どうも。

 前々回の弓の事についての記事ですが、なんというかまぁ、、多方面から見に来る人が多くてですね、やはりS2での弓はどうやればいいのかって思う人が多いんだなって印象を受けました。

 

 で、

 俺自身、サ開からず~~~とMarksmanのWildpackでやってきてますが、S2は不遇だやれなんだと言われ続けているのも多いせいいか、S2では狼弓プレイヤーががくっと減ったのはこの一か月ちょいひしひしと感じてますね。

 不遇職だのなんだの言われてるせいで弓を折って杖になったり刀になってる人も多いと思います。

 そのせいで国内外でS2の弓ガイドとか見てると、あまり記事がないんですよね。Youtubeとかも探してるんですけど、ダンジョンハードのプレイ動画とかはあるものの職の紹介、そういったものが殆どない。

 

 実際S2になって、火力の伸びがかなり落ちたなって思うフシがいくつかありました。

 DPSメータを本格的にS2になって使うようになったので、実際はS1の頃からそうだったのかと思いますが、今の自分の実力からしても大分不遇というか落ち目の位置に堕ちてるのは事実ですね。

 

 鷹もいずれ転職しようかなと思って鷹型になれる様にも準備してましたが、当面の所狼でもいいと思うんでこのまま狼弓で突っ走ろうと思います。

 なので今回はMarksmanのWildpack型のS2の立ち位置の解説していこうと思いますが、何分自分の所感がふんだんに入ってると思うんで、実際は違う点等あるかと思いますが、ご容赦ください。

 

1.26/4/26時点の中の人のプレイヤーキャラの戦力

 こんな感じ。

 重課金者なので(廃課金ではないです。そこんとこご了承を)それなりに強度とかは石を取引で買って装備改鋳してますね。

 ファストが43%に近い感じです。次いで臣狼の攻撃力に直結する器用さが続いてます。

 

  つけてる装備一覧、Bイマジンはこんな感じ。

 ロローラは鷹でも使える上にMaxrollとかすたれぞふぁん! では狼弓ではムクボ・猛る獣セットですが、俺は敢えてロローラ(パッシブ敏捷UP)、カニクモ(器用さUP)にしてます。

 ムクボは会心UPなので、鷹弓で遊ぶときはムクボ・ロローラで遊んでます。鷹は会心ビルドなので。

 猛る獣はまだ作ってないですし作る予定もありません。

 つけてるBイマジンは二(ムクボも入れれば三)つとも5凸済。

 

2.ステイタスについて

 こんだけ底上げしてますが、これでも火力はDPSの中ではかなり弱い部類。

 S2のDPSのTier表とか見ても分かる通り、狼弓も鷹弓もTire2に位置してます(すたれぞふぁん! より)が、

 他の野良プレイヤーと遊んでても、大体感じるのが

 ストブレ(月影>雷刀)>杖(氷牙≒霜天)>槍(あまり見ない)≒弓(鷹≒狼) といった具合です。

 

 それでもなんとか必死に食らいついて、3分計測で現在45M~といったところ。

 レイド装備二つに救われてますね。

 鷹でも三分計測しますけど、狼の半分ちょっと下くらいまで火力が下がるのでまだまだまともには動かせません。

 

 装備のステータスで言えば、S1ではファスト>万能>器用さ の順で上げるべきでしたけど、S1のバグでファストを上げまくりすぎるとレイジショットの発射数が減るなんてバグもあったせいで、ファスト値はある程度まで上げたら万能器用さを上げるべき、なんてのもあったかと思います。

 S2でもそうしてたんですが、全然火力が伸びなくて……色々調べた所、ファストをガンガン上げないとまともに火力として貢献出来ないという事なので、なにはともあれファスト第一優先で上げた所なんとか火力が伸びてきました。

