UC牛輔は、私のデッキの中で、とても使い勝手の良いカードです。


 というのも、蜀と他所属の1.5武将って数が少なく、行軍もちの彼は何かと便利なんです。


 スキルは、蛮族の襲撃を付けてありますが、足が遅いし、1.5なのでいまいち上昇%が低いとあって滅多に使いません。


 彼の夢は、レベルを119まで上げて、蛮王を付与することですが、いつになるのやらって感じです。


 手が開いたときにでもレベル上げをと思っていますが、その手はなかなか開かないので、当分先になりそうです。



 ん?ここまで書いてきて、ふと同じ内容の記事を以前書いたような気がしてきました。


 牛ちゃんは、以前からこんな感じなので、彼の記事は、これからも変わらないのかも知れません。。。

(それだと困りますけどね;)


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 今日は、徒然と合成のお話です。


 最近は、スキル付与合成はほとんどなく、レベルアップ合成ばかりです。


 というのも、新カードが手に入ることや、持っているカードで隠しスキルを狙うことって、あんまりないので当然そうなってしまいます。


 さて、そのレベルアップ合成。その成功率って、表示されませんよね。


 だいたいこのレベル・スコアだと、このくらいだろうなぁと想像はできますが、実際何%あるのかはわかりません。


 しかし、わかることは、レベル・スコアが上がれば成功率って、けっこう上がっているようです。


 なので、私は最近、ほとんど失敗しないだろうと思われるレベルまで、SLVUP合成は控えるようにしています。


 簡単にいえば、レベルがうんと上がるまで、合成を我慢しているんです。


 もちろん、それでも失敗するときもありますが、がっかりする回数が減るのはいいと思うので、そうしています。


 ただ、我慢するということは、使いたいスキルのレベルが低いまま使っている時間が長くなるので、これが良いとは言えませんが、合成失敗の悲しみから少しでも逃れたいために、最近はそうしているのです。


 今日も、参考にならないお話を長々としてしまいました。


 といっても、私のブログで三国志攻略に役立つ記事ってほとんどないと思いますので、こんなブログってことで、どうぞご理解くださいヒヨコ


 おわり


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お遊びワールドでようやく買えたカード。スキルが3つ揃ったので、これからレベル上げです。

 

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 糧村の重要性は、皆さんご存知だと思いますし、たくさんのブログでも紹介されています。


 私も、その大切さはわかっているのですが、なんとなく今までほとんど作らずに過ごしてきました。


 しかし、今期は、なんとなく作ってみようかなぁと気が向いたので、村を一つ糧村にしてみたんです。


 さて、その糧村。作るのはとてもたいへんです。


 なにせ、畑ばかりなので、すぐに建築が終わるし、建築のための物資はどんどんなくなります。


 それでも、根気よくポチポチクリックを重ねた結果、それらしくなってきたのが、下の画像です。


 これで、米の心配いらずです。


 兵士をたくさん雇用できて、賊討伐なども、より効率的になるのですが、その賊討伐で、ごっそり兵士を失ったあと、どーんと糧の収入量が多くなります。


 当然、兵士が減れば、その分、糧の生産量が増えるのですが、他の3資源に比べて、極端に収入量が多いと、糧ばかり増え、あっという間に倉庫があふれてしまいます。


 溢れないように気をつけなければなりませんし、内政ポチポチクリックも頻繁にしなければいけないですし、意外とたいへんな糧村。


 でも1つ2つあると便利なので、ここはたいへんでもがんばらないといけません。


 今日は、長々と特に参考にもならない糧村のお話で、退屈された方もいると思うので、明日は、皆さん気になる合成の話でもしてみたいと思います。


 おわり


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ここまで育つと、内政ポチポチクリックも楽になります。


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