最初に、①のカウンターを探します。
どれでもいいので料理を優先して、客を少し入れてから店を閉めます。
スタッフが集まって休むカウンターが①です。*重要*
【目的&アドバイス】
スタッフが0歩状態から運べる料理のカウンターを複数にして、
歩く歩数を少なくする事で作業効率を良くします。
料理を優先するのを忘れたり優先した料理がなくなったりすると、
スタッフが①以外の所で休む場合があります。
その場合は、料理を優先してからジローのカフェに行って戻ってくればなおります。
●基本パターン(18席バージョン)
1階に置くカウンターは、まだ配らないものか雑貨(上に乗れないもの)でもかまいません。
ブロックの上にはテーブル・イス・カウンターを乗せることができます。
2階・3階のテーブル・イス・カウンターはブロックの上に乗せてから、1クリックして黒っぽくなった状態で、キーボードの矢印キー(←→↑↓)のみで移動してください。
カウンターの料理は上下2段に重なっていても、ちゃんと下からも運べます。
見えないのでクリックしてみないとわかりませんが、①のカウンターの料理がなくなっても位置は変更しないでください。*重要*
3階には配りたい料理のカウンターを設置します。
入口の2段積んだ大ブロックの上に載せて、キーボードの矢印キーで移動してください。
店を開けるときには料理を優先するのを忘れないでくださいね。(3階の2つのうちのどちらか)

●次にまだテーブルが18まで置けない人用です。
18個まで置けるようになったら、上記の縦か横バージョンに変更してくださいね。
2階にまだテーブルが置けない場合(設置テーブル数2~10)は、カウンターを全部テーブルの上に載せちゃってもいいですね。
設置テーブル数(2~14)

設置テーブル数(15~17)

●最後に発展型♪(横のみです)
スタッフが作業するスペースを少なくしたので、さらに効率がいいです。
欠点としては・・・
①と予備のカウンターを除く、
配りたい料理のカウンターが1つになってしまったこと。
カウンター交換をするときに、
3階のイスを移動しないと設置できなくなったことです。
2階のブロックの数字は高さです。
(大ブロック×2 → 2 ハーフブロック+大ブロック → 1.5)
左上のテーブルとイスはハーフブロックの上に載せるので、
0.5表示にしてあります。

カウンターの交換方法

●完全オリジナルなので、ご自由にお使いください。