エンタメとしても、自分視の勉強としても、MBTIって面白いですよね。(今さら)

 

基本、MBTIとして語られるのは、16Personalitiesの事だと思いますが、主機能とか劣勢機能とかも、学んでみると面白いですよね。

 

本当に自分以外の人間は、自分とは違うんだなぁ、というのが理解できてしまいます。

 

で、話は全然違うんですが、昔やったファイナルファンタジー5というゲームには、たくさんのジョブがありまして。

 

 

 

 

ゲーム中のキャラクターが、ジョブを変えると、使えるアビリティも変わるし、見た目も変わるんですね。

 

ということで、なんとなく、この2つを紐づけて、各アバターキャラがもしFF5のジョブに当てはめるとしたら、なんとなくそれっぽいのは何かな?ということを自分の中で整理したくなってしまったので、やってみました。

 

100%主観です。

 

ちなみに、ジョブのうち、ものまね師とすっぴんは除外しています。

ちょっとイレギュラー過ぎるかなって思って。

あと、アドバンス版で追加されたらしい4つのジョブ、預言士、砲撃士、剣術士、ネクロマンサーについても除外しています。

理由は、僕がアドバンス版をプレイしていないからですw

 

とりあえず、整理した結果がこちら。

 

各特性ごとに、それぞれのジョブっぽいかどうか、を

◎(とても似合う)、○(似合う)、□(可もなく不可もなく)、△(似合わない)、×(無し)

で識別してみました。

 

ジョブによっては、かなりの偏見ですけど・・・・

一応、◎と○の数は、各特性で合わせてみました。

 

 

 

 

それでは各特性ごとに見ていきますね。

 

NT(分析家)

INTJ(建築家)

 

候補:忍者 狩人 魔法剣士 黒魔道士 時魔道士 召喚士

 

建築家は策略家ですよね。(なんで建築家なんだろう・・・?家を建てるのに計画がいるから?)

あと、効率家、というイメージもあります。

 

主機能がNiですからね。

正直、彼らに何が見えているのか、僕にはさっぱりわかりません。

ゴールが見えている、という感覚なのか、ゴールへの道筋を考えるのが好きなのか・・・・

 

それを補助機能のTeによって現実化させる、というのも、すごいなぁ、と思っちゃいます。

僕には絶対できないなぁ。

 

なので、戦闘においては、戦闘に勝利するために必要となりえるだろう、効率的に大ダメージを与えたり、戦闘を有利に進めようとする姿が想像できますね。

あと、頭が回る人のイメージもあるので、やはり魔道士系ぽい姿を想像しちゃいますね。

このため、『二刀流』+『なげる』の忍者、『みだれうち』習得の狩人、弱点属性で大ダメージの『黒魔法剣士』『黒魔道士』、戦闘が有利になるもはやインチキに近い『時魔道士』、とにかく全体大ダメージの『召喚士』が候補かなぁと思いました。

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

魔法剣士 黒魔道士 召喚士

 

あたりが候補かなと思います。

 

で、この中では、建築家は召喚士かなぁ・・・・と思いました。

瞬間最大攻撃力を全体に与えるのは、やはり戦闘の策略家、という気がしますので。

 

召喚士、なので、本当はもっと、人外と心通わせそうなMBTIの方がいい気もしますが、

召喚獣としては、建築家に使われるのはちょっと怖そうですけどねw

 

正直、魔法剣士と迷いました。

でも、建築家は前衛と後衛どちらか、というと、後衛かなぁ・・・・ということで、魔法剣士はボツにしました。

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

なお、以降にもります、コスプレ画像は、chatGPTにお願いして作成してもらっています。

 

しかし、建築家に角は似合わないですねw

雰囲気は、男はまぁ、合ってそう。

女はちょっと違うかも?

 

 

INTP(論理学者)

 

候補:白魔道士 黒魔道士 時魔道士 召喚士 青魔道士 薬師

 

論理学者は、クールで頭脳明晰、なイメージがあるのかな?

私がINTPなのですが、INTPの実際は、かなりちゃらんぽらんだとは思います。

そんなに、必ずしも頭がいい、というわけではないと思います。

ただただ、なんとなーく考え事がずーっと続いちゃうっていうだけなんですよね。

 

Ti主機能にNe補助機能が組み合わさって、まさに脳内がカオスですよね。

僕自身、脳内のログを残すシステムを誰か作って欲しいと思います。

何を考え事をしていたのか、秒で忘れてしまいますからね。

 

あと、論理学者は、無駄にプライド高いし。あと、他人に興味ないし。(これは自分の事を言っているだけなのか、INTP全般にいえるのか・・・?)

