アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ -32ページ目

アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ

超ドラゴンボールヒーローズのプレイ日記です。

こんばんは、アッパレです。


週末が近付いてきましたね。

大会参加予定の方も多いと思います。

参加される皆さん、頑張ってくださいひらめき電球


さて、今弾が始まってからその大会で大躍進しているのが、魔人アバターではないでしょうか?

戦闘力6,000以上で発動するアビリティは、どのバトルタイプも強力ですあせる

とりわけヤバいのは・・・ELタイプの固定ダメージ。

防御のCIに勝ってもHP削られるって、どーなってんの?(-。-;)


魔人のデッキを色々と考えてみましたが、こんなのと組み合わせると強そうだと思いました↓



孫悟空(SSGSS)は、アタックエリアに出すと戦闘力5,000アップアップ

ベジータ(SSGSS)は、被ダメージ5,000以下で、パワー&戦闘力3倍、さらに気力全回復アップ

孫悟空のダブルSを決めれば気力ダメージを受けなくなります。

残り2枚はフリーですが、クロノア、時の界王神、システムハッキングミューなんかが良さそうに思います。


他には、この2枚も相性良いですね↓



今弾のSR魔人ブウ&ミスター・サタンです。

この2枚の良いところは、フォトン玉バトルとの相性ではないかと。

ミスター・サタンにフォトン玉を持たせれば、2R目からは毎ラウンド、フォトン玉Lv.MAX。

しかも、フォトン玉を持っているサタンは攻撃されません。

(暴走モードは狙えませんが。)

戦闘力もガンガン上がっていきますアップ

ただ、サタンのHPが1,000しかないので、魔人アバター同士の殴り合いになった時が心配かな。。

アッパレ的には、1R目から出て行ける、悟空&ベジータの方が好みです。

(好みというか、嫌です笑)


・・・とまぁ、一捻りした、出しっ放しでいける魔人アバターデッキが非常に強いわけです。

対抗策としては、気絶などで出づらくさせるか、やられる前に一発で仕留めるか・・・。

しかし、魔人側は当然それを警戒してきますので・・・。

難しいですね汗


先日まで頭を悩ませていましたが、使えそうな対抗策を思いつきましたひらめき電球

近い内に試してみようと思います。

結果が出たら、また記事にします。

こんな終わり方で申し訳ないですが、次回をお楽しみに、ということで・・・m(_ _)m

ではパー

こんにちは、アッパレです。


仕事が忙しくてアップアップしてますが、夜はホームへ出かけました(笑)

検証メインでプレイして、手応え有りビックリマークでした(^∇^)


魔人に好き勝手させないぞー(笑)


当然他アバターもいるので、できるだけ隙の無いデッキが組めるよう、頑張って考えます。





時代は、やるかやられるか、ですかねドンッ

こんにちは、アッパレです。


まず初めに、アメンバーですが・・・。

多くの方に申請をいただきました。

こんなブログですが、いつも読んでいただき、どうもありがとうございますm(_ _)m

ただ、申し訳ないのですが、アメンバーは直接お会いした方と、お世話になっている方のみお受けしています。

プライベートなことを書くこともあるので、どうぞご了承くださいm(_ _)m



さて、ここ数日ですが・・・寝不足ですぐぅぐぅ

昨夜は早く寝ようと思ったのですが、何故かジバさんと2時間も電話(笑)

ずっとデッキについて、あーだこーだ話していました。

とても有意義な電話でしたが、電話の相手が魔人の使い手なので、少し複雑です(笑)


あと、いとようじさんからもメールをいただきました。

面白いデッキを紹介していただき、なるほどな、と思いました。

どうもありがとうございましたm(_ _)m

色んなアプローチを試してみて、勝てるデッキを作りたいと思います。


アッパレのメインのライセンス、サイヤ人男の子アバターです。



エリアまでにカンストは、正直厳しいと思っています汗

しばらくはBSメインかな?

まだ検証していませんが、ゴッドかめはめ波の発動は戦闘力バトル後なので、時の界王神やURベジータGTのアビリティをすり抜けるはず。

時の界王神にはダメージ半減されますが、温存された時にゴッドかめはめ波をキャンセルできるのは、非常にありがたいです。

2R、3R目のどちらかに一発当てての勝利、というイメージでやっています。


プレイはずっとバッジ狙いです。

3ステがボチボチ出ました。







悩んだ末に、3つ目のHE+2だけ入れ替えました。

それにしても、ガード100って・・・。

なかなか出ない数値ですよね(涙)



パワーを捨てて、HPとガードを取りました。

入れ替えたいのは、何と言っても1R気力ダウンバッジ。

バッジステータスは、4,000-2,800-2,600くらいが目標です。

近づけるように頑張ります。

ではパー