と言うのを今日思いついたのでちょっちさらさら
基本ルールは将棋と一緒
ただ、取った相手の駒を自軍に再配置するか
その駒をゲームから取り除いてポイントとして使用するかを選択できる
*駒の強弱によって使用ポイントの増減とか?
(歩・1 飛・2)
全軍前進 消費1
自軍の全ての駒を一歩前へ進める
攻撃力はないため、移動先に相手の駒がある場合はそこへの移動は出来ない
全軍突撃 消費3
自軍の全ての駒を一歩前へ進める
移動先に相手の駒がある場合その駒を取ることが出来る
(取った駒をポイントとして使用できるかは未定)
全軍後退 消費1
自軍の駒を全て一歩後ろへ移動させる
全軍退却 消費3
自軍の駒を全て初期配置の位置へ戻す
そこに相手の駒がある場合は、前後左右のいずれかに置く
全軍防御 消費2
相手の通常移動、全軍突撃を無効化する
全軍突撃時は重なる駒以外は全て移動
暗殺 消費5
対象の駒を一つ暗殺する 王将は無効
対象の強弱により、成功率が変わる
(歩→歩70% 歩→飛10%等)
暗殺失敗時は逆に相手に駒を取られる
陽動 カウンター 畏怖とかもあるでよ
んで、この中から5種類くらいを最初に選んで使用
開始時はお互いどのコマンドを持ってるかは分からないとか?
もしくは公開しつつ使用回数に制限を設けるか
まぁあれだ
誰かプログラム組んでおくんなまし
もしくは将棋盤持ってきて対戦しやうぜ(*´ω`*)