上級者とは何ぞ?
書くことないのでー…。
別のところで書いてたマビ日記を載せてみる!w
マビノギ講座みたいなもんです(・ω・)
これからの日記は完全に主観になるので、合わない人は合わないかも…?(・ω・`)
初心者、中級者、上級者などの違いについて。
初心者や上級者の境界ですが、実は俺もよく分かっていません。
装備が強ければ、累積が強ければ上級者でしょうか?
俗にPSと言われるプレイヤースキル、戦闘技術で決まるのでしょうか?
どれも正解で、不正解だと俺は思います。
装備が強くて、累積が高くても弱い人はたくさんいます。
逆にPSがあっても火力が伴っていないと見ていて微妙ですよね。
結局上級者とはある程度それらを兼ね揃え、周りから認められる人物ではないかと思います。
なので上級者などの定義付けは非常に悩ましい…(;´Д`)
しかし一人前に戦えると言うのはある程度定義付けられると考えてますヾ(・ω・)ノ
何故ならマビの戦闘にはそれ程幅がないからです。
結局のところ敵のスキルを見抜いてそれに合った行動をするという基本に、敵によってのタゲ範囲やタゲ数が加わっただけで、ぶっちゃけ安全な位置でIBCやFBCをしていればほとんどの敵に勝てます。
なので戦闘の根底である敵のAIを理解して戦えるというのは一人前であり、また数パターンしかないAI全てを把握していればどのダンジョンに行ってもほとんど死なずに戦えるということにも繋がります。
つまり一人前とは死ぬことなくほとんどノーダメージで戦える戦闘技術が備わっていることと考えています(`・ω・´)
では何処からが一人前と言えるか?
俺はセイレーンダンジョンをほぼ死ぬことなくクリアすることを基準に考えています。
何故ならセイレーンは火力がなくても色んな技術を使ってクリア出来るダンジョンだからです。
具体的にはどんな技術が必要か?
敵ごとに挙げてみます。
●黒クマネズミ
まず確実な位置取りが要求されます。
そしてIBCがしっかり出来ること。
IBCは完璧と自称していた人がただの熊にIBCしていたら死んでいました。
原因はディフェンス中の熊さんにIBを打って、カウンターが間に合わずそのまま焦って死亡。
これでは完璧ではありませんよねw
IBCとは敵がディフェンスを使おうが何をしようが安定して確実に敵を保持、倒す戦術です。
保持も出来ずに死ぬなんて俺は恥に思っています。
ラグがある人は厳しいとは思いますが、スタミナやマナが切れた、スキルを間違えたなど死んだ時に毎回言い訳を述べる人っていますよね?
ラグは仕方ないにしても、他は全部自分のせいであり、自分から下手なのを暴露してるように見えます。
特にいつもいつも死ぬ度に似たようなようなことばかり言ってる人とか…。
時々凄く必死に言い訳をして自分を誇示しようとしてる人を見るとそう思っちゃう(´・ω・`)
●スケルトンパイレーツ
特に言うことなし。
ミル〆凍結したらちょっと楽かも?
青いのとオレンジのとではタゲがそれぞれ1タゲずつなので、2タゲにならないように気をつければIBCで十分ですねヾ(・ω・)ノ
ていうかこれすら処理出来ない人はまずルンダ通常のクリアから始めたほうがいいですね(;x;)
●ノール
ミル〆凍結や、基本的な戦術が要求されます。
以上!(笑)
あ、ちなみにノールはラットマンと同じAIです。
一応ミルを使用してくることだけ頭に入れておくと仲間がいる場合でも安心というか、自分がミルを食らうことが減ると思います。
●フライングソード
アタックしてミル、これの繰り返しで倒す。
結構色んな人がこれは知っていますね(´ω`)
●サハギン共
ある意味これの対処が見所(`・ω・´)
正式名称は知りませんが、ここで俺は簡易凍結という技術を挙げます。
これはLBのチェーン、ミルやスマの巻き込みで起こるその他の敵を凍結する技術です。
これが使えるのはラゴデッサやサハギン、他にもコウモリなど、主にこちらをタゲってきた時に「!!」と表示される前に「!」の表示、つまりオオカミ達のような警戒状態がある敵限定です。
これにはフラソも該当します。
例えばサハギンが3匹。
全員同じ種類で一対一属性としましょう。
この3匹のサハギンがこちらに気付く前にミルで全員巻き込む、またはLBチェーンなどで巻き込んだらどうなるか?
まずはどれか一匹が襲い掛かってきます。
それを倒す。
そしたら残りの二匹はどうなるか?