 器用さはカニクモのBイマジンがあれば40%まですぐ上がるので、狼攻撃も上げたいときはカニクモつけたりするといいかもしれません。

 ない場合は装備でファスト>器用さ で上げるといいと思います。万能は今回あまり重要視しなくてもいいんじゃないかな。

 

3.潜在心相晶について

 これはMaxroll同様ミラージュドリーム(夢幻迷界)でOK。火力底上げしてそれ以外ガン無視のやつですねw)

 共通攻撃に入れるものはまず敏捷、ファスト、器用さが足りない場合は器用さの順でいいんじゃないかな。

 俺は器用さはBイマジンで足りてるので、敏捷ファスト会心でつけてます。

 Maxrollの鷹弓型の方も参考にあれこれアレンジして使ってます。自分に合った因子つけるといいと思うしG7優先でつけることも良いと思いますね。

 付け替えたら三分DPS計測して火力の差異を測るのもいいかと。

 

4.モジュール

 モジュールは沼です・・マジで沼。欲しい奴がまず出ない(´;ω;`)
 これまたMaxroll同様に参考にしてつけてますけど、火力を出したい場合は必ず
・極・HP変動
・極・ダメージ増強
 この二つを持ってて、かつ+20に出来るならそれを付けておいた方がいいです。ダメージの伸びが半端ないです。
 因みに俺はモジュールを開けまくっても、HP変動:Lv16・ダメージ増強:Lv18までしか持ってません(´;ω;`)
 極のパワーコア殆ど出ないんですよね………。
 
 極が無い場合は集中・攻撃速度、集中・会心 敏捷強化 精鋭打撃を付けるといいと思います。
 最低でも666を目指しておけば、まあまあ火力貢献はできます。
 
 今の自分は極ダメ+18 攻撃速度+20 会心+8~その他諸々ついてるって感じですね。
 666にはできなくないんですが、いいコアがついてないので・・難しい。
 

5.戦闘

 とにかくメンフォで閃心状態を上げることを第一優先に、ですかね。
 弓は長時間一定の火力を出せるストブレとは違い、閃心が切れると一気に手数がガタ落ちし火力落ちするんで、まずは閃心ゲージを早く貯めるのが先決。
 ボス前のCTタイムではアローレインを使って閃心ゲージを上げる事を忘れずに。
イマジンやULTはオートにはせず、メンフォのCT開け前に閃心ゲージが貯まって数秒ディレイで何とかなりそうな場合はULTやBイマジンを使って調整し、メンフォ→ゲージUPからの5スタック攻撃、とった具合にすると手数が増えて火力が伸びます。
 ギルド会館の案山子を殴ってそこら辺の調節をいい塩梅にするように練習するのもいいでしょう。
 飯とシロップは可能な限りG3を消費するように。
 
 そんなところかなぁ・・精錬とかジェムはMaxrollとほぼ踏襲するのでここでは割愛しました。
 
 因みにここまで頑張っても、無微(と言っては失礼だが)の刀には火力で確実に負けますw
 余程刀がヘボい動きをしない限りは。
 安定して火力を出し続けられるストブレはやはり最強ですね。
 弓はやっぱそれに比べると閃心切れで火力落ちますが、だからといって弓が使えない訳じゃない。
 PSも大事ですからね。
 
 あまり役には立たないと思いますが、弓引退者が増えないでほしいんで書いてみましたw
 
 スタレゾもじわじわ引退者が増えてきてます。Xとか見るとスタレゾ引退しました、って呟きがわりとそこそこ目に入る。
 引退の理由は人それぞれなのでそれ以上は言わないが、俺は引退したくないのでやれる事はやりたい。
 弓は楽しいし。
 
 そういう願いも含めて書いてみました。弓はいいぞ。強くなればなった分ちゃんと実感できるし。
 ただ、無微でも強くなりたいなら弓はへし折って刀または杖になった方が良いとはっきり言わせてもらう。
 
 俺みたいに足掻いて狼のままで居続けるには、相応の対価が必要なんだなと思う今日この頃だ。
 
 ではまた次回!