アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ -23ページ目

アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ

超ドラゴンボールヒーローズのプレイ日記です。

こんにちは、アッパレです。


昨日の夕飯の後、皿洗いをしながら、息子とこんな会話を・・・。


アッパレ 今度DBHの大会があるんだけど、一緒に来る?


息子 別にいいよ。


アッパレ じゃあ、お前も出たら?デッキ考えてあげるよ。


息子 うーん・・・。一人で対戦、できるかなぁ・・・?


アッパレ できるって!出てみろって!!


アッパレ (妻に向かって)28日、俺たち居ないから!


妻 ・・・・・・・。


アッパレ、エリア太田参戦、完全決定です(笑)

息子に関しては実際どうなるかわかりませんが、もし出れるようなら、頑張ってもらいたいです(^∇^)


そんなわけで、昨夜もホームへ出撃DASH!

スコア用ライセンスで、1個だけ入れ替えできましたキラキラ

あとは、人造アバターのスカウターレベルが70になりました。

サイヤ男は最近サボっていましたが、今週末から頑張る予定ですあせる


さて、今度は新弾のカードの話。

GDM8弾、魔人対策の新アビリティに期待しましたが・・・。

今のところ、ピンとくるものは少なく・・・(´_`。)

そんな中、これはいけるかもしれないな、と思ったのがこのカードでした↓



UR ヒットです。

ロックオンの効果は、相手のダメージ軽減効果を100%ダウンする、というもの。

簡単に言えば、ロックオンをした相手の被ダメージが、そのラウンド中2倍になる、ということです。

また、第6宇宙の実力者というアビリティも持っています。

効果は、ヒットが必殺技を発動できる状態だと、自分チームの戦闘力が10,000アップする、とのこと。

テキストを読んだ限りだと、この戦闘力アップでHEが貯まりそうですよねひらめき電球


問題は必殺技コストが8ということですが、これは仲間への指南持ちを入れることで解決できるのではないでしょうか?

普通にHEを貯めようとしていたのでは、いつまで経っても必殺技を撃てるかどうか、わかりませんあせる

指南でヒットのアビリティが発動するのであれば、指南持ちは必須となりますね。


そうなると、パッと思いつくのは、魔人BSを使ったW指南デッキ。

仲間への指南持ちを2枚入れて、1R目から魔人BS&ヒットがロックオンで同じ敵を狙うという、お馴染みのデッキです。

最後の1枚はいくつか候補がありますが、システムハッキングのDr.ミューが本命かな?


何だよ、結局、魔人のお供かむかっ


と思うのは癪に障るので、他アバターでのデッキも考えてみました(笑)



女の子アバターHR(アサルトスカウター)


スカウターはサーチも考えましたが、ガードが1番低い敵を絶対に見分けられるという自信が無いため、闘志爆発を1枚入れました。

ヒットにウイスの指南を当てれば、戦闘力が10,000アップアップ

HEが5個貯まるので(たぶん)、アバターはバーニングアタックを撃てます。

相手にFバッジを使われても、1R目からシステムハッキングを切って、戦闘力は40,000+α

HR連携一発でKOできるかどうかが怪しいところですが、ヒットと両方決めれば、たぶん大丈夫ではないかと思います。


ただ、ここで問題が・・・。

魔人ELの定番デッキ、5,000悟空&クロノア&システムミューが相手だと、Fバッジを使われると闘志爆発が発動しない・・・汗

(こちらがFバッジを使っても、戦闘力38,000+α出されてしまうため。)


そこで、こんなデッキはどうなのかな、と・・・↓



ノンアバターですが、相手にFバッジを使われても、戦闘力42,000+α出せます。

ダメージどうだろ??

相手がクロノアやターブルだとすれば、1発では厳しいかな・・・??

近い内にダメージ検証してみたいと思います。


とまぁ、せっかく考えたデッキなので、記事にしてみたのですが・・・。

実はこの闘志爆発デッキ・・・


ブレイクスカウター

ディバイトスカウター

どちらにも潰されてしまいます

(ノ◇≦。)ギャフン


ディバイトの場合は、もしかしたらヒットのロックオン先に飛んでくれるかもしれませんが・・・。

魔人は4体~5体出してくると思うので、確率的に厳しいですねあせる


何にせよ、ヒットの戦闘力アップのタイミングの確認は、新弾稼働後の最重要確認事項と思っています。

ロックオンモードよりも前なのか、後なのか。

ヒットの戦闘力10,000で魔人がロックオンを撃てるのであれば、やっぱり魔人にとって使い易いカード、ということになりますよね。

(他アバターに比べて、1枚フリーになりますので。)


逆に、サイヤ男にとっては、イマイチ使い勝手が悪いような・・・汗

ノンアバターも含めて、もっとよく考えてみたいと思います。

ではパー

こんばんは、アッパレです。


SR+以上確定キャンペーン・・・。

ボチボチやっております。



まずはコレ、キャンペーンとは関係ないけど、ゴッドバッジ7。

まずまずの3ステでしたね。

キープするかどうかまだ悩んでいて、メインのサイヤ男では受け取ってません・・・。

たぶん要らないと思うんだけど・・・。

どうすっかな~(-。-;)

ちなみに、ゴッドバッジはネットワークオフの台だと配信されないため、サイヤ男はネットワークオフの台でのみプレイしていました。


新弾稼働が近いということで、ポルンガ1,000の台では、この時期恒例の回収作業を・・・(笑)




こんなんばっかりです(/ω\)

メタルクウラ・コアバッジ・・・。

もう要るのかどうかもわからないけど、ポルンガ取りにいく時は、いつもここでやってます。

ボーナスは、ここ数日で6回くらいGETしましたチョキ


神龍様からは、面白いバッジがもらえました↓



3ステなら考えたかもしれないなぁ。。

残念ながら、ポイ。


あとは、こんなのばっかり・・・↓




バッジ入れ替え、できませんでした(´_`。)

最終日の今夜は、プレイするかどうか微妙です。

元気が残っていたら、頑張ります。

ではパー

こんばんは、アッパレです。


先日、GDM8弾のカードリストが公開されましたが・・・。

魔人対策カードらしきものは、ありませんでしたね(´_`。)


あとはSECに期待というところでしょうか。。

魔人ドミグラとタピオンなのかな??

界王神悟空ゴッドブルーは次弾??

キャラは何でもいいから、対魔人に使えるアビリティをください(>_<)


最近は通常大会でも、魔人が猛威を振るってます。

エリアでは魔人vs魔人を考えなければならないため、魔人だから勝てるという訳にはいきませんが・・・。

魔人が少ない地元の大会では、汎用魔人ELデッキが強すぎますね汗

1枠空きがあるので、そこに他アバターがキツイカードを入れれば、素晴らしい安定感を出すことができます。


例えば、今週末の大会で、こんなデッキに当たったら・・・



魔人アバターEL


ベジータのゴッドメテオの効果次第ですが、勝てる気がしないなぁ汗

ただ、URのヒットだけは対魔人で活躍してくれそうな気もするので、早めに検証したいですね。

SECと併せて期待したいですひらめき電球

ではパー