バイト三連勤目終了。バイト中、適度に忙しいせいか、時間が過ぎるのが早い。チームで仕事をするって結構難しいって結構思う。

頭の回転が早い人は、仕事を通して認められてくイメージがあるし、実際の仕事もテキパキこなして助かる。

思いやりのある人と仕事すると楽しいし、チームのモチベーションもあがる。

どちらも両方兼ね備えてる人はうちのバイト先には案外いない。

来年の職場では、そういう人に囲まれて仕事したいなぁ。

バイト後、懲りずにスロ屋へ。ケロットをぶん回すも、結局最後にハマって全呑まれ。負けた。

帰って、ゲーム製作。ほぼ独学なので、誰か師匠が欲しいところ。

今日も平和。最近、メンタル割と安定してる。


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今日もバイト。結局四連勤になりそう。
今日は、仕事量が比較的少なく、まったりバイト。開発との連絡がうまく行かず、結局ちょっと残業。
社会人になったら、残業当たり前で夜の帰りも遅くなるのだろう。

帰りにジャグラーを打ちたくなり、自宅付近のスロ屋をハシゴ。しかし、良さげな台がなく、結局何も打たずに帰宅。高設定なんて夢の話なのだろうか。

帰って、ごはん。またカボチャが出る。カボチャの煮物の頻度が高すぎて、カボチャ嫌いになりそう。

ゲーム作りを進める。パーティ戦が思ったより、スムーズに作れた。
やっぱり柔軟性を持たせて、設計すると、変更が楽で捗る。

早く明後日にならんかなぁ


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朝から夕方までバイトの日。

朝、バイト前にモスバーガーへ寄る。最近の日課でもある。ハンバーガーとメロンソーダを頼み、三百円で一服。
ここで、来月の彼女の誕生日のプランを立てる。思い付かない。

バイト。六人グループを任され、担当する。時給は上がる気配がない。

金欠のため、バイト後直帰。

部屋を片付け、まったりゲーム製作の更新。最近、やっと完成がかろうじて見えるくらいまでにはなったので、楽しい。年末までとか無理やな。

今日も終わり。

最近、体力がない。というかすぐ眠くなる。なにか解決法はないものか。

新しい商品考えた
【バイブレーションピロー】
時刻や一定の時間を指定してマクラが震えて起こしてくれる。ちょっと欲しい。


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