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買うゲームに迷ったら

ゲームレビュー、ゲーム関連の記事などなど
プランナーになるため専門学校に通っています!

ほんと今更ですが、絶賛ゼノブレイドをプレイ中。

忘れかけていたRPG魂がよみがえりつつあります!
やっぱRPGはこうどんどん前に!!っていうスタンスが大事だと思う。

面白くないゲームを考えるのは簡単、だから面白いゲームはその逆をいけばいい。(自論の1つ)

RPGって詰まったり、勝てない・・・ってなったら諦める人っているよね?
だから、いかにプレイヤーを飽きさせないようにするかが大事。

死亡→セーブ地点
これが王道にしても、セーブ地点がダンジョン入口だったら、ボスで死んだ時少し萎えるよね。
でもこれが、ボス直前セーブだと、死んでもすぐやり直せるから、明日やろ!にならず、すぐ次いこ!ってなる。
そういうこと。

ストーリー展開もそう、よめるストーリー展開はやっぱり微妙。
確かによめても熱いストーリーってのも存在するけど、やっぱイレギュラーなストーリーのほうが良い。
こうくるか!っていう感動あるしね。
だから話が見えてきそうな所で、新キャラでてきたりすると楽しい。

あとは未知要素。
膨大なマップだと隠しステージあるんじゃないか!?と思わせる作りとか。
実はこの敵・・・!とか、何かと頭を使わせてくれるそんな要素。

RPGは時間を取らされる、でもやりがいはあるし、楽しい。
歳を重ねるごとにRPGをやりこむことは少なくなりそう、まだ19歳だけどそれを悟りつつあるw

実際現時点でRPGどっぷり!ってのが少なかった。
前回やったRPGなんだっけ?って感じ、グランディアだったかなぁ。

そんなところでゼノブレイドとの出会い、RPGの面白さに再び気づかされた。

うーん、イイネ!
まだクリアーしてないですが、レビューには期待が持てそうな感じです。


では。