期間限定総力戦「聖夜の決戦」

今回はこのマップの攻略について色々書いていきたいと思います。

 

 

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▼合戦情報

 

期間限定総力戦「聖夜の決戦」

 

<合戦有利・不利における能力補正倍率>

有利

聖夜HP1.5倍攻撃力1.5倍防御力1.5倍素早さ1.5倍

冬私服HP1.4倍攻撃力1.4倍防御力1.4倍素早さ1.4倍

剣術家HP1.6倍攻撃力1.3倍防御力1.5倍

天下無双HP1.2倍攻撃力1.5倍素早さ1.5倍

高山家HP1.4倍攻撃力1.4倍防御力1.2倍素早さ1.2倍

上杉家HP1.4倍攻撃力1.4倍防御力1.2倍素早さ1.2倍

前田家HP1.5倍攻撃力1.3倍防御力1.3倍素早さ1.4倍

長宗我部家HP1.4倍攻撃力1.3倍防御力1.3倍素早さ1.4倍

島津家HP1.3倍攻撃力1.3倍防御力1.2倍素早さ1.1倍

伊達家HP1.4倍攻撃力1.2倍防御力1.2倍素早さ1.1倍

有馬家HP1.2倍攻撃力1.4倍防御力1.2倍素早さ1.1倍

石田家HP1.4倍攻撃力1.1倍防御力1.2倍素早さ1.1倍

 

不利

なし

 

 

<敵部隊の編成>

[1戦目]

入門

報酬:初回→勾玉×1

   2回目以降→大吟醸×1

初級

報酬:初回→勾玉×1、大吟醸×5

   2回目以降→大吟醸×5、紅の簪×1

中級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×10、紅の反物

   2回目以降→大吟醸×10、紅の反物×1

上級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→大吟醸×15、金蹄鉄×1

 

有利な特殊能力:飴玉の罠」「刀狩り」「滅風の技」

 

[2戦目]

入門

報酬:初回→勾玉×1

   2回目以降→大吟醸×1

初級

初回→勾玉×1、大吟醸×5

   2回目以降→大吟醸×5、紅の簪×1

中級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×10、紅の反物

   2回目以降→大吟醸×10、紅の反物×1

上級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→大吟醸×15、金蹄鉄×1

 

有利な特殊能力:「飴玉の罠」「刀狩り」「滅光の技」

 

 

 

[3戦目]

入門

報酬:初回→勾玉×1

   2回目以降→大吟醸×1

初級

初回→勾玉×1、大吟醸×5

   2回目以降→大吟醸×5、紅の簪×1

中級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×10、紅の反物

   2回目以降→大吟醸×10、紅の反物×1

上級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→大吟醸×15、金蹄鉄×1

 

有利な特殊能力:「飴玉の罠」「刀狩り」「滅闇の技」


 

4戦目

入門

報酬:初回→勾玉×1

   2回目以降→大吟醸×1

初級

初回→勾玉×1、大吟醸×5

   2回目以降→大吟醸×5、紅の簪×1

中級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×10、紅の反物

   2回目以降→大吟醸×10、紅の反物×1

上級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→大吟醸×15、金蹄鉄×1

 

有利な特殊能力:「飴玉の罠」「刀狩り」「滅水の技」


 

5戦目

入門

報酬:初回→勾玉×1

   2回目以降→大吟醸×1

初級

初回→勾玉×1、大吟醸×5

   2回目以降→大吟醸×5、紅の簪×1

中級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×10、紅の反物

   2回目以降→大吟醸×10、紅の反物×1

上級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→大吟醸×15、金蹄鉄×1

 

有利な特殊能力:「飴玉の罠」「刀狩り」「滅火の技」


 

<追撃戦>

追撃戦1戦目

初級

報酬:初回→勾玉×2、大吟醸×5

   2回目以降→、、、

中級

報酬:初回→勾玉×3、大吟醸×10、紅の反物×1

   2回目以降→おにぎり×1、紅の反物×1

上級

報酬:初回→勾玉×5、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→大吟醸×15、金蹄鉄×1

 

有利な特殊能力:「飴玉の罠」「刀狩り」「滅水の技」「滅火の技」


 

追撃戦2戦目

上級

報酬:初回→☆5『[聖夜]山本勘助』、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→、、、

 

有利な特殊能力:「飴玉の罠」「滅光の技」「滅火の技」「滅風の技」

 

[仮装]芳菊丸(☆5神化)

使用特技:高確率で素早さを下げる火属性の全体攻撃

      味方全体の素早さを3ターン上げる

 

弥三郎(進化)

使用特技:高確率で2ターンの石化効果を付与する光属性の単体攻撃

      高確率でステータス上昇効果を打ち消す光属性の単体攻撃

 

