まふそふと(Mafsoft) 公式ブログ

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Thank you for coming our blog presents by "MafSoft".

同人サークル『まふそふと』の活動報告、最新ニュースなどを掲載しています。



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同人サークル『まふそふと』の公式サイトへようこそ。
東方等の二次創作や自作ゲームをまたーりと作成するサークルです。

サークル参加も随時受け付けています。
こちらから「参加したい」とコメントしてくだされば
どなたでも歓迎いたします。

またーりしすぎているので更新が1ヶ月以上止まったり
ゲームが何時まで経っても完成しない場合があります。
もしかしたらあなたの参加で改善されるかも?


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皆様お久しぶりです、プロデューサーの柳生しゃもです!

相変わらず作業遅延の激しい中での投稿です…

皆様には今回冬コミ(C85)にゲームを出店すると連絡したこともありましたが、

結局出すことができなくなってしまいました…

前回の夏コミ(C84)で、わざわざゲーム目当てに来ていただいたにも関わらず、

C85には出せそう、と連絡してしまったこと、お詫び申し上げます…


…とまあ、ここまで言ってしまうとわかっている方もいると思いますが、、

当サークルはコミックマーケット84に出展、また、

今回の冬コミであるコミックマーケット85にも出店させていただくことが決定しています。

出展内容については下記のとおりです。

(以下コピペです。。)

今回のコミックマーケット85にも我が「まふそふと」が

[3日目(12/31)西地区 ね-17b]

出展させていただけることになっています!

前回の夏コミよりもぜひ、多くの方に来ていただければと思い、

無配冊子2種類を準備しています!


一つ目は、

前回来れなかったという方や、初めて来たいただける方々への挨拶も込めて、

夏コミで販売した「CottonCandy vol.1」を無料配布いたします。

ページ数は20ページ、主にサークルの紹介や、イラストに視点をおいた

一冊になっています。

二つ目は、

「艦隊これくしょん」の二次創作コピ本である、

「まふそふと鎮守府発某提督の海戦日記 C85遠征版」

無料配布します!


内容的には、主に艦これキャラによる4コマ風マンガになっています。

ページ数は8~12ページになる予定です。


さて、販売物の方はというと、

前回の「CottonCandy vol.1」のオリジナルに、「艦これ」を混ぜあわせて、

さらに内容を大幅に凝縮した一冊となっている

「CottonCandy vol.2」を販売いたします!

販売価格は200円。ページ数は若干少なめな16ページです。

内容は、現在製作中のノベルゲーム「Game☆Workers!!」のキャラクターの

イラストや、サークルのイメージキャラクターをストーリーにしてマンガ化した、

「運動方程式~ma=F~」、

そして艦これのキャラクターから引き抜いて書き下ろしたイラストなどとなっています。

当初予定していたページ数よりも少なくなってしまいましたが、

上記の通り、内容を凝縮して前回の「CottonCandy vol.1」よりも

充実した内容に仕上げました。

当日はサンプルの方も置いておくので、ぜひご覧になってみてください。


そして最後に、

「同人ゲーム」のジャンルとして出展する理由の1つ、

製作中の「Game☆Workers!!」の最新予告PV

スペースでご覧になることができます。

ひょっとしたら2種類放送するかも??


以上、C85出展情報でした!

詳しくは、私のブログも見ていただければと思います。

柳生しゃもブログはこちら



さて、新年を迎えるにあたり、私共も新たにスタートを切るため、

サークルの全体の大幅なデザイン変更、人員の大幅な入れ替えを検討しています。

詳しくは後に追って更新していく予定ですので、

そちらも見ていただけると嬉しいです。
どうもおはこんばんちは!
前回に引き続き記事を担当させていただきますクロ爺です(爺変換するときに自慰になったのは秘密♡)
さて、今回はあまり嬉しくないお話なのです。

実は今深刻な作業の遅延に見舞われております(汗)
というのも元から無理のあったプラン(これはあくまで私の感想)に加えサークル仕切ってたメンバーが。。。アレでアレで学業が(お察しください)

そんな状況で我々としては作業スケジュールの変更を余儀なくされる形となってしまいました。

まぁ仕方が無いです、これも経験だと思って頑張ります。




さてここからは私の作業についてのお話です。
サーバー初心者の、というかこれからたてる方の参考になるかもしれないような感じです。

サーバーは極力負荷が少ない方が良いのです、はっきり言ってサーバーなんて画面は見ませんよね。
そこで極端な話GUIは不要なのです。
要はいちいちデスクトップ環境からGUIで作業することなんて滅多ないのに常にGUIがいるのは無駄だから必要なときに使えるようにしてあとは常にCUIで、ということですね。

例えばインストールの段階でとりあえず全部入りにして入れてしまったら常にGUIが立ち上がると思います。
そんな設定をするのがランレベルというものになります。
具体的設定としては
$ /sbin/runlevel(今のランレベルの確認)
N 5 (←多くの場合こう返ってくるかと、具体的な意味としてはランレベルは5(GUIログイン)ということですね)

$ /sbin/init 3(ランレベルの変更)
↑通常サーバー用途であれば3で良いです何も考えずにそうしてください

以上でおkだと思います再起動して確認してください、テキストモードでログイン出来るのだと思います。

補足ですがX Windowを起動してGUIを使いたい場合は 
$ startx 
で良いです


では!まふそふとよろしくお願いします


長々お付き合いいただきありがとうございました!



