマン、レイントorザラガンorウェイバを使用する。


・新・セブン暗殺計画(体力+30、アタック+60、ガード+30)

セブン、ガルムorシーズを使用する。


・新・狙われた街

セブン、メルドorデストロイorウィップorメタバーを使用する。


・新・怪しき隣人(体力+30、アタック+30、ガード+60)

セブン、アロウを使用する。


・新・打倒ウルトラ兄弟(体力+30、アタック+60、ガード+30)

タロウ、極悪のヴィラニアスを使用する。


・新・海の支配者(体力+30、アタック+30、ガード+60)

タロウ、ラースorキルバorグーガーお使用する。


・新・ハーシー大彗星(体力+60、アタック+30、ガード+30)

タロウ、ピッタを使用する。


・新・残された仲間(体力+30、アタック+60、ガード+30)

ギンガ、マグナorトライドorフッグorヴァイザーを使用する。


・新・夢を懸けた戦い(体力+30、アタック+30、ガード+60)

ギンガ、ラースorキルバorグーガーお使用する。


不安と不安と不安の中UR前編の稼働が開始しましたね。

でも蓋をあけてみるとウルトラ戦士と既存のハンターとの棲み分けはできており、パワーバランスも崩れておらずいい感じではないでしょうか。カード無しや新参のおこさまでもウルトラ戦士を使っている分には一個も破壊できず終了とかはなくなるでしょうしね。ウルトラ戦士のラッシュチャンスはボタンの色間違えても基本ダメージを与えられるので連打バシバシで何とかなりますし。


さて、他のプレイ感ですけどまず第一なのは転生してても高レベルであればレアプラズマが出るようになりましたね、サブICとかを使わない私には朗報です。ただ息子は転生のEとかなんで息子とプレイすると怪獣レベルが落ちちゃうんですよね。これは転生はSS以上という風にしてくれてもよかったのでは。


次に光属性

うーん今のところ有効な使い方がわからない、攻撃は一回固定だし、闇属性へのラストアタック要員といっても中央のハンターのウルトラレベルをあげるのはなかな困難。現状は必殺ゲージ要員として一番左にいてもらうのが一番の使い道かなぁ。


そしてどうやら私の出番がきたようなのが今弾の実績ですね。

原作の組み合わせでチームボーナスが入るメンバーやチェス用語なんかを使ったギンガ系のチームボーナスが実績に追加されました。発動条件が複数あるようなので難しいのもありますがおいおい追加していきますね。だけどコンダクターズは多分今弾も作れません(笑)、もう一個ちなみにチャージ時に回復のウルトラ戦士三人でもヒーラーズは発動するんですよ。そうそう、ウルトラ戦士は重複不可ですよ。


今のところカード排出は超絶良好、今日も息子の分の配布カードをもらいに行ってきます。

今年もラッシュHPでの応募に当選しましたので7/24に行われたウルトラマンフェスティバル2014の内覧会に行ってきました。

MCは博多大吉さん、この間のタモリ倶楽部でもウルトラのTシャツ着ていたりと結構こちらよりの芸人さんですよね。とはいえ今日のメインはもちろんウルトラマン。


前半は大怪獣ラッシュの紹介、早速プラズマソウルで強力化したエレキングにマン兄さんとギンガが苦戦します、そこに颯爽と登場したのがわれらのバレル!

バレルがステージ上でちゃんと立ち回るのは初めてみましたが、かっこ良かったですよ。CMではセンターを取られちゃいましたがこのステージではちゃんとセンター決めてました。


そのあとは第一部のステージ、、、ここはネタバレになるから写真載せないつもりだったんですけど載せずにはいられない状況が発生!!!



本気で泣きそうです(笑)、ジュダとの立ち回りみせてくれるんですよ!!

80先生も見せ場あったしわれわれ世代へのサービス満点でした。


あぁ一部のうちにもう一回行きたい!!!