mage@高知のへっぽこだーたー日記 -113ページ目

考える

なぜ安定しないのか…
1、ユーミングを行わず感覚とリズムだけで投げるから

2、早すぎてフォームやグリップの違和感に気付かず失投が多い

3、とりあえずメンタル

自分で考えつく限りでこんくらいあせる

今までなんで矯正しなかったんでしょうね
(´Д`)笑

とりあえず1は…ユーミングかぁ…とりあえず普通のユーミング→テイクバックってのが嫌で省略したような気がするような…
あの手をブンブンふるのがブレて嫌だった気がします(´Д`)

んで、狙う時はテイクバックしながらになったような…

で、いつの間にかそれすらはぶかれたんでしょうね(´Д`)ぁ


幸いさっきソフトダーツバイブル読んでたらテイクバックした後にユーミングするってプレイヤーの方の紹介があったので参考にしようかとo(^-^)o

2は…う~ん…テイクバック時に握りこむグリップをやめてある程度チップの向きやグリップを見れるようにするとか…
グリップ改造も視野に入れて…


3は…俺の軟弱メンタルなんて知りません(´Д`)ぁ

心を無にしたらいいんでないのでしょうか
(´Д`)違




とりあえず

結論

色々大改造!

暫く対戦封印で改造に努めますあせる


壁にぶつかってます…
安定性とゆう壁に…

これを越えればレベルアップするんだろうな…ってゆう明確な壁

同じ所を狙ってるなら3投に5秒かからない俺…

リズムと感覚と練習でカバーしてきましたが…


ユーミングを行う事…

う~ん…

テイクバックしきったあとタメを作るのか…


感覚でなく

「狙う」

1、2、3みいにいいながらやればいいのか…?


う~んあせる

誰かいい方法を教えてくださいm(__)m

ピピピー

はいo(^-^)o


mage@クリケ特訓中です (>_<)

最近はちょっとトリプルに入りはじめて
ピピピーって鳴るのが楽しくてクリケ練が多いですアップ

ピピピー
ピピピー
ピっ
ドン、ドン、ドン(7countの音)

ってのが快感でヤミツキになりそうです(>_<)


メモ

スイングの途中で腕が止まる原因を
ワンビット上にささった時のメンタル