知ってるよ!今更だよ!
…な人もいるだろうけど、
知らない人もいるだろう。
そんな気分で載せておきまふ。

…の小技コーナー☆(゚∀゚)その2


【アイテム入り樽や壺】

ドラクエで必ずある中身入り樽や壺を再現。
樽や壺じゃなくて他のモノでもいいけれど、
今回は「樽」の中に入ってる想定で解説。


※ポイント1※
上層チップ編集モードで樽を配置するのではなく、
イベント編集モードで樽を配置します。
そうしないと都合よく配置できないぜ。


マップの編集モード「イベント」


★ページ1

グラフィック:「チップセット」で樽を選択
移動タイプ:移動しない
イベント開始条件:決定キーが押された時
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
アニメーションタイプ:---
移動速度:1/2倍速

イベント実行内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆文章:樽の中を覗きこんだ・・・
◆効果音の演奏:アイテム1(効果音の有/無は好みでネ)
◆文章:ポーションを手に入れた!!
◆アイテムの増減:ポーションを1増やす
◆スイッチの操作:[0001:アイテム入り樽]をONにする
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※ポイント2※
さぁ、登場しました「スイッチ」という機能。
最初の内はナンジャラホイな項目。
でも覚えるととっても便利な機能ですねん。

[スイッチの操作]を選択して
操作するスイッチ[単独]にチェックを入れ、
その横並びにある[…]を押すと何やら出てくる。
0001~0100個の名前が付けられます。
今回は0001の部分に「アイテム入り樽」と名前を付けOK
操作内容[ONにする]にチェックを入れOKしませう。


※ポイント3※
さてスイッチの設定が出来ました。
次はその設定を生かす為に2ページ目を作ります。
「ページの新規作成」をポチッと押すと、
新しいページが追加されますよん。


★ページ2

イベント出現条件:
   スイッチ 0001:アイテム入り樽 がON

その他の設定はページ1と同じ

イベント実行内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆文章:樽の中を覗きこんだ・・・
◆文章:カラッポだ!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


※重要ポイント※
何でこんなメンドクサイ設定しなきゃらなんのかと。
スイッチを使わないとアイテムが無限に入手できちゃうのですよ。
だからアイテム入手したというスイッチをつけることで
1回きりのイベントにしちゃうのです。ケチとか言うな。

調べても元からカラッポな樽や壺の場合は、
ページ2の様なイベント実行内容だけでOK。
スイッチはいらないよ~ん。


スイッチを覚えるとゲーム作りに幅がでるっす。
アイテム入手だけじゃなく会話にも~
じゃんじゃんバリバリ小細工しませぅ。


(;゚∀゚) ンハー。説明が長くなってしまた。
帰宅して改めてみると
正面の顔が恐かったので修正。
より根暗っぽく増毛してみた。

そして…
ちっちゃいのを大きく。
グルグルさせないで位置固定。


どうだっ!<何がだ


もう主人公はこの辺にしとこう。
あたしのレベルじゃこれが限界だわさ。
暇人とか言わないで。
今夜もお仕事よ。(ノд`)
準備ほったらかして作成。

とりあえず歩け主人公。
表情ないから恐いです。
でも、主人公なんです。
モンスターじゃないです。
画像小さくて解らないて言うな。

ちょっとづつながらも作成中。
次は何作ろうかな~

…と、その前に仕事行かなきゃ(゚д゚)
知ってるよ!今更だよ!
…な人もいるだろうけど、
知らない人もいるだろう。
そんな気分で載せておきまふ。

…の小技コーナー☆(゚∀゚)

【扉の設置1:マップ移動編】


マップの編集モード「イベント」

設置位置は扉をつけたい上下2マスの下(★の場所)
イベント表示は1マスですが、実際表示は上下2マス使用。

壁壁壁
壁■壁
壁★壁


グラフィック:「RTPオブジェクト」の扉を下向きで
移動タイプ:移動しない
イベント開始条件:主人公が触れた時(又は決定キーが押された時)
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
アニメーションタイプ:向き固定/足踏みなし
移動速度:1/2倍速

