北海道あるある、というかないない

冬の室内で半そで半ズボンになってアイスを食べたりはしない
温度を低くできない石炭ストーブ時代の話がいまだに根強く残っている。




どうも、マツです!ブログ見てくれてありがとうございます♪

これね、よく言われるんですけど確かに今はそんな事しませんね(*゚∀゚*)

アイスは冬でもお風呂上りに食べたりはするんですけど、半袖半ズボンで居る事は無いですね(;・∀・)

画像のストーブはだるまストーブって呼ばれてたんですが、これが使われてた頃の話。
自分が生まれた頃にはほぼ使われなくなっておりました(*゚∀゚*)ミタコトナイ

さてさてマイクラですが、今回はみんクラ

自動鶏肉・焼き鳥製造機、いつもなら処理場に雛が居るんですけど見当たらず・・キョロ(・ω・`三´・ω・)キョロ

不思議に思って上から親鳥スペースを見てみたら



犯人が現場に閉じ込められておりました( ̄▽ ̄;)

ここがジャングルだって事、忘れてた……

まあ、食料はすでに供給過剰な状態だし

復旧が面倒くさいから鳥が多すぎるとラグいから、当面は休止しとこうかなw

そうそう、他の方のブログにも登場されておりますが

みんクラに新メンバーが加入(*゚∀゚*)

「てわくうめあ」さん




てわくうめあ・・・どんな由来なんだろう・・今度聞いときますw

ちなみに愛称は「てっちゃん」

しおさんとヤヨイさんも居て




しおさんの背中がイカに浸食されてたので盗撮しておきましたw




マメにスキン変えるのも面白いですよね~(*^^*)

今度、スキンネタでも記事書こうかなw

スキンにこだわりが無くて、凝らない人向きの記事(笑)

てっちゃんがどこに何があるか知りたいので地図有りますか?
と言うので取り立ててやる事が無かったので、地図作成を買って出る(๑•̀ㅂ•́)و✧

地図作成中にあった謎の建造物ww




いや、誰かここでエンダーマンに襲われたんでしょうね(;・∀・)
エンダーマンは背が高く3マスなんで2マススペースに入ると安全地帯なんですよ(*゚∀゚*)

自分はとっさに掘ったり意外と出来ないんで水バケツで回避するタイプです。
(エンダーマンは水が苦手で入って来れない)

エンダーマンに襲われたら2マス穴に入るか、水を下にぶちまけてその中に入るかどちらかをお勧めします(*`・ω・)ゞ

そんなこんなで地図完成。




結構発展してきましたね~、切り株倉庫がデカくて地図で見ても切り株に見えるのに感動ヽ(*´∀`)ノ

続いてモフさんリフォームの分譲ツリーハウス鳩時計ルームの見学

こういう建築って個性が出て面白いですよね^-^

モフさんは庭に花、そしてペットにニワトリ




将来的には鳥を置くのかな?

恐らく鳩が飛び出て来る予定の場所が、ピノキオの鼻みたいな出っ張りができてましたw



まだモフさんがブログにアップしてないので画像は2枚だけw

その後・・

黄色い染料(通称う○こ)なげて誰が投げたか言い合ったりw





交易の副産物、ケーキを必ず置かなければいけない場所に置いたり



てっちゃんにレール製造機を紹介したり


のんびり過ごしてましたが、マルチプレイってやっぱりみんなの役に立ちたい!
って心理が働きまして

地図片手に冒険に出ました
途中、渓谷に馬ごと落ちて溶岩ダイブを決めてしまい

全ロスしたりと悲しい出来事もありましたが・・

目的地、海底神殿に到着。

拠点から北北西って感じでした。



早速黒曜石でネザーゲートを作って



ほぼ北に進んだら着いたのでおそらくネザーでは南に行けば拠点ポータルに出るだろうと
丸石を見て南をめざし。

スクショ撮り忘れましたが。無事ネザー側でも拠点とのルートが分かりました(*^^*)

今回はここまで

次回は海底神殿へのネザー鉄道整備と、簡単な海底神殿の見つけ方、行き方を紹介したいと思います(*゚∀゚*)

(*´∇`)ノ ではでは~

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まいくらぺさんとオロオロさんに次いで3位って
感慨深いなぁ、正直この位置には来れないと思ってたんで嬉しいです。

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北海道、というか札幌あるある

正直、駒大苫小牧の優勝まで真駒内(まこまない)と苫小牧(とまこまい)の区別がついていなかった

まぁ、語源も似てるから(;・∀・)

mak oma nay(奥にある川)→真駒内。
to mak oma nay(沼の奥にある川)→苫小牧。

どうも、マツです!ブログ見てくれてありがとうございます♪

以前もアイヌ語が語源の地名やら川の名前やらを紹介しましたが
語呂合わせだから面白くなっちゃってる場合が多々ありますw

発足(ハッタリ)丁寧(ていねい)とかヤリキレナイ川とかね(*´艸`)

さてさてマイクラですが、とても苦労しております(´Д`)

前回、スポナー部屋を区切り今回から水流で流す仕組み作りを始めたのですが(*゚∀゚*)

これがイメージが上手くまとまらず色々試行錯誤の繰り返し(›´ω`‹ )




ここまでは簡単だったんですけどね(*´ェ`*)

とりあえず二つのスポナーから内側に集めた蜘蛛をさらに合流させる訳ですが




この合流の水流がなかなか上手くいかない

画像で良く見えないかと思いますが

途中で壁に向かう水流になっちゃってて、自分で流されて試してるんですが見事に止まっちゃう(;・∀・)




そこでもう一つ水流を作って合流させてみた(*゚∀゚*)





