一目づつ編んでいく。

表編みは左ボタン、〇ボタンないしAボタンを押すと一目編める。

裏編みは左ボタン、×ボタンないしBボタン。

もっとリアルを追求するなら、表編みは『⤴︎入力中にAボタン』などにしたい。
(それだと結構面倒。だったら一つづつ選択していく動きの←A←Aの連打の方がやり易い。)

編んでる時は編んでる手元のイメージ。

拡大・縮小が出来て、どこまで編めたか分かる。


編めると編んでる糸の色がつく
(↑ガーター編みの場合)



物語を進めていくと新しい編み方や道具の情報が手に入る。
初めはお小遣い、行ける範囲の中で道具や糸を揃えていく。


編めた物は買取屋、または欲しがっている人がいて売る事が出来る。

「はぁ…寒いなあ…マフラーが欲しいなぁ…あ!キミ、そのマフラー僕にくれない?」
はい・いいえ
はい
「わぁ!ありがとう!少ないけどこれ…気持ちだよ」
はんぺん は 『百均の糸で編んだマフラー』を売って 1000円 もらった。

みたいに。


レベル(技能)が上がっていい糸を使ったら売値が高くなる。
ゲームの定石な感じ。


書店、古本屋、親戚、Ravelry(海外パターンの為難読)などから編み本・パターンを入手する。
パターン内のものしか編めない。
(フリーにするとキリがないから)

だんだんいい道具やいい糸に出会える。

編んだ作品は本棚の、編み本別のコレクションページで見られる。
編みかけは5個くらいまで作れる。



イベント!
ホビー展、ハンドメイド展などに出店する。

大人になるにつれて行ける範囲が広くなるので、ゆくゆくはケルンの毛糸新作発表会を見に行って…とかができるようになる。




その他にも思い付いたんだけど今は眠くて忘れてしまった…。

そんな感じのポケモン的編み物RPGを作りたいなぁ…
開発に関しては知識も技術も無いのでどなたか