イベント実行内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆効果音の演奏:開ける1(あっても無くてもお好きにネ)
◆キャラクターの動作指定
       :このイベント,右を向く,上を向く,左を向く
◆指定動作の全実行
◆画面の消去:場所移動の設定
◆移動場所:(お好きな所にネ)
◆画面の表示:場所移動の設定
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※重要ポイント※
扉の開閉をスムーズに表示するために、
[キャラクターの動作指定]での移動速度を6ぐらいが適切っぽい。
移動速度が速すぎると開閉が見えないので寂しいしネ。
(遅>12345678<速)
表示してみてお好きな速度に設定してやってくださいませ。


です。
この説明じゃ分かり難い時はコメントくださいまし^^

すっかり新年明けてますよ。
おめでとう御座います。
本年も乱れます。


まぁ、主人公もいるわけで。
嫌々ながらも主人公も描いてみたわけで。

某ネットラジオでも話してたけど、
男の絵を描くのってツマラーン!!
意欲が出てこないですよ。
やっぱり女の子の曲線描くのが楽しい。

…で、コイツ。
ある程度の設定までは出来てます。
雰囲気、衣装からしてそんなキャラ。
けっして世界を救う勇者様ではありません。
むしろ世界の秩序を乱す奴。

え?どうしてそんなに前髪が長いのかって?
そりゃ、法則なのですよ。
そういう系のゲームの主人公って顔見えないじゃん。


Q)そういう系ってどういう系だよ!

A)解る人には解ってるのです。(*ノノ)


男は顔グラフィックだけにしよう。そうしよう。
おもくそ年の瀬ですが、
大掃除とか年越し蕎麦とか年賀状とか
キレイサッパリ記憶から消して、
地味に新しいRPGの制作開始しますた。

仕事収めは昨日(今日も二日酔いだス)
休みの猶予は1週間(だが…嫁行事山盛り)
この連休逃したらどっぷり作業なんて!!

で、何から始めよう~
とりあえずお姉ちゃんの画像作成からやってみた。
RPG作りから一番遠い箇所からやってみた。
猫耳メイドちゃん。巨乳ですよ。


Q)どんなゲーム作る気なんだよ、お前。

A)そんなゲームです。(*ノノ)


さて、次のお姉ちゃんに取り掛かるか♪
本日はクリスマスイブですね。


それが何さ。


仕事だよ。深夜まで仕事だよ。

24日のコスチュームはオバサンタ。
25日のコスチュームはミニスカポリス。

そんなクリスマスですねん。

イブの夜にコンビニで避妊具買うカップルは
赤鼻のトナカイのソリに轢かれてしまへ。
コンビニ店員の痛みを全身で感じるがいいさ!
(高1のイブの夜にコンビニバイトだったあたしの心の叫びヨリ)
記念品クソゲェ1号のペクエ。
深い意味も持たずダラダラのペクエ。
基本趣向や操作方法を理解してもらえれば!
作成方法を勉強するにはまず制作しよう!
それだけの為に作りました。

とりあえず出来てよかった!
起動できてよかった!

前作は色々不都合が多く、
起動障害があったのでよかった!
2003ですよ。2003年のゲームに今頃ですよ。
でも、発売されたてのDQよりもはまってます。
そりゃもう、夢に出るほど。
寝ても覚めてもツクールの事ばかり。
つい言い間違える口癖が「ゲーム」なほど。
ラグナロクを始めた時以来の情熱。

チミチミチミチミ…地味な作業が堪らない。
ああでもない。こうでもない。と脳内犯されてます。

汚れていない真っ白な人を
ドス黒く汚してしまうようなクソゲェを作りたい!
くっだらねぇ~と失笑を浴びるようなモノを!!

そんな日々の生活で御座います。
放置しまくりでしたこのブログもこの勢いで蘇生しましょう。

ってことでタイトル改め方向転換をしてしまいますた。

勢いはやっぱり大事なのです。
勢いある内は若い証拠なのです。

ねこ缶。

猫派なアナタにはココですわよ!

もぉ~たまんねぇ~っっ!!
猫派のあたくしは脳汁出るほど悶えまくり。
これからドンドン冷え込んでくる夜には
ニャンコの温もりが恋しくて恋しくて。

にゃんこホチィ… (´д`*)