特に大きな事があったわけじゃないですが、

何となくブログを再開。

最近やってるゲームの事とかまたつらつらと書いていきます。

 

最近何やってる?と言われれば、

DFFNTで全キャラオフラインランククリスタルAを目指して

日々奮闘しております。

 

まつじのゲーム部屋

↑古に作ったコミュニティを掘り出して放送中

 

Q,なんで始めたの?

 

A.大きな理由はどうやらオフランククリスタルAでもらえる称号が

あるらしいという事でやるかーって感じで始めました。

ただやるだけなのももったいないってことで、

タイムシフトで動画に残るから放送しようというのがきっかけ。

気軽に放送できるのはほんとありがたい。

 

そんなわけで黙々とプレイしてます。

絵面的にはただCOMと殴り殴られが延々と続いていて、

すごい作業感が溢れてますがプレイしている本人的には

結構楽しんでやれていたりします。

 

難易度クリスタル辺りから味方が殴られて致死を持たれる

場面が増えてくるので、割と対人戦をやっているような感覚で

プレイできてます。

タイマンしようとしても超反応で避けられるので、

味方の援護をしていく方が効率が良い場合が多いんですよね。

 

ブログではクリスタルAを達成したキャラの

完走した感想とか書いていこうかなと。

発信というよりかは自分の記録用の意味合いが強いですかね。

 

 

とりあえず今日は2018/12/7時点で終わってる2キャラについて。

 

・ヴァン

カラミティドライブが大活躍する形になりました。

COMはダッシュでHP攻撃を避けようという思考がほぼなく、

ひたすらステップで避けようとするので、追尾するHP攻撃は

かなり当てやすいので助かりました。

 

打って変わってブレイブはめちゃくちゃ当てにくい。

この後にカムラナートでプレイして気づく形になるのですが、

ヴァンのブレイブはステップにめっぽう弱い。

引っかかることも少なく、面倒くせぇクルエルだ!

という場面が多かったように思えます…。

 

・カムラナート

このキャラは追尾HP技がないということと、

ヴァンの時にブレイブが全然当たらない事もあって

難易度カオスとかできるのか?という不安がありました。

まずHPはACでインターヴィーンを使った時に

ほぼ必ずステップをする事を見ていたので

こっちでも行けるか?と使ってみたのですが、

ガードポイントが切れたところにブレイブで暴れられる

というマジレスをくらったので光輪剣でプレイ。

クルエルは結構当てられてたこともあって全然当たらない

という事がなくプレイできました。

 

ブレイブは全体的に前に進む技が多い事と、

横になぎ払うモーションの技が中心なので

ヴァンよりも当てられることが出来たので一安心。

対人戦でも強いですが、地上ダッシュブレイブは特に強い。

超反応のCOMでもガンガン喰えるので最終的に主力に。

気分的にはヴァンより楽に終えられたように感じます。

 

 

と、言った感じで感想を書いていきます。

記録用の自己満足ブログですがお付き合いいただるのであれば

嬉しいです。

 

それでは。