チーム・レッドアックス -172ページ目

【夏沢るり香】②

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さてさて、引き続き今回もるり香さんの姿で(笑)前回はヴェックフォーム、今回はエクスターナルスーツですねぇ?(笑)前回のプレゼントした物とは別物の作風。と言うのもプレゼントする物はほぼ98%はマークの手作り(?)って言うのか?開いた指先の手をパテで作ったところで、上げる相手が女の子じゃいくら注意してくれと言ったところでポキッ!と折っちゃうだろぅし、渡された本人も自分の姿が指がボキボキ折れていたら悲しいでしょ?なので【手】だけは有り物のガチャガチャ人形の手首をちょん切って使ってます。せっかくプレゼントして上げるなら壊れない物を上げたいし。上げる方はマークの作品としての作風である平面顔に手描きなんですけど、こちらは立体顔。つまり上げる用ではなく、マークの【自分用】なので(笑)有り物の改造品です。好きな相手の姿は自分でも手元に置いておきたいって事ですよ(笑)で、このるり香さんのベースの人形にしてもプレゼント用に手を使うのに腕を切断した余り物なんですけどね(そぅ言った手の無い無意味なガチャガ
チャフィギュアが山程あります)捨てるのも可哀相なのでエコで再利用して(笑)るり香さんに復活!って事ですよ(笑)この人形のキャラクターデザインをされてる方の作風もアニメっぽ過ぎなくて好きですし。で、一応は本人に似てる顔を自分用でも探します。有り物を使う時は出来るだけ水着か裸の人形の方が何を作るにしても楽なのです。このるり香さんのベースもワンピースの水着人形でした。その人形のスタイル、ポーズ共に良い感じだったのでそこを活かそぅ!とエクスターナルスーツをチョイスしたと(笑)まぁ、貴さん本人があんまりピチピチスーツ姿を披露するタイプの娘さんでも無いし珍しい事。ヴェッカーの時ならではのカッコだし、想い出って事で…アートですからぁ!(笑…言い張る)でも、この人形にしてもベースの人形のスタイルを微妙にパテ盛りして貴さんのスタイルに近付けよぅと作ったんですよ?(ミョーなこだわりですけど)それに腕を切断してあったのが逆に人形自体の身体の(綺麗な)ラインも見れて結果良い出来の人形になったんじゃないかな?(
笑)これもお気に入りってコトで(笑)でも目も元の人形のままで青かったり(泣)細かい部分では修正もしたいんですけどね?で、このるり香さんももぅ一枚写真貼っておく事にします(笑)

【夏沢るり香】続き…

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で、もぅ一枚。ちょっとアップ(笑)そして次回予告!まだ【夏沢るり香】さんです(笑)別のヤツね(笑)それじゃまたねぇ!

【夏沢るり香】

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ちゃんと送れたみたいなので…別のトコで映画ブログを書いているので、こっちに特に書く事もあるのかなぁ?と思っていたら…友達の方から僕の作った人形(フィギュア)やイラストのブログをやってくれとリクエストがあったので、取り敢えずは自分の作品の発表の場にでもしよぅと思っています。それに人形を作ったトコで自分の手元にも残らないシステム(そのキャラクターを演じている女優さん、アイドルさんに一点物をプレゼントしてしまうので)なので…完成して残した写真の【倉庫】みたいな感じにまとめて残せていければ良いかなぁ?と思ってますので宜しくお願いします。まぁ、10年以上で800体以上(数えた事も無いし全ての写真がある訳でもないので、それぐらいは軽く越えてるだろぅ?と漠然とですけど)は作ったハズですし。でも写真も一枚しか貼れないみたいだなぁ~?と、言う訳で…記念すべき【第一回目】はやっぱり時空警察ヴェッカーシクナで彩月貴央ちゃんの演じる【夏沢るり香】を外す訳にもいかないんでしょうね?(笑)僕の義務と言うのか
…ねぇ?(笑)で、このヴェックフォーム姿のるり香さんも当然、今は彩月家の居候の一人になっている…ハズですよ(笑)自分の作った作品をプレゼントしてしまうのは自分の娘を嫁に出す様なモノ。幸せに暮らしているかなぁ?(笑)しかし…大概の娘さんはブログを書いていればプレゼントして来ると自身のブログに写メで載せておいてくれてたりするのですがヴェッカー【シグナ】の娘達は…それ無いので(笑)本人と一部の人以外は初めて見てもらう事になるかと…で、このるり香さんは構えのポーズもピッとカタチが決まってお気に入り(笑)写真じゃ判りにくいでしょうがポーズ的に作るのが大変でしたね。顔をガードする手(腕)と身体に隙間を作るにしても腕を作ってから服の部分をパテ(材料)で包んで服の袖を後から作るモノですからどのくらいの間隔を空けるか?とかほとんど経験と勘だけですし(笑)顔は平面に手描きなんですけど、これは元々人形を作るキッカケが自分のイラストを立体物で色々な角度から見たらどんなだろぅ?と言う興味からだけで(笑)何も作る
手順も知らずに始め。そのイラストもディフォルメして、どれだけ本人に似た感じに(僕の中で)描けるものか?と…で鼻をハショル感じになり、イラストの方の僕の味(?)を出すには平面の顔に手描きが1番しっくりしたって事です。一度、顔を立体的に作った事もあったんですけど…やっぱり中途半端にリアルになって気持ち悪い訳です(泣)人形って表情を作れないモノ(変化しないモノ)がリアルじゃない方が良いみたいで…かと言ってアニメキャラみたいなモノも嫌で(笑)あくまで僕が描く実在する人間の似顔絵イラスト(の立体物)で可愛い感じにしたくて今の作風な訳です(笑)まぁ、こぅ言った細かい話しも(作ってる方の内面、気持ちと言いますか)も込みで書いてみます(笑)また【時空警察ハイペリオン】のるり香さんも作る事になるのかなぁ?(笑)でも、ちゃんと細かい部分のデザインも確認出来てからじゃないと作れませんケドね(笑)一応二枚写真を用意したので、まずはこれで。