こちらも、元の姿 の影も形もないですね(^ ^;)

通常弾強化付を維持しつつ検討していたらこうなった。

どうしてこうなったんだろ・・・?



なぁ~んでか?

それはね・・・

見た目よりスキルを優先した装備だったから

(ここでウクレレの音が頭に響いた人は通ですw)


徒然なるままに狩猟生活…

徒然なるままに狩猟生活…

素体を作っただけで強化も調整もまだだけど、こうなる予定。


捨身のピアス

 剛力珠 剛力珠
ランゴRレジスト

 剛力珠 剛力珠
ブランゴUガード

 剛力珠 剛力珠 剛力珠
フルフルRコート

 音無珠G 音無珠G 音無珠G
ボーンRレギンス

抑反珠 怪力珠 ○


防御力:272 火6 水7 雷17 氷5 龍11

発動スキル
攻撃力UP【大】
餓狼+2
見切り+2
高級耳栓
反動軽減+2
火事場力+2
最大数弾生産
通常弾・連射矢威力UP
はらへり倍加【小】


武器はスティールキリーⅤ (リンク先記事後半)を使うので正直、「見切り」は必要ないのだけれどww

それにしてもなんだ・・・

あれだ・・・


スキルはまあまあだと思うけど、服飾センス悪すぎだわ・・・orz


装備自体は何故か作ったものが部位別にあったのよね・・・

狩人生活三年の不思議w


初期からある金火竜銀火竜素材のライトボウガン。

私は結構お世話になった武器です。



徒然なるままに狩猟生活…

徒然なるままに狩猟生活…

攻撃力もそれなりにあるし、貫通弾Lv1&散弾Lv1が速射に対応している攻撃的?な仕様です。

私は貫通弾を好むので、お気に入りの一丁。


貫通Lv2,3も装填数が多くて扱いやすいのよね。

散弾も速射出来るので、ソロでの対飛竜戦において周辺の小型モンスターを掃討しつつ狩りを進めなければならない状況でも、細かく狙いをつけずに飛竜を捲き込みながら攻撃出来ます。

ま、飛竜種相手に散弾Lv1じゃ、豆鉄砲もいいとこだけれどw


貫通弾でもそれは十分可能だけれど、相手を直線状に置かないといけないので「ボウガン」を扱いなれてないハンターにはちょっと手間かもしれませんね(^ ^;)



どんどん新武器が登場する中、無属性弾(通常攻撃用)と属性弾の速射がセットになってるものが多いから、複数の無属性弾が速射対応なガンも開発してほしいなぁ・・・と思うのは私だけでしょうか?

餓狼ガンナーを検討中にできた副産物w

貫通弾強化付ですが、餓狼も火事場もないですね(^ ^;)


徒然なるままに狩猟生活…

徒然なるままに狩猟生活…
この後、これに貫通強化維持したまま餓狼付装備にするため弄っていたらこの装備 になり、更に検討して現在に至るわけね。


今の火事場餓狼 今の火事場餓狼見てもわかる通り、元が何一つ残っていませんww

火事場と餓狼のスキルポイントが高い「捨身のピアス」をチョイスし、餓狼と貫通弾強化のついた装備を選んでいったら・・・ね?

なんで新実装(上位スキルは除く)のスキルって、「装飾珠」による調整が利かないのかしら・・・。

みーんな、「スキルカフ」なんだもんねぇ orz


ちょっと不満はあるけれど、見た目の統一性はとれてるからたまに使ってあげよう(^ ^;)