まぁ、でも、あんまり外にでるのは好きではないのは、私としては同意です。

 

なので、絶対後衛職だろうなぁ、と思いました。

あと、脳内でずーっと、色々何かしらを考えてしまう、という特性ですので、やはり後衛、その中でもやはり魔道士っぽいのがそれっぽいですかね。

 

ということで、白、黒、時、青の魔道士と、召喚士、そして組み合わせを考えていると余裕で1日が過ぎてしまうので薬師も候補かな。

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

時魔道士 青魔道士 薬師

 

が候補かな、と思います。

 

なんとなくですが、16PersonalitiesがFF5の世界に行ったとして、論理学者がジョブを選択するところを妄想すると、定番の白魔道士、黒魔道士を選ぶことはないんじゃないかなぁと思います。

仮にそれが強く確かなものであったとしても、論理学者はあまのじゃくな面があるので、あえて避けるような気がします。

 

で、この中では・・・というか、僕の中では最初から決まっていましたw

 

青魔道士ですね。

 

16特性の中で、一番青魔道士が向いていそうだし、ぴったしだと思いました。

最初に準備した星取表なんてなくても、「これだっ!」と思いついておりました。

 

妙に相手を観察して、あえてその技を使おうとする、へんてこりんなところがINTPにぴったりですよね。

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

うん、ベネチアンマスクが似合うのは、やっぱり論理学者ですねw

変態っぽさがありますが、そんなの気にしていないって感じですよね。

 

討論者も青魔道士っぽいですが、討論者はその『変』さを自分で理解していながらも、あえて、それをやってそうなんですよね。

論理学者は、あんまり『変である』という意識がなさそうかな、とも思っています。

他人から言われて「え、そうなの?」という。

そのあたりのFe劣勢ぶりが伺えますねwでも、それも含めて、青魔道士っぽい。

 

ENTJ(指揮官)

 

候補:竜騎士 忍者 魔法剣士 時魔道士 赤魔道士 魔獣使い

 

Te主機能というだけで、格が違いますよね。

現実へと落とし込み、それを達成するのが生きがいなのだそうです。

 

そのゴールもNiで見えるという。

まさに社会に必要とされるリーダーですよね。

未知の世界でも必ずしもやり遂げる、そんな姿が想像できます。

 

とはいえ、FF5のジョブに例えるとなれば、正直よくわからないw

どれもあまりしっくりは来ないですね。

 

なんとなく、正攻法で強そうなジョブ(忍者、魔法剣士)と、なんとなくで竜騎士、戦術を組み立てそうなイメージから時魔道士、何でもできそうな万能感から赤魔道士、他人を使うのが上手→モンスターも使えるでしょ、という意味で魔獣使いをイメージしてみましたけれどもね。

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

魔法剣士 赤魔道士 魔獣使い

 

が候補かな、と思います。

 

で、どれが指揮官ぽいかというと・・・・

 

どれなんでしょうw??

 

魔獣使いも面白いのですが、正直、ジョブのコスプレの、羊っぽいあれが、あんまり指揮官ぽくはない。

 

で、僕の中では、指揮官は後衛のイメージなんですよね。

前衛のリーダーはESTJ(幹部)な気がする。

真のリーダーは後ろにいそう。

 

じゃあ、消去法で。

ということで、赤魔道士、かなぁ・・・?

 

正直、パラメータは微妙だし、使える魔法もレベル3までだし、装備もそこまでいいわけでもないので、あまり指揮官ぽさはない・・・

でも、『れんぞくま』を覚えるのは、ENTJぽさではあるのかな?

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

見た目はそれっぽいですねw

なんか偉そうだし。カッコよさもありますね。

 

FF5の赤魔道士はちょっとあれですけど、器用万能バージョンの赤魔道士をイメージすれば、指揮官のイメージに反するわけではないと思いますw

 

ENTP(討論者)

 

候補:竜騎士 忍者 魔法剣士 時魔道士 青魔道士 赤魔道士

 

本当に頭がいい人、のイメージ。

よくそんなにポンポンと出てくるなぁ、と感服しちゃいます。

身近にいるわけではないですけど。誰かENTPの人、いるのかなぁ?