そのままこちらを警戒したまま攻撃をしてきません。
これが簡易凍結です。
他にも弓師が多用するスキル凍結もありますが、それはまた別の機会に(・ω・)
ただ残ったサハギンは攻撃をすれば当然攻撃をしてきますので注意ですが、この戦闘がもしフラソとの混合だったらどうか?
4匹のうちサハギン1匹がタゲってきたら、そのサハギンを倒せば他は何もしてこないのでフラソとの一騎打ちが出来るようになります。
逆にフラソが襲ってきても、それを倒せば残ったサハギン3匹は簡易凍結されているので安全です。
ただ注意して欲しいのは、フラソやガーゴイル、グレムリンなどは簡易凍結が出来ますが、こいつらにはちょっかいというAIが組まれてるので、放置してたらたまに攻撃をしてきます。
ただ、攻撃されてもそれはちょっかいというお茶目なので無視してても別に猛ラッシュを食らうことはありません。
ちょっかいの頻度は運なのでそこは頑張ってください(・ω・)
ガーゴイルのちょっかいはあんまり笑えないダメージだけどね…!w
他にも状況によっての簡易凍結について挙げたらまだありますけど、原則はこんな感じです。
●ケットシーウィッチ
中ボスとして出てきますが、これはサキュバスと同じAIなのでFBIBカウンターで処理します。
それが分からない人はwikiでサキュバスの倒し方を調べれば簡単に見つかるはずです。
●セイレーン
ボス(・ω・)
攻撃をすると最初に敵を召還するので先にFBやマグでわざと敵を召還させておきます。
ただこいつはペッカDなどに出てくるゴーストと同じようにワープスキルを使ってくるので、タゲられる前に打つようにしましょう。
タゲられた瞬間に召還して、後ろにワープしてくるので注意(´・ω・`)
…ゴーストが誰かをタゲってこないとFB撃ってもワープしてこないってこと知らない人多いよなぁ…w
で、召還させたらセイレーンがこっちを見てくるのでそこでFB!
セイレーンの仮面を剥がしたい人はセイレーンがディフェンス、サンダー詠唱をしたらスマをぶち込みます。
直後にワープしてくるのでまたそのスキルを使用するまでひたすら鬼ごっこで逃げる(・ω・)
仮面はいらないからさっさと倒したいという場合はケットウィッチと同じ方法で、ワープ防止のため壁を背にして戦えば問題なく倒せます(・∀・)
と、大体必要な技術はこんなものかと思います。
ちなみにこれらは敵のスキルを見抜けるのが前提なので、敵が何のスキルを使ってるのか分からない人はティルコのオオカミを相手に練習することをオススメします。
これらが理解出来て、セイレーンでナオサポを切らさずに戦える人は俺の中で戦える人と認識しています。
ただ火力だけ高くてもこれらの基礎を知らない人は、一瞬で倒しきれない敵と戦うと死ぬ確率が非常に高いです。
逆にこういった基礎を知っている人のほうが死なないし、IBCで敵のタゲを保持するだけでも、多タゲの戦闘ではかなり仲間は助かります。
…と、偉そうに色々ほざいてみました(゚∀゚)
とりあえず何が言いたいのかと言うと…強くなりたいと思っている人に何か役立てれば本望です(´ω`)
で、この情報の半分以上は実は昔に相方が俺に教えてくれました_| ̄|○
当初は俺もずたぼろでしたが、やっているうちに理解していつしか勝手に十分戦えるようになっていました(ΦωΦ)
それからは死ぬことが極端になくなり、さらに様々なことを覚え経験して、最終的に今のような状態になりました(・ω・)
最近のマビの戦闘を見てると、高火力エンチャの恩恵でごり押しばかりする人の多いこと…。
なんかもう金があれば何でも出来る時代になりましたねw
MOMなんて…RMTなんて大嫌いだ!ヽ(`Д´)ノ
おかげさまで露店の相場も滅茶苦茶だし…貧乏人には厳しいエリンじゃのぅ…(;´Д`)
お久しぶりです(´・ω・`)
最近さっぱり更新してないというか…ブログ完全放置状態でした…w
リアルが忙しくなってマビをやる時間が極端に減って書くことがなくなったというのが一番の理由なんですけどね(;´Д`)
更新を楽しみにしてた方々、申し訳ありません(いるのかな?
とりあえずチマチマとマビをやってはいたので…新しくなった情報をば!
メイン
相変わらず紡織がR9で停滞してます_| ̄|○
作れど作れど最高級シルクは出来ずに…。
細い糸少なくとも300セット以上は投入したんだけどなぁ…R9ってこんなきっついのかなー…?w
木工は地味にやり続けた甲斐があって現在R4でございますヾ(・ω・)ノ
残る修練はもうとにかく高級薪作りのみ!
