ずっと書き忘れていましたが、リンのジョブチェンジをしたり、称号を変えたり、口調を変えたりしました
●称号
エンボイ=「envoy」
意味は、使者とか反歌とか
●ジョブ
杖の精霊術師→斧の魔曲使い
流浪の民っぽくしたいと今でも思ってる
●口調
ヨウヤク、一人称を「アタシ」に!
(ずっと「ボク」だった)
※どんどん、義兄から遠ざかりますが、ドンマイです
※エンボイェ って言われます
ずっと書き忘れていましたが、リンのジョブチェンジをしたり、称号を変えたり、口調を変えたりしました
●称号
エンボイ=「envoy」
意味は、使者とか反歌とか
●ジョブ
杖の精霊術師→斧の魔曲使い
流浪の民っぽくしたいと今でも思ってる
●口調
ヨウヤク、一人称を「アタシ」に!
(ずっと「ボク」だった)
※どんどん、義兄から遠ざかりますが、ドンマイです
※エンボイェ って言われます
23:00 持ちこみに対するプレイングを入れたり。
○心情
大切な宝物はシッカリ取り返さないとネ
○釣り
グラド達は、子供対応ガンバッテ。こっちはマカセテ!
釣り糸に釣り餌をつけて、そっと水に垂らそう
足を水に浸してみたりシテ。フフ、ツメターイ
水遊びしたあの頃を思い出すネ
糸が引かれたら、即座に一本釣り!
…と。捌かないと、指輪を持ってるのかワカンナイのか
釣り→料理の繰り返し
餌を用意してくれた仲間や網を出してくれた仲間には、アリガトネ、だ
傷ついている人がいたら、ハピネスダンスで「オツカレサマ!」のダンス
ラストは楽しい方がイイヨネ!
○料理
三枚に下ろすのニガテなんだヨネ…教えてくれる?フゥン…こうやるンだ?
オー、チョットそれっポイ
いくつはお腹だけ確認したら、頭としっぽを串でグサッて串焼き
焦がさないように注意して、ウワ、イイ匂い!
持ち込み食べ物には目を輝かせて「オイシソウ!」
いただきます、シマス
孤児院には、シッカリ中まで焼けてる美味しそうなのを取っておこっか?
※装備品等はステータスシート通り
※朝に内容重複してた点を修正したりしました
○事前
懐中電灯は身体に固定
スイッチ、オン!
水たまりで滑らないような防水靴を履く
突入直後に範囲爆発を食らわないように、隣のセンパイと3人分位距離をあけとく
水がホントに赤い!初めて見た!
○位置※上から優先
救出補佐時以外は、特に爆発範囲攻撃に巻き込まないように、中学生から距離を取る※1行動で近づける距離
味方全員が赦しの舞の範囲内にいる
できるだけ多くの敵を吹雪の竜巻で巻きこめる
○戦闘
中学生のおにいさん達の安全を最優先
ゼッタイに助ける!
僕はまず、救出役の天羽さんが迅速に敵の攻撃範囲外に中学生を運ぶのをお手伝いするね
敵の攻撃をゼッタイ中学生に当てないようにして、必要ならかばって攻撃を受ける!
道を開いたり、中学生と敵の斜線が通らないように割って入ったり、運ぶのを手伝ったり、がんばる
※自己回復は雪だるまアーマー使用
中学生を安全なところに運んだ後、中学生が起きる気配がないか気を払う
もし、中学生が起きちゃったら、奥に逃げるように伝え、先導する
救出後:
雪だるまアーマー+上記位置取り
バッドステータスの仲間がいたら、赦しの舞(優先)
HPが250以上減っている仲間がいたら、祖霊降臨で回復
※他の人と重なりすぎないように注意
回復不要のときは、吹雪の竜巻奥義→通常武器攻撃
※弱っている敵を優先
HP半減の仲間が3人以上いたら、祖霊降臨での回復が優先!
わわ。今、癒すね!
○勝利
水のシャワー、飛ばす!
