master-rockyのブログ

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・小悪魔
残念だが君には9弾という壁があるのでな・・・
バニラというメリットはある

・ホブゴブリン
インドラあるからいいよね?みたいな匂いがする爆アド枠
「生きてれば毎ターン場のカードが増える」
「奇襲、種族妖怪」
「自壊効果は決死」
「初採録なので何とでも組み合わせが可能」
と光る部分が大量にある。どう使うかはまさしくプレイヤー次第

・妖精メイド
場に出ると好きな妖精一枚サーチ。割と何を言ってるのか分からない枠

・呪精
今弾により妖精はメンテナンスでのノード増やしとキャラ召喚が自在に可能になったので
ただで出てくると言ってるようなものである。アクティブインなのもポイント高

・ちゆり
速攻持ちなので事故キャラとしては次第点。唯一の問題はこのキャラ自体にテキストが付いてる事

・赤蛮奇
なんか色々付いてるが特筆すべきはN1C0で出てくる速攻2点グレイズ0アタッカーという事
なんでさらにこんな便利な能力付いてるの

・小兎姫
とうとう来てしまった起動効果完全無効キャラ。刺さるカードは数知れず
盤面システムでなんとかするデッキならこのキャラの対策を常に頭に入れておかなければならない

・カナ・アナベラル
幽霊verのエリス。問題は幽霊は遅い展開が得意なのでこのキャラと相性が悪い点か
余談だがテキスト能力のサーチ部分の攻撃力があと「1」多かったら間違いなく暴動ものだっただろう

・今泉 影狼
速攻がないので事故らせにくい。次


・エレン
コストが1重い&リリカに除去られる&スペカに対する援護オミット&コマンドプレイ不可という対価を払って
ノードが1軽い&マナチャージが1増えた
正直対価に見合ってない

・ミスティア・ローレライ
グレイズ2の代わりに手札を叩きつぶせる。特筆すべきは奇襲速攻で封術を持ってない事かも知れないが

・わかさぎ姫
弱い。次

・梅霖の妖精
ターン終了時の1文が無ければ暴動もののカード
中速妖精なら迷わず入る

・リリカ
すまんが君には強敵がいるのでな・・・

・ルナサ
そんなにリリカが呼びたいなら

・メルラン
そんなにリリカが呼びたいなら

・てゐ
1弾を思い出す性能。問題は1弾よりはるかに使いやすい事だが

・鈴仙
自分のスペカ内臓。次

・大妖精
ルナチャが居ればリリーとメイドでデッキが尽きるまで好き勝手に展開可能
速攻妖精なら迷わず入れよう

・ルナチャ
システムアド。次

・サニー
とうとう速攻まで手に入れた

・スター
バーン。次

・リリB
プレイという文字が何処にも無い。墓地から釣ろう

・リリW
やっぱりプレイという文字が何処にも無い。ゾンビごっこで釣ればアドゲット
問題は妖精デッキだと競合相手が居る事

・ルーミア
バニラ。次

・理香子
ラストワードカウンター可能をどう見るか

・ヤマメ
ミラディンの傷跡を思い出す性能。キャラ目標を取って無いので加護無視できるのが高ポイント
惜しむらくはノード域戦闘能力は最低クラスと言う事

・秦 こころ
自分のスペカを何処かに置き忘れた性能。ラスワならば何も問題はないが

・チルノ
大体N2C0で出てきて妖精全員に速攻を付与する。ルナチャも合わせれば力いっぱい展開可能

・リグル・ナイトバグ
N5C4で合計戦闘能力は11/9。ただし弱点山盛り

・堀川 雷鼓
デメリットがビートダウンに致命的なのが大問題。それをどうするか

・鬼人 正邪
加護をすり抜けれるキャラクター能力ってだけで一考の価値あり

・少名針妙丸
四回殴れば相手が死ぬ。なにげにこいしと同じ回数である

・九十九 弁々
余ってるノードが戦力に。アクティブで飛んでこれるのも高ポイント

・九十九 八橋
上の文章は論外だとして下の文章は強力

・岡崎 夢美
なんどでも蘇る8/6警戒。条件山盛りだが

・藤原 妹紅
冥界管理を考えてないデッキならなんの問題も無い

・蓬莱山 輝夜
難題使うならもっと強い輝夜がいるという現実

・フランドール・スカーレット
出してパンチが通ればペイ可能。イリュージョナリーをどう抜けるかが鍵

・八意 永琳
強いが汎用性の高い世界呪符が天文密葬法しかない