あと500回ぐらい高級薪作ればR3になりそーです。
頑張れば今月中にギリギリ終わる…かも?w
他に特筆することはないっす(;´Д`)
サブ
こちらも特に無し…w
エンチャは相変わらずR5のまま停滞してます。
上がったといえば戦闘スキルがFH、突進、回避、弓関係らは覚えてすらいませんが他全部R1になりましたヾ(・ω・)ノ
何だか魔法剣士っぽいですねw
ボルト魔法も全部マスターしちゃおうと思い高年齢化させましたが、いざやってみるとやっぱりダルいので放置。
次回転生でまた10歳に戻そうかな…_| ̄|○
サブエルフ
何気にこっちのほうが色々進化してました(゚∀゚)
製錬が1になってからメインストーリーを進行して経験値うまーしてました。
気が付けばもうすぐ累積300突破!
G11まで終わったので、300行く前にG11S2終わらせておきたいところ…w
とりあえずレンジがR1になったお陰で色んなDで戦えるようになってきました(`・ω・´)
ただやっぱり…まだまだ火力不足(・ω・`)
そんなこんなで累積に合った装備をしよう計画もちょこちょこ進行しているものの、運というものに見捨てられた俺に古代とか暗黒が出るハズもなく…かと言ってMOMとかでリアルマネーで解決は有り得ない…。
だからってこの狂ったように物価が高騰してる時世に購入もしたくはないしなぁー…w
そんな訳で知人に報酬俺が全部ゲットという有り得ない条件の手伝いをしてもらいつつ、地味ーに頑張ってます…w
手伝ってくれてる知人にはホント感謝(;´Д`)
そして何週しても一向に当たりの気配がまったくなくて付き合わせてて申し訳ない_| ̄|○
てな感じでまたーりというか、ぼけーっと適当に頑張ってます(´・ω・`)
しばらくはこんな感じで多忙のため、たまーに更新していきますが生暖かい目で見てやってくださいませ(`;ω;´)
第3回ギルドイベント
どうもお久しぶりですヾ(・ω・)ノ
忙しかったりさっぱり書くネタがなかったりで放置しておりました(・ω・`)
しかーし、昨日はちゃんとギルドイベントが無事開催されました。
ファッションコンテストもどきです。
ルールは簡単。
一人3分ぐらいのPRをしてもらい、3人の審査員が終わり次第採点。
全員のPRが終わったら審査委員長の点数も加味した合計点、順位発表。
当初の予定では参加者の枠は15人だったのですが…実際集まったのは8人。
さらに観客は0人という悲しい状況でしたが、気にせずノリでイベントスタート!
最初から最後まで楽屋が騒がしいイベントでしたw
ちなみに参加者が少ないということで俺もPRしてみたけど…これまた高得点で困った!
音楽に合わせて狂ったように踊るという、イベントの直前にとっさに思いついたアドリブだったんですが異様に好評で、周りから録画したいからアンコールがかかって終わったあとにもう一度踊っちゃったよ…w
ちなみに前回のことがあるので、今回俺は点数は関係なく順位から外しておきました(・ω・;)
こちらイベント終了時の写真(´∀`)
中央の黒いヘルメット被ってるのが俺ですw
予想していたより観客、参加者が少なくてちょっと残念だったけど…みんなすげー楽しんでくれた様子で個人的には満足w
ちなみにイベント中、残念なことがありました…。
突然ステージに乱入してきて好き勝手するアホが現れた。
やめろと忠告をしたものの、完全に無視されました。
完全にキ○ガイ。
…ちょっと知り合いだったんだけどね(・ω・`)
前々から問題ある人だったんだけどね(・ω・`)
だから俺は関わらないようにしてたけど…イベントに呼んだ人の一人が連れてきてきちゃった…w
あぁいう日本語が理解できない、常識のない人間がいるから呼ぶ人は選んじゃうんだよね。
私は何で呼ばれないのとか文句垂れる前に自分の行動を見直してください(´Д`)
結局その人はひとしきり暴れて謝罪は一切なく、寝るからってことで落ちました。
人としてどうなの?
これからちょっとその人のいるギルドはイベントのお誘いを控えようと思いました(´・ω・`)
社会でもそうだけど、一人の行動で会社全体に被害が及ぶのはよくあることですよね(=ω=)
てな訳で…次回のイベントは未定!w
今回は頑張りすぎて疲れたよ(´・ω・`)
また何かあったら告知しますねヾ(・ω・)ノ