おはようございます☆(ゝω・)


前回にひき続いて更新を担当させて頂いておりますクロです



前回の記事でご紹介申し上げました通り私の担当はプログラムはもちろんなのですがそれ以上にファイル管理、所謂サーバー管理をさせていただいております。

ファイルの管理が必要なのはやはりゲームを作るという性質上色々と担当の方がゴチャゴチャしてしまうからだと思います。



絵を描いていただく方とシナリオ、もちろんプログラムも



最終的にはどこか一箇所に集約する必要があるわけです。




もちろんそんなわけで私が担当しているのがサーバー管理なのですが・・・




昨日ようやく管理用の新鯖が私の手元に届きました





HP ML110 G7 OSレスモデル 6473360-AHZN/日本HP(ヒューレット・パッカード)
¥価格不明
Amazon.co.jp


ま、これなんですけど


昨日やったことといえば検品(付属品が多い場合リスト見ながら照らし合わせていくのが無難だと思います)


そしてグラボの追加(ま、余ってたからなんとなくです)


HDDの追加(カセットみたいにガチャってやるだけで良いかららく←抽象的)




最後はOSはのインストール

これがないと当然何もできませんからね


今回はまぁ自分だけのファイルではないので一応使い慣れたCentOSにしたわけです。



とりあえずファイルのアップロード関連の管理はownCloudになるかなと思います。





ま、一応今回の作業メモはここまでです



さてここからは担当クロの個人的ぼやきなのですー




私の学校ではもう春休みなのでまぁ暇なわけで


これから作業が捗ると嬉々としてるかと言えば実はそうでもなかったりです、進めば進むほど色々と問題点が




ま、焦らず1つ1つやっていきましょう




では長々お付き合いいただきありがとうございました


次回の私の担当する記事も恐らくはサーバー関連だと思いますのでよろしくお願いしますね



どうもおはこんばんちは



まふそふとでプログラムやそれからサーバー管理などを担当させていただいておりますクロです


おそらく「誰だこいつ!?」って感じだと思います

当然ながら皆様と「まふそふと」の人間としてご挨拶申し上げるのはこれは初めてなのです。
さて、あくまで「まふそふと」の人間として、と申し上げましたがこちらにあるように先日サークルの統合が行われました。

元々私は当サークルプロデューサー柳生しゃもが作ったYuiYuiというサークルに所属していた者です。

御存知の方はそこまで多くないと思いますがYuiYuiのTwitterアカウントの中の人も主に私でした☆(ゝω・)vキャピ


そして今統合されてまふそふとの一員として新たに活動行わせていただいております。
実は私プログラムやらなんやらを担当させて頂いているのですが本業は機械系の学生です。

(じ、実はしゃももそうなんだよ( ´ノω`)コッソリ)


ま、それはともかく私はこうしてサークルの一員として活動してものを作る側になるというのは今回がはじめての経験なのです。


日々驚きと焦りを感じながら・・・・といったところでしょうかね。



少しディープな話になってしまうのかもしれませんけどサークルの現状は人員不足であったり経験不足であったり・・・


プログラム人員の不足はすごいです(切実)


話は変わって
もちろんノベルゲームを作るにしてもプログラム(今ネタにされてるソースコードってやつ)を書かねばならんのですが、世の中には英語や日本語、中国語というようにプログラム言語にも様々な種類があるのです。


その中でもっとも有名なのはC言語なのでしょうが実はノベルゲームを作成していく上であまりC言語というのは用いられないのです。


当サークルで扱っている言語に「TJSスクリプト」というものがあります。これはJava(30億のデバイスで走らないアイツ)とJavascript(Javaと似た名前の怖いやつ)の間の子みたいな言語なのです。


そして私が個人的に扱っている言語にHSP3Dishがあります。
少しでも簡単なゲームを作ろうと思った方はHSPと聞いてピンとくるのではないでしょうか。HSP3DishとはそのHSPを今流行のAndroidとか様々なプラットフォームで動くようにしてやったやつなのです。





と少々話が難しくなってしましたがこちらのブログで時間の許す限り私はこういった「制作の裏過程」を皆さんにお伝え出来れば。。。と思います。


サークルでものを作る際に一番優先すべきこと、というかものを作る際に一番優先優先すべきものは「皆さんに楽しんでいただける」ということです。

私の書く記事を工場見学のような気分で楽しんでいただけると嬉しいです。


さて話が長くなってしまい申し訳ございません(^_^;)



本日はこの辺で



またお会いしましょう



ぐっばーい



皆さんお久しぶりです!柳生しゃもです。

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さて、時間が経つのは早いもので、先日2月10日をもちまして、

まふそふと結成一周年を迎えました!!

ワー、パチパチ

これからも末永く…よろしくお願いしますねw

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また、先日10日、サークルの統合を行いました。

吸収させていただいたこちらも私が持っていたサークルでした。

管理の大変さや人員不足などにより統合させていただくこととなりました。

また新しく生まれ変わったまふそふとをよろしくお願いします!

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制作の方は統合後、さらにスピードアップして進んでいます。

メンバー一同気合いが入って…また少し理想のサークル像に近づいたかな…?

引き続きノベルゲームの制作を進めています。

開発環境をC++から吉里吉里へ変更し、

制作管理の方も大幅に変えてみました。

これが今後どう出てくるか…楽しみでもあり不安でもあるしゃもでした。。


体験版のほうの配信は4月末(4/30ごろ)を予定しています。

ご期待いただけたら幸いです。

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メンバー募集のほうも再開しました。

詳しい内容はこちらをご覧ください。

ご興味のある方のご応募お待ちしています!

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以上、柳生しゃもでした!ヾ(*´(エ)`*)ノ