mage@高知のへっぽこだーたー日記 -9ページ目

メモ

肘を上げる
肘の高さに気をつける
リリース可能なポイントが長いスイング

グリップは変えまくって結局第2だから多少のミススローは仕方ない

ただグリップ箇所を一定に…バレルエンド?
プッシュするなら→ダーツが飛ぶであろうライン上をプッシュ(リリースポイントを極力増やす)
リリースは早めの方が飛びがいい(遅かったらしたむく)

ぶっこわれたのはリリースポイントとグリップだからそのへんを

フォローをもっと上にフォローがターゲットより下に行ったらプッシュじゃはいらない。

これか…?

リリース可能ポイントを多くとれるプッシュ

ってかDLTV見てたら俺の今のフォームの原型にさせてもらった人がいた!(>_<)

H!RO{grease}さん

って方ですが

やっと名前が分かりましたo(^-^)o

まったく関係無いですがキラキラあせる

偶然にも俺もひろな訳で(´Д`)?

まぁ今でもあの無駄の無いフォームはお手本です(´Д`)


携帯にまで動画を持ってたりキラキラ


ま、そんな感じですキラキラ

綺麗に飛ばす…

はい

悩んでます

綺麗に飛ばす事は後回しにしてたため

プッシュで投げると重心は入ってるのに外れる
前のダーツのフライト、バレル部にのる、弾かれるってのがかなりの率で現れます…

スロー系で投げるとそうでもないですがスロー系だとリリース合わないから上下にばらけます…

ほぼ2フィンガー…
まだ慣れきってない第2関節とはいえ…
問題だなぁ…
実戦でもスコアに支障をきたしてるし…

前よりひどくなってるあせる
そして一連のスランプの原因

姿勢維持強化にexショート+スーパーシェイプorティアで練習するかぁ…