タクティクスオウガ 外伝
2001年 任天堂
GBA SRPG
新作のオウガが出るというのに、よくよく考えればレビューしていなかった!
これはするしかない!ってことで早速レビュー。
時間軸としては
伝説のオウガバトル→オウガバトル64→今作 となっております。
<<ストーリー>>
ストーリーは少し重めな感じで、エンディングはマルチであります。
途中の選択でストーリーが変わっていきます。
話も結構練られてる感じはしましたし良かったです!
操作面は普通のタクティクスとほとんど同じ、変わってるのはMPが0から始まるくらい?
逆に分かり易い感じなので、誰でもとっつきやすい作りになっていていいです。
魔法、属性、勲章などなど、簡単な操作の中で練られている物もあるのが非常に◎
<<BGM>>
残念。
過去のオウガに比べるとインパクトに欠ける気がする。
全然悪くはないんですけどね!
<<グラフィック>>
アドバンスの中ではキレイな方に入ると思います!
ミクロなどでプレイしたら中々美しいです!
グラは非常に自分の好みです。
<<+α要素>>
~勲章~
例えば敵を50人倒したとする、そしたらそれに応じた勲章が与えられ、その勲章の有無によって、ジョブを変えることが出来る。
上位クラスになってくるほど、求められるものは高くなる。
これによって、すぐ仲間(敵を味方にすることが出来る)を強いクラスに出来ない。
つまり長く付き合っていた仲間ほど強くなる。
こういったシステム面が生まれ、楽しめるようになっている。
~クエストモード~
・対戦、交換、探求モードがこの中に存在する。
対戦はそのまま、交換もイメージ通り、探求モードはストーリーのキャラを用いて、お宝発掘的な感じで敵を倒すモード(お金がかかる)
どれも嬉しい機能でした!
<<最終評価>>
数少ないアドバンスの良作だと僕は思っています。
ただいかんせん過去の作品で素晴らしすぎるので、若干低めな感じにはなっています。
しかし、ホントにアドバンスの中では良くできていると思います。
オウガと語らずに違う作品のような形で出していれば、★9だったでしょう!
では。