集まるか試験してみたら・・



2マスの溝を飛び越えてくるヤツ多数(›´ω`‹ )

危ないんでガラスでとりあえず仕切り




この頃から実は迷走しまくりましたw

ブロックを入れてみたり




抜いて見たり




最後上に上げて処理しようとしてみたり




まぁ、これがどれも上手くいかない。

上に上げる方式だと溶岩置けなくて手討ちになりそうですし(´Д`)

そんなこんなで作業が迷走長期化( ̄▽ ̄;)

仮拠点の物置スペースもこんな有様w




入り切りするスイッチもちょっと遠かったんで

気分転換で改修しました。






他にもスポナーとの距離が17マス居ないにいなけば湧かないんで
処理場所を一度作ったのにずらしたり、
元々のスポナー部屋が広すぎたので狭くしたり




最終的には、トラップドアを使って蜘蛛返しで上昇を防ぎ



水流も水源からの距離で合流した時の方向が変わると分かったので距離を調整して



フェンスゲートで水流を遮り、処理場まで蜘蛛を落とし




上がったり戻ったりする蜘蛛は、後から湧いてくる蜘蛛に押して貰うような形に偶然落着き

最終的に、この処理スペースまで誘導する事が出来るようになりました。



基本的には隙間から剣で叩いて成敗。

ほっとくと溶岩焼きになる寸法です。




一応出来上がったんですが、これがベストとは言えないような気がします(;・∀・)

というのもやっぱり上に上がる蜘蛛は居るし、わちゃわちゃしてスムーズに処理場に来ない時もあるんですよね~

一旦は完成として次のネタに移りますが、ちょっとクリエイティブも使って探って見ようと思います(*`・ω・)ゞ

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北海道あるある

から揚げの事を「ザンギ」と呼ぶ

とうもろこしの事をとうきびと呼ぶ

どうも、マツです!ブログ見てくれてありがとうございます♪

ザンギとから揚げの違いは、味が濃いとか諸説あるみたいですが、ほとんど同じと考えて差し支え無さそうです(*^^*)

さてさてマイクラですが

前回に引き続き、廃坑で活動して居ます(*^^*)

まずは、蜘蛛の巣で身動きしずらい&資材確保で蜘蛛の巣除去(*゚∀゚*)


蜘蛛の巣回収方法ですが、シルクタッチ付きのハサミが必要ですd('∀'*)
※てわくうめあさんからご指摘ありまして、普通のハサミで回収出来ました(*゚∀゚*)てわくうめあさん教えてくれてありがとうございます(*`・ω・)ゞ

蜘蛛の巣回収してたら嬉しい誤算。

近くにもう1つ毒蜘蛛スポナーがあったヽ(*´∀`)ノ


ご覧下さい、同時に稼働可能な距離にスポナーが2つ(*^^*)


整地が一段落したので、ネザー短縮ルート作りにかかります(*`・ω・)ゞ


残念ながら、この場所は拠点から近いのでゲートに入ると拠点のネザーゲートと同じ場所に出ます。
ネザーゲートは+-128の範囲に既にネザーゲートがあると新しく生成されず。

近いネザーゲートに出る法則があるんです。
通常世界で400程度の距離なので、ネザー換算の八分の一、つまりネザーでは50程度なので混線して既存ゲートに出るんです(*゚∀゚*)


解消するのは比較的簡単d('∀'*)

先程、+-128の範囲で近いゲートに出ると書きましたが

無いならネザー座標で近くにゲートを自分で作れば良いんです(*゚∀゚*)

という事で、クリエイティブワールドで大体の場所を探りメインワールドでネザー側にゲート作成d('∀'*)


着火ヽ(*´∀`)ノ


ブログだと分かりにくいけど、無事開通しました(*´ェ`*)


次に拠点ではラグの為、効果が実感できなかったビーコン4個フルパワーがどんな物か

せっかくだからここで試して見ます(*゚∀゚*)

床下を4段分ピラミッド状に掘り抜き


鉄ブロックを埋めて



ちょっと場所は移しましたが、ビーコン起動!

あれ?何故か一本しか起動しない………


というか、ビーコンは上が不透過ブロックだと使えないんでした(;・∀・)

むしろ何故1つ起動したんだろうσ( ̄^ ̄)?

空まで掘り抜き、ガラスで埋めて


今度こそ大丈夫です。
無事光が全て伸びました(*゚∀゚*)


今回は効果をスピードⅡ勤勉Ⅱ力Ⅱ再生Ⅰ耐性Ⅰを付けて見ましたd('∀'*)


毒蜘蛛に襲われてもこれで大丈夫な、はず(;・∀・)

勤勉Ⅱ+効率Ⅴツルハシで掘り掘り
((꜆꜄•௰•)꜆꜄꜆オラオラオラオラ


ヤバイ!めっちゃ楽!

てかスライムブロックかってくらいサクサク壊せて超気持ちいいヽ(*´∀`)ノ

楽しくて周囲を一気に掘り抜いてしまいました(;・∀・)


掘り掘りしてて、廃坑チェストハッケ───(b''3`*)───ン!!


ごまだれ~


…………(´Д`)

もう1つ

ハッケ───(b''3`*)───ン!!


ごまだれ~


…………(´Д`)

今回は距離でオンオフする方式は難しいので、レッドストーンランプでオンオフします(*゚∀゚*)


下から間隔を確認d('∀'*)


レッドストーンで簡単に回路を引いて(*゚∀゚*)


湧くか試しに切ったら毒を喰らい(;・∀・)
再生のお陰でほぼダメージと回復が拮抗しています(*^^*)


壁で囲って、スペースは完成です!


ちょっとまた長くなったので次回に続きます(*゚∀゚*)

(*´∇`)ノ ではでは~

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