弁丸(進化)

使用特技:高確率で1ターンの麻痺効果を付与する風属性の単体攻撃

      高確率で1ターンの石化効果を付与する風属性の単体攻撃

 

竹千代(進化)

使用特技:味方単体のHPを回復

      味方単体を戦闘不能から復帰し、HPを回復

 

追撃戦3戦目

上級

報酬:初回→勾玉×10、大吟醸×15、金蹄鉄×1

   2回目以降→、、、

 

有利な特殊能力:

「刀狩り」「飴玉の罠」「滅光の技」「滅闇の技」「滅風の技」

 

狩野永徳(神化)

使用特技:光属性の単体攻撃

     高確率で麻痺効果を付与する光属性の単体攻撃

 

佐吉(進化)

使用特技:高確率で虚脱効果を付与する闇属性の3回連続単体攻撃

      高確率で攻撃力を下げる闇属性の単体攻撃

 

勝千代(進化)

使用特技:防御力を無視する風属性の全体攻撃

      防御力を無視する風属性の単体攻撃

 

曲直瀬道三(神化)

使用特技:味方全体のHPを回復

      味方単体に自動蘇生の効果を付与

 

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▼解説

<1戦目〜5戦目まで>

相手の部隊は主に兵種『世人』と『在りし日』で構成されている為、これらの兵種に特攻を持てる特殊能力を持っている戦姫が必要。ただ、そんな特殊能力を持っている戦姫の絶対数はかなり少ないので、難易度を落とすにはそれなりに揃えないといけません。高得点を狙うならそれらに加えて、バフ効果を付与できる戦姫もほぼ必須になります。全部隊にHPを回復させる特技を持つ戦姫が1人ずつ配置されているので、長期戦を避ける為にも早めに倒しておくと良いです。

 

<追撃戦>

1戦目

強力な特技を持っている戦姫は居ませんが、味方全体と単体のHPを回復させる特技を持つヴァリニャーノがとにかく厄介。水属性で相手部隊の火属性戦姫2人を先に倒してから残りを倒すのがオススメ。

 

2戦目

竹千代の特技も厄介だが、弁丸弥三郎が使用する高い火力の特技も受けてしまうと等倍でも大ダメージになるので倒す順番やタイミングが重要になっていきます。また、彼女たちに特攻が持てる特殊能力『飴玉の罠』を持っている戦姫はかなり少ないので、持っていない場合は属性に対して特攻が持てる特殊能力『滅○の技』や、攻撃力を上げるバフ効果も活用すると難易度をそこそこ落とすことができます。

特殊能力『飴玉の罠』を持つ戦姫(攻城戦の専用特殊能力を除く)

【極上の火照り】松永久秀(神化)

【はらぺこ天使】上泉信綱(神化)

【湯上りの色気】義姫(神化)

【けーき職人】塚原卜伝(進化)

【淑やかな誘い】柿崎景家(神化)

 

3戦目

高火力な特技を持つ狩野永徳勝千代に、虚脱効果を付与してくる佐吉、そしてHP回復と自動蘇生効果で粘ってくる曲直瀬道三と厄介な戦姫が揃っている編成。クリアは勿論、高得点を狙うなら佐吉曲直瀬道三を優先して倒しておきましょう。狩野永徳の特技も回転率が高いので連発して使われないように早めに倒します。こちらも特攻が持てる特殊能力や攻撃力を上げるバフ効果を活用すると良いです。

 

<項目ごとの内訳>

評価pt

・クリアボーナス(入門):10

        (初級):50

             追撃戦1戦目:100

        (中級):300

             追撃戦1戦目:600

        (上級):700

             追撃戦1戦目:1000

             追撃戦2戦目:1200

             追撃戦3戦目:1500

手数ボーナス:3000

 (10手まで1手につき「−(300−20n)」、11手目以降 −40)

・10手以内ボーナス:30

・20手以内ボーナス:25

・30手以内ボーナス:20

・40手以内ボーナス:15

・50手以内ボーナス:10

・最大与ダメージボーナス:与ダメージ÷100(上限2000)

・被ダメージボーナス:最大100

・部隊生存ボーナス:500

・会心ボーナス:1回×10(上限500)

・無傷ボーナス:100

・特技未使用ボーナス:500

 

・難易度倍率:×1(入門)

       ×1.5(初級)

       ×3(中級)

       ×5(上級)

 

総評価pt

・大隊生存ボーナス:10000(全員生存の場合)

・難易度ボーナス:1000(入門の場合)

         7500(初級の場合)

         10000(中級の場合)

         15000(上級の場合)

 

 

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