オカルト必勝ガイド -11ページ目

ドリスタが面白すぎた件

①スーパーミントタイム→3G後ボーナス→REG

②嵌り→REG→0G帽子(0枚終了)→ミントチャンススルー


色々なものが飛び出しそうになりました。

REG60枚でも喜ぶべきなんですね。


通常時中押しDDTで、単独15枚判別が可能で

これが設定7判別に使えるみたいですね。


コイン持ちは安定しません。

シェイク並みのコイン持ちを見せたと思えば

15枚役最後に落ちたの何十ゲーム前だっけ?

ということも多いです。


ミントチャンスは2連青七狙いで枠内に2連青七

止まらなければほぼ突入しないみたいです。

スーパーミントタイムも15枚が落ちないようなら

美味しくありません。


設定7っぽい台は流石に出てましたが

トータルで見ると、厳しいですたぶん。



チェリー、メット?、1枚役の重複がメインみたいです。

次ゲームで、逆押し下段青七狙いで、赤七まで滑れば、

赤七 or REG  滑らなければハズレ or 青七です。

ロスカットにでも使ってください。



各ステージのバトル時にキャラが違うとハイチャンスみたいです。

(今のところ、3回引いて3回当たりでした)


リオステージ→ローズ

十字架ステージ→ツインテ

ハーレムエース→イチゴ


逆転パターンでの容赦無い攻撃に

少し黒いところが見えました。

(あのアマ~とかも言ってましたし。)


ミント→魔法使いなら

ミントママ→魔法使いとすると、

ミントママが、魔法使えない人とくっついて、

魔法使い引退して、子供生まれて

クマのぬいぐるみ作っていると妄想するところが萌所・・・多分

あえて父親が魔法使いの設定は考えないのが略


久々の更新の割りに雑誌に載ってる&

相変わらずのチラシの裏にでも書いてろネタでした。