諸君、私は兵庫が好きだ

諸君、私は兵庫が好きだ

諸君、私は兵庫が大好きだ

神戸が好きだ 明石が好きだ 姫路が好きだ 芦屋が好きだ
西宮が好きだ 宝塚が好きだ 三田が好きだ 尼崎が好きだ

伊丹で 加古川で 西脇で 篠山で
加西で 赤穂で 豊岡で 洲本で

兵庫県内に存在するありとあらゆる市町村が大好きだ

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ちょっと忙しくなると途端に更新が途絶えるブログがこちらになります。
週明けたら俺、記事を書くんだ・・・(←書かないフラグ)

ぶっちゃけ天クロで大したネタは無いんですけど、何かリクエストとかあります?

天クロにおける獲得経験値のお話。
ちなみに大成功前提です。通常なら数値は2/3になります。

基本事項としてベース隊士がLv1~LV14までは同じレアリティ・コスト・LVの隊士を使用してもベースのLVが上がる毎に獲得経験値は少しづつ減っていきます。
ベースがLV15以降は一定になります。

~ここからさきのおやくそく~
ややこしくなるので隊士の表記を統一します。
レアレティ、進化、コストの順で省略して表記します。
N1C1と書いてあればノーマル隊士未進化コスト1の略です。
R3C8ならレア隊士3進化コスト8ですね。

LV15以上の隊士にLV1の隊士を合成したとき
N1C1>35
N1C2>47
N1C3>59
N1C4>71
N1C5>83
N1C6>95

N2C1>72
N2C2>84
N2C3>96
N2C4>108
N2C5>120
N2C6>132

N3C1>125
N3C2>137
N3C3>149
N3C4>161
N3C5>173
N3C6>185

HN1C5>98
HN1C6>128

HN2C5>128
HN2C6>140

HN3C5>188
HN3C6>200

数字はちょっとズレがあるかも知れませんのであしからずご了承下さい。
とは言え大幅にはズレていないはずなのでLVMAXにする時のロスを抑えることができるかと思います。
あと何故か複数枚まとめて強化するとわずかながら数値が減少するようです。
1とか2くらいの減少なのでそれほど気にはならないとは思いますがギリギリだと足りなくてもう一枚使うハメになる・・・こともあるかも知れません。
~前回までのあらすじ~
デスマーチは終わってなかった!

まあ天クロは細々とやってはいたのですけれどね。
良かった、イベントが特に食指をそそらない報酬で本当に良かった・・・!

とりあえず落ち着いてきたのでブログを再開しようと思うのですが・・・
ぶっちゃけ需要あんの、これ?