安定の彦星。

バグは61に。

ドロップ今まで4~5回しかしてないのやけど。

ちょっと渋りすぎちゃう??

今日は2回事故。

1回目はかぐや耐久で、4度目の行動で

通常攻撃かと思ったら全体攻撃でわずかにHP足らず。

2度目の事故は

アフロのところで削れずに、ハートロックされるはずだったターンに通常攻撃くらって死亡。

あそこのハートロック、3度目の行動での確定行動じゃなかったんだ・・・

基本的に1w初期の相手のターン数で難易度が大きく変わる感じがする。



あとは、ゼウス襲来。

1回だけやった。

事前に攻略法見ながら。

レイヴン赤99、八咫烏緑68青31、アザゼル緑青(てきとう)、フレンドにマサムネ赤99

1wで全員スキルぶっぱ。

カウント系で30万ダメージ入るも少し残った。

まぁそれはよかったけど。

2wがイザナミ。

毎ターン行動になったところで回復が追い付かずやられた。

まぁ、まだまだだった。

そんなに甘くはなかったか。

サンリオアザゼルと彦星レベルMAXにしたらそこそこ戦えそう。

っていう感じだった。

ゼウス来る前はフレンドがフロイトとアマテラスだらけだった。

けど、ゼウスきてからチューリングやルシファーが湧いて、

こちらとしては少し迷惑・・・

彦星マラソンには悪影響だ。

さて、がんばりますか。

ドロップしますように・・・
彦星マラソン。

バグは50に到達。

あまりドロップしなかった。

それと、ルイ16世襲来もやっていたので。

まぁ、超絶1回とウィザード1回だけだが。



ルイ16世

初見はチキンなので超絶から。

臨也赤66青33、上杉赤99、ジャンヌ緑45青54、フレンドにオーディン赤99。

ムラクモでなくおでんなのはクリティカル系の強力な攻撃が来ると踏んだため。

アントワネットのスキルと運営の情報から。

1wからタップ数減らされてビビるも、3wを上杉臨也でワンパンして。

4wも攻撃UPの時におでん使って防御上げたりして、結構いい感じに。

3gも上杉臨也でワンパン。ヒューマンキラーでゴリゴリ削れる。

オーディン使っているとボム爆風半減が痛かった。

あと、中盤から毎回能力リセットされるのがこのバフパーティではつらかった。

超絶で、まぁ予想はしていなかったがドロップせず。



ということで、ウィザードへ。

ボスの体力があまり高くないので、2gをワンパンしてクリティカルさせないように

フレンドをムラクモ赤99に変更。

1wの攻撃が強くて回復ギリギリだったが、それ以降は余裕で。

3wのヴェルサイユが少しやっかいだったぐらい。

4wのアントワネットはヒューマンキラー臨也先頭でムラクモ上杉スキルでワンパン。

5wのボスも1gはアニマルいないし耐久可能。

2gを計画通りワンパン。

3gがスキル溜まるまでしのぐのがしんどかったが、なんとかいけた。

最後時限式降ってきてヒヤヒヤしたが・・・

まぁ結果論だが手持ち3体ともGame8の適正ということもあって、余裕だった。

1wが一番しんどかったか。

ルイ16世は憎きオズ対策で育てようかな・・・
彦星アンド彦星。

バグは44に到達。

あれ?

25体集めたミッションをクリアして、

ミッションボーナスで3×バグ7があるのに・・・

21+25になっててもおかしくない。

と一瞬思ったがボーナス分もカウントされるのか。


だから、バグ7が2体+自力で入手23体+ボーナスでのバグ7

という計算でいいのかな?



ちなみに編成は
バグ75ヒュウガ、アマテラス、近藤、フレンドにフロイト

たまに気分でシュレやナポレオン使います。

信長で出たらアフロのところで1回死亡したからもう信長フレンドにしない。

まぁただの運なんですが。



ここからが勝負。

のびのびやっていきます。