こんにちは、アッパレです。
昨日の夕飯の後、皿洗いをしながら、息子とこんな会話を・・・。
アッパレ 今度DBHの大会があるんだけど、一緒に来る?
息子 別にいいよ。
アッパレ じゃあ、お前も出たら?デッキ考えてあげるよ。
息子 うーん・・・。一人で対戦、できるかなぁ・・・?
アッパレ できるって!出てみろって!!
アッパレ (妻に向かって)28日、俺たち居ないから!
妻 ・・・・・・・。
アッパレ、エリア太田参戦、完全決定です(笑)
息子に関しては実際どうなるかわかりませんが、もし出れるようなら、頑張ってもらいたいです(^∇^)
そんなわけで、昨夜もホームへ出撃![]()
スコア用ライセンスで、1個だけ入れ替えできました![]()
あとは、人造アバターのスカウターレベルが70になりました。
サイヤ男は最近サボっていましたが、今週末から頑張る予定です![]()
さて、今度は新弾のカードの話。
GDM8弾、魔人対策の新アビリティに期待しましたが・・・。
今のところ、ピンとくるものは少なく・・・(´_`。)
そんな中、これはいけるかもしれないな、と思ったのがこのカードでした↓
ロックオンの効果は、相手のダメージ軽減効果を100%ダウンする、というもの。
簡単に言えば、ロックオンをした相手の被ダメージが、そのラウンド中2倍になる、ということです。
また、第6宇宙の実力者というアビリティも持っています。
効果は、ヒットが必殺技を発動できる状態だと、自分チームの戦闘力が10,000アップする、とのこと。
テキストを読んだ限りだと、この戦闘力アップでHEが貯まりそうですよね![]()
問題は必殺技コストが8ということですが、これは仲間への指南持ちを入れることで解決できるのではないでしょうか?
普通にHEを貯めようとしていたのでは、いつまで経っても必殺技を撃てるかどうか、わかりません![]()
指南でヒットのアビリティが発動するのであれば、指南持ちは必須となりますね。
そうなると、パッと思いつくのは、魔人BSを使ったW指南デッキ。
仲間への指南持ちを2枚入れて、1R目から魔人BS&ヒットがロックオンで同じ敵を狙うという、お馴染みのデッキです。
最後の1枚はいくつか候補がありますが、システムハッキングのDr.ミューが本命かな?
何だよ、結局、魔人のお供か![]()
と思うのは癪に障るので、他アバターでのデッキも考えてみました(笑)
スカウターはサーチも考えましたが、ガードが1番低い敵を絶対に見分けられるという自信が無いため、闘志爆発を1枚入れました。
ヒットにウイスの指南を当てれば、戦闘力が10,000アップ![]()
HEが5個貯まるので(たぶん)、アバターはバーニングアタックを撃てます。
相手にFバッジを使われても、1R目からシステムハッキングを切って、戦闘力は40,000+α。
HR連携一発でKOできるかどうかが怪しいところですが、ヒットと両方決めれば、たぶん大丈夫ではないかと思います。
ただ、ここで問題が・・・。
魔人ELの定番デッキ、5,000悟空&クロノア&システムミューが相手だと、Fバッジを使われると闘志爆発が発動しない・・・![]()
(こちらがFバッジを使っても、戦闘力38,000+α出されてしまうため。)
そこで、こんなデッキはどうなのかな、と・・・↓
ノンアバターですが、相手にFバッジを使われても、戦闘力42,000+α出せます。
ダメージどうだろ??
相手がクロノアやターブルだとすれば、1発では厳しいかな・・・??
近い内にダメージ検証してみたいと思います。
とまぁ、せっかく考えたデッキなので、記事にしてみたのですが・・・。
実はこの闘志爆発デッキ・・・
ブレイクスカウター
ディバイトスカウター
どちらにも潰されてしまいます
(ノ◇≦。)ギャフン
ディバイトの場合は、もしかしたらヒットのロックオン先に飛んでくれるかもしれませんが・・・。
魔人は4体~5体出してくると思うので、確率的に厳しいですね![]()
何にせよ、ヒットの戦闘力アップのタイミングの確認は、新弾稼働後の最重要確認事項と思っています。
ロックオンモードよりも前なのか、後なのか。
ヒットの戦闘力10,000で魔人がロックオンを撃てるのであれば、やっぱり魔人にとって使い易いカード、ということになりますよね。
(他アバターに比べて、1枚フリーになりますので。)
逆に、サイヤ男にとっては、イマイチ使い勝手が悪いような・・・![]()
ノンアバターも含めて、もっとよく考えてみたいと思います。
では![]()









