いや~~朝からずっと勉強してると集中力がね・・・
ついにKO繋いでしまったw
狩り・・・というよりpvしたい・・・
ちょうど争奪戦!
というより、争奪戦終わったところ・・・hがロナにいっぱいいるに違いない。
bossbabaがログ出して1人で遊んでいた。その背中たくましいぜ。
まみむめもがちょが暇そうに座っていたのでpvに誘った!
3人vs3ptか・・・ふふちょうど良いハンデだな。
動いてる人にpt申請連打ですよ。
色んな人がptに加わってくれました。
なんだかんだでフルptになったけどチャムがこころんのマリスしかないってね。
mackyマリないのよ!!!!!!!!
1回の衝突で1・2キルが限界だったw
チャムが居ないのも苦戦の原因だけど、なにより原因はmackyのPCのスタン率ね!
h2pt以上いると、視界に入った瞬間に時のかなたに弾かれてますね。
トメとサブサイドが絶え間なく来るので、hはチャムプリ2以上いたはず。。。
ヒールは別プリに任せてチャムだけ打ちまくれるプリが居るだろうな~と想像つくぐらいのチャムの嵐!
一瞬のミスが味方の死に繋がる緊張感!
そのなかスクリーンショット閲覧状態の棒立ちのプリが1人・・・
☆-( ^-゚)v
いや~pvに自分から誘っておいてなんだけど、私が原因でpt全滅しまくったねw
出)マッキー 求)プリ 状態 ほんとに。よほほ。参りました。
そうこう轢かれまくるうちにhゲートがあいてhがbfに行ってしまわれたので
もちろんbf内まで追いかけたよ。
中までずっと2~3ptが一緒に行動してるわけじゃないから、狩りにならなくてhはロナに戻ったので
私たちもロナに戻ったよ:D
10回ぐらいhのDSに向かったけど死にまくったね~w
3回ぐらいマホハンのボタン押しても発動してなくてそのまま死んだのが・・・。
全体的にどう考えても私が足手まといだった!
それでもpvするわがままな私に皆付き合ってくれて感謝・・・
hのひとにとってはウザイシツコイptだったんだろうと思います^^
もちろん相手してくれたhの人にも感謝・・・
敵国に「うざー」と思われるのは当たり前で(そりゃ殺し合うゲームですから)むしろ褒められること。
でも相手が居ないとこのゲームは成り立たないので
お互いに
「自分の相手をしてくれている」
という気持ちをすこしだけでも持っておくことは大事だと考えています。
嫌気がさして止める人数がいても、その人数分、新しく私たちと対等の場で戦う人が現れることは
いまのこのサイファー鯖では難しい。これは事実。
だからといって具体的にエルモラドにしてあげることは何??って聞かれても
(*^.^*)
別にKOENDしてもいいしwwwって思うのならこんな心配の必要は無いしw
手加減とか見逃しはしないほうが面白いし。狩りの邪魔しあうのもゲームの一環だと思うし。
お互いにウザーと思われることをしながらもお互い感謝し合うなんて
ひっじょーにバランスが難しいわけで、理想論ですかね?
気持ちの良いpvってなに?互角の数でぶつかり合うこと?小細工しないで正々堂々とやること?逃げないで正面からいくこと?勝つこと?
そのようなpvが出来る場が作れると良いですね。闘技場に呼ぶのは可能だし出来ないことはないのかな。
しかし、このデメリットとして、緊張感がない。。。。これだけでかなりつまらなくてグダグダになるから不思議です。
そういう点ではNOSさんのような「敵ぶっつぶせーwおらおらーどけどけー!」
的なノリが一番楽しくてスッキリするよね!
↓そんな今日の1枚↓クリックで拡大! pv必死でこの1枚だけw
長くなってしまいました。
dndk dndk~~
では勉強に戻ります。
関数電卓の使い方がイマイチわかりません。