もう、苦しくないといいね
| 神秘 | 祖霊降臨 | ◆ | ×12 |
| 神秘 | 赦しの舞 | ◆ | ×12 |
| 神秘 | 吹雪の竜巻奥義 | ◆◆◆ | ×8 |
| 術式 | 雪だるまアーマー | ◆ | ×4 |
| 神秘 | 祖霊降臨 | ◆ | ×12 |
シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
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友好結社のみなさん、団員のセンパイ、お相手してくださったすべての方々、ありがとうございました!
1日目
「あのね、ヒヨコは最終的な強さ的なすごさでね、かっこいくて、ドラゴン退治の勇者が、ずばって痛かったから、クラーケンを一つあげてきた。えらいでしょ!でも、伝説は見れなかったの。そいでね、次はね。もふってきたら、おススメはおにいさんだって聞いたから、ホットケーキ食べて、かわいいの、ラチってきたんだよ」
2日目
「僕、悪の組織だから、基地にセンニューして戦ってもらったから、うれしくなって、ぷいってしてきた!うめかった!んでね、店員姿を見に行って、膝の上に座った!<はつちっすのつむじ>は大人味だった。あとね、きらきらなお歌に、ほわってなって、みんな、トントンしてた。花火の跡も見に行ってきたんだよ!」
「あとね。おにいさんとおねえさんが、上にいた。レジェンドだって。おめでとだよねえ」
「すっごく楽しかった!ありがとって言いたい!」
※子供って、訳わかんないことを平気で言いますよね
行きたかったけれども、時間とタイミングの都合でお邪魔できなかった場所などもあり
しょんぼりざんねん、な想いを抱いたりしましたが、
行った先々では、とても楽しみました。楽しかった!!!ありがとうございました!
【防備録】
・計算ずく
・古巣に帰った感が。
・キミは僕が倒すんだからな!
・おくりおおかみ
・ラストソング
・花火
・おまけ>剣
・ヒーロー!/おやびん!
・カッコイイ甘やかし
※近況
学園祭と離れますが、(他の方の)キャラ会話を見て、きゅんきゅんしました。ヤバイ
自分もやろう!とか思ってみたものの自キャラ同士(リンと鉄太)の会話が全く浮かばなくて、
自分にビックリしました
599字。下っ端台詞ばかり浮かぶ
○心情
歌戀さんといっしょ、うれしいな!よーし!がんばらないと!
○口上
まて、そこまでだ!魔王!僕は見習い勇者テッタ!
○戦闘
ナズナ勇者、カレン勇者、僕のトリプル勇者ズで魔王を抑える
勝負だ、魔王!僕らの力を見せてやる!
※名前カタカナ+配役名で皆を呼ぶ
◆接敵
初手、雪だるまアーマーで勇者力アップしつつ、接敵
ナズナ勇者と魔王を挟むように対峙するね
シモベを倒すまで、耐えるのを優先
勇者班優先でHPが減ってる人がいたら(1/3減程度目安)、霊降臨
回復が重なりすぎないように注意
BS回復が間に合ってなければ、赦しの舞
◆後退
僕がピンチ(HP半減を目安)になったら、歌戀さんか薺さんと交代!
「くっ!これが魔王の力…!?でも、真の勇者がここにいる!」
「カレン勇者、頼む!」交代タッチ!
後退時には雪だるまアーマーで回復
後退中、勇者ズがピンチになったら、再交代
◆攻撃
シモベを倒すまでは通常武器攻撃
皆が魔王に合流したら、氷の吐息奥義→通常武器攻撃
攻撃アビ1回は総攻撃までとっておく
◆総攻撃
残るはお前だけだ、魔王!
最後は、「みんなの力を一つに合わせて最終奥義!」
僕は氷の吐息奥義使用
○勝利
魔王と僕たちの差はさ、やっぱり、頼りになる仲間がいるかどうかだよね!
○事後
いつか「ごっこ遊び」じゃなくて、ちゃんと勇者になりたいな
あー!アイス!ちょこれいと、くださいな!勇者してアイス食べて!いい一日だ!
えへへ、みんなで食べるとおいしいねえ
| 術式 | 雪だるまアーマー | ◆ | ×4 |
| 神秘 | 氷の吐息奥義 | ◆◆◆ | ×4 |
| 神秘 | 祖霊降臨 | ◆ | ×12 |
| 神秘 | 赦しの舞 | ◆ | ×4 |
シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
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