どうも( ˶˙ᵕ˙˶ )
前回の矛砕もそうですが
遊んでないのに
なんでまた記事を上げたかと言うと
ずいぶん前に書いて
公開してないで 保存してたのよね
まあ、あんまり ログインしないからね...
さて今回は
《青電主ライゼクス》
ですね はい。
今となっては
攻略もいっぱい出てるし
肉質なんかのデータも調べたらすぐね
原種もそうですが この子
弾肉質がとにかく ひでーのです
どのぐらいかと言いますと
モラクの弾薬節約&完全調合
これでやっと弾切れしないで倒せるぐらい
単体クエストで
青電主以外は宝纏だけなんですよ
ま、ガンナーさんの
腕試しみたいな感じなのかな
立ち回りと知識が少し必要
青電主先生ですね
では 今回も
ブレイヴヘビィボウガンでの
TAを目指すハンターさんへ
少しタメになるような
ならないようなお話を∠( ˙-˙ )/
先に参考記録を
疲労前に倒す 7分台
疲労中に倒す ~8分30
ブレイヴ切らす ~9分台
弾切れ ~10分針
なのでしょう
7分台ってのはバケモノです笑
私のPSではムリだけどね
使用武器
【モラクディアーカ】
龍の護石
反動+5 達人+8 〇〇〇
鏖砲イヴァンや覇爆砲イクセ
バスターランシエルダ
などでもいいのですが
TAとなれば モラク一択かなと思います
スキルも弾強化 弾導+火力スキル
節弾&完全調合
早い方は
見切り3ではなく痛恨会心でした
まあ、お守りあればね...
あってもムリだけど💧
まず ポイントとして
❶
マップの岩を壊さない
自然破壊はダメ絶対!
うん。何が言いたいか
青電主の攻撃は
直線的なものがほとんど
クエスト中 追いかけたり、逃げたりしない
あまり左右に移動がないのです
ほら
動かない = 早く終わる
みないな( ̄▽ ̄;)
そもそも岩がジャマだし
破壊される時は盾にならない←大事
なんだ?って思うでしょ
岩の体力が0なのに存在してるワケです
たとえば滑空で
岩が壊れる派手なアクションだけして
そのまま青電主はソコに岩などなかった
ように飛んで来るわけですよ
前の段階で処理しとけー(҂˘̀^˘́)ง
❷
トサカを壊さない
もちろん頭も撃ちますよ
頭怯みしない程度にですね
「青いとブレードくるじゃん」
そうですね 解除したら安全です
が!TAにおけるポイントとして
いわゆる【モーションを引き出す】
コレがありますよね
ブレードこそ スキができチャンス
逆に怯みをとり 緑トサカだと
本来青いとブレードくるのが
翼叩きつけ×2
叩きつけからのブレードがない
その後のスキが少なく 距離の維持もめんどい
ブレス
特に3連ブレスは 吐きながら後ろに後退
コチラも距離の調整が必要
つまり 頭の青は維持して
どんどんライトニングブレードを
出してもらう
そんなわけで
やり方は...基本全部
ボルテージショット
↓
フレーム回避
(回避直前まで撃ち込んで)
↓
ボルテージショット
翼を撃ってダウンを奪い青電荷解除
↓
再び青電荷状態の繰り返し
とにかく有効な部位に
約500発の弾丸を撃ち込む
です...適当かな( ̄▽ ̄;)
咆哮
ライトニングブレード
翼叩きつけ
滑空etc.....
それらをイナシで対応すると言うことは
イナすために攻撃モーションを中断
↓
イナす
↓
相手と同時に動きだす
まあ、ほとんど撃てないです
イナすと回避では
青電主1回の攻撃で
ボルショ1回分ぐらい違ってきます
常にしゃがめないと
ブレイヴ状態の維持も厳しいです
イナすぐらいなら
ブシドースタイルの方が断然早いです
もちろんイナさないとダメな攻撃も
あります
吸引電球と尻尾突き刺し放電
吸引電球は2種類
① 電球━☞翼叩きつけ
翼が青い時にやってきます
② 電球━☞ブレード━☞翼叩きつけ
確か怒り終わりまで
全ての部位青電荷維持か
翼解除ダウンはさまないとかな?
不確定ですみません💧
まあ、おなじみですよね
モーション入ったら
段差ない所に移動してイナせばO̤̮K̤̮
イナすまでの時間は
狩技発動 調合 ブレイヴリロード
まあ、好きに使いましょう
あと...
①は仕方ないです
②は技を出させたらダメです
タダでさえ時間使われるのに
青電荷解放されて硬くなるからね
必ず青電荷解除は
翼ダウンでしましょう
感覚としてテオの大爆発みたいかな
違うけどちょっと近い
あまり粘って左右撃ってダメ稼いで
結局ダウンとれず吸引はよくないので
右か左を決めて早めのダウン
これ1番(๑•̀⌄ー́๑)b
自分で解除させないで
解除してあげる 優しい気持ちで
尻尾突き刺し放電
コレも出させたらダメです
技を出されるのは
剣士の間合いにいると言う事
まあ、狭いマップですから
気がついたら後ろが壁 あると思います
やられたら
遠くに逃げない&遠くから撃たない
近距離でイナして着地したらまた撃つ
と まあ色々書きましたが
青電主TA 最大の壁となるのが
【滑空】
よーいドンの格好から
猛スピードで滑空するやつ
ブシドーではまったく気にならないし
気にする事もないこの攻撃
ブレイヴスタイルでも簡単にイナせます
ですが、ブレイヴはクエスト中
立ってる状態がほとんどない
常に走ってるかしゃがんでるからね
別にお腹痛くて
トイレに駆け込んでるわけじゃない
これね 回避が非常に難しいのです
この技は一定の距離を飛んで着地
例えば最低でも飛んでくるのは
3回避分の距離とします
その距離内ならすれ違うように回避
コレは問題ありません
問題はハンターの位置に合わせ
それ以上の距離を追いかけてくる
そしてハンターの場所で着地
この着地の時に左爪を地面につけるのですが
その左爪から見えない衝撃波でも
出してるんじゃないかと
言うぐらい回避がキツイのですよ
まとめると 空中の判定は普通
着地の判定が激ムズ
です はい。
弾導の延びたクリティカル距離で
モーションに入ったら
着地から気持ち遅めに回避
お手手を回避って感じ
それでもダメなら
後ろに全力パワーランで
逃げ切る&ボルショ開始
一応左爪着地は固定なので
向かって左に回避でいくらか安定します
私はしないけど笑
マルチでは頻繁にやられるし
非ホストでは
わずかなラグで乙します
事故防止もあるので
マルチプレイは回避性能あると
少し楽かなと思います
まあ あれですよ
真面目な話
滑空を制するものは
青電主を制す
です∠( ˙-˙ )/
全然書ききれませんが
とりあえずコレで記事を上げます
追記でいろいろ
書くかも
頑張ってね(๑•̀ㅂ•́)و✧
またね(*^-^*)


