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疾風HAYATEのタックルズ〜無課金クラクラライフ〜

クラッシュオブクランについてのブログです。仕事と子育てとクラクラに追われる毎日です。無課金クラクラライフなどについて、書き綴っていきます!できれば攻略も、できたらいいなぁ。現在、th9なりたて。交流戦、随時受付中でーす!

どうも、疾風HAYATEのタックルズです
( ̄^ ̄)ゞ


昨日も勝ちました~、22連勝ですね!
V(^_^)V


今回も危なげなく、終始リードしてました。
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20人対戦なら、53くらい取れば勝てますね~。


今回は、援軍を引っ張る場所がない時の、一つの方法を書きます。

内容は特に目新しいものではないのですが
( ̄▽ ̄)

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配置はこんな感じです。

少しやりづらいのは、アチャクイとクラン城が離れている点です。

あと、援軍を引っ張る場所がないことですね。

敵援軍は、ドラ黒バルとわかっていました。

アチャクイを先に処理しようと0時から攻めるとしたら、できれば敵援軍も0時に引っ張って、同時に処理したいですよね!

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でも、このように0時に引っ張るための施設がない場合、どうするのが効率的でしょうか。

バルーンはポイズンで処理するとして、問題はドラゴンです。

ババをチョンチョン出して、地道に引っ張ると、時間かかりそうですよね。

引っ張るのは諦めて、ゴレウィズ部隊を投入してしまうのも一つかと思います。

ただ、思わぬユニットの動きで、万が一ドラが味方アチャクイにタゲったりしたら
(; ̄O ̄)


そこで、今回ヒーラーを使いました!
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ヒーラーは、味方ユニットがいないと、そこに留まりますよね。

このユニット唯一の性質を利用しています。

ただ、このままドラを引っ張り続けると、当たり前ですがドラはヒーラーを攻撃します。

それはもったいない!

なので、ヒーラーである程度まで引っ張って、ゴレを出すという方法です。

タイミングを合わせれば敵援軍のドラがゴレにタゲを取り、ヒーラーはゴレを回復する、という流れです。



が、実際やってみたら、見事タイミングをミスり、ドラがヒーラーを攻撃しました
༼(ཀ д ཀ༽༽
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この後ウィズとアチャクイをすぐ出したので、ヒーラーがやられる前にドラを処理することができました
(;´Д`A

みすみす14枠を無駄遣いするところでした。


この村のように、極端にアチャクイとクラン城が外にある配置は珍しいと思います。

あまり使う機会はないかもしれませんが、なにかの参考になれば幸いです
(^_^*)

まぁ、既に使ってる人もいるかと思いますが、知らない人のために~
( ̄Д ̄)ノ