先ほど、サブがゼリー73個で先行クリアしました
もちろん、無課金です。
サブは植えた本数が144本ですので、空き時間が生じることもありました。
睡眠以外にINできなかった時間が36時間ほど
メインは202本植えましたが、5個目のカクテルの切手が2枚とレア11個でタイムアップ
(時間内に収穫できるものがない状態)
ゼリーはまだ66個しか作れていません。
INの条件はメイン・サブとも同じですが、
植えた本数の違いで、メインのほうは空き時間はほとんどなく、収穫できる状態でした。
なのに、クリア時にはこんなにも差がついてしまうのはなぜ
本当に素朴な疑問。
レアの出現率が、誰もが同じ確率に収束していくのなら、
ゼリーの作成数にこんなに違いが出てしまうことは考えられないですね。
ゼリーの作成数がメインのほうが多く、
切手の出現率によってクリアできないなら納得もするのですが、
レアの出現率の誤差範囲が大きすぎて、
単純に収穫回数では、クリアを考えにくくなっています。
いずれにしても、レアの出現率、切手出現率とも、
クリア時には20%程度と80%程度に収束という、
今までの数字は、工作のクエストあたりから、
振れ幅が大きくなったのではないかと思っています。
(チューリップのクエストではボタン出現率に泣きました)
そういう意味では、正直楽しめるクエストではなくなってしまいました。
運が良ければクリアできる。
努力は必要ですが、それ以上に運によってクリアを左右されてしまう。
努力が報われるとは限らない運頼みのクエスト。
そろそろライフのイベクエ、メインは卒業の時期なのかもしれませんね