 

Ne主機能でTi補助機能は、僕のINTPの逆ですけど、人生の生きやすさは段違いのような気がしますw

おまけにFeまでも代替機能として持ってるし。ずるいですよ。本当に。

素直に憧れます。

 

なので、戦闘イメージ的には、絡め手系が得意そう、相手が嫌がることをやるのが得意そう、そんな姿が浮かびました。

 

このため、忍者や魔法剣士なんかは、敵からしたら嫌そうですよね。時魔道士、青魔道士も、ENTPぽさ抜群だと思います。

赤魔道士は、僕の中でENTPは器用なイメージがあるので、それっぽいかなと。

竜騎士は・・・まぁ、なんとなく?好き勝手に動きそう、というイメージかなw勝手にジャンプして消えたりして。

 

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

魔法剣士 時魔道士 青魔道士

 

が候補かな、と思います。

 

正直、ENTPは色々な顔がありそうな気がして、いい意味で迷っちゃいますよね。

どのジョブにしても、それっぽさがありあそう。

 

最初に星取表を作った時も、ほとんどのジョブが○になっちゃったんで、あわてて見直しましたw

 

 

で、この中では、僕は時魔道士かなと思います。

 

魔法剣士はちょっと、肉体的すぎるというか、王道すぎるというか・・・

討論者なら、もっと、戦闘中にずるいことをしそうなんですよねw

 

青魔道士も、討論者も似合いそうですが、論理学者の方がそれっぽい気がするし・・・・

 

何より、時空魔法で戦闘を好き勝手にいじくる姿が、討論者ぽさが強いかなと思いましたw

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

ちょっと衣装が可愛すぎる気がしてきたw

討論者は絶対こういう服は着たがらない気はしていますw

 

NF(外交官)

INFJ(提唱者)

 

候補:白魔道士 黒魔道士 時魔道士 召喚士 薬師 風水師

 

正直、NT族以外のMBTIは、あまりうまくイメージできていません。

結構、ネットミームとかの影響をそのまま受けちゃっている面は否めません。

 

その中でも、僕が一番イメージできていないのが、この提唱者ですね。

仲介者との違いを、理解はしているけどきちんと噛み砕けていない・・・・

 

Ni主機能とFe補助機能により、人々の調和世界を見出すという機能らしい、ということぐらいならわかるのですが・・・

 

他人の感情がわかるってこと?

でもそうなるとFeが主機能の方がふさわしいような?

 

とりあえず、『優しい人』のイメージがありますね。

でも、ネットのMBTIネタのコメント欄だと、結構闇も抱えていそうな人もいるような。

 

イメージするジョブは、結構男アバターのデザインに引っ張られていることは否定できませんw

おしとやかそうな魔道士と召喚士。サポートよりの薬師。そして自然に癒されそうなので風水師。

いずれにしても、やはり後衛職のイメージですね。

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

白魔道士 黒魔道士 召喚士

 

が候補かな、と思います。

 

なんとなく真面目なイメージがあるので、論理学者ほどはひねくれはいないかな、と思いますので正攻法的な魔道士系で固めてみました。

召喚士も、なんか色々と『見え過ぎている人』というイメージから、召喚獣を使役できてもいいかなぁと。

正直、召喚獣は、建築家よりは懐いていると思うw

 

ただ、召喚士は建築家にあげちゃったからなぁ・・・・

で、残りは白魔道士と黒魔道士。

 

提唱者であることを考慮すると、ここは白魔道士、となりそうですね。

キャラとか提唱者の人のイメージ的にも、白魔道士の方がそれっぽいような気がします。

 

でもねぇ、ある特性に対して、白魔道士以外を付けることができなくて・・・

という、ジョブ分配の都合により、僕は黒魔道士になっちゃいましたw

 

提唱者に黒魔道士ってどうなんだろう?皆さんのイメージと合ってますかね?

 

ただまぁ、Niで真理を突き詰めていった結果として、黒魔術を極めるというのは、ストーリーとしてはありな気はします。

真面目で奇天烈な子行為には抵抗がある人、というイメージにも合っているとは思います。

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

可愛いw

見た目はそれっぽいですねw

 

顔を黒くしたVerも作ってはみましたが、やはり顔が見える方が良かったので、こちらを貼ります。

 

INFP(仲介者)

 

候補:白魔道士 黒魔道士 召喚士 魔獣使い 風水師

 

なんとなく、雰囲気が独特な方をイメージしています。

そして、傷つきやすいメンタルの持ち主ぽい気もする。

大人数でいても一人でいても疲れてしまっていそう。

 

Fi主機能というのが意外ですよね。Feありそうな特性なのですが。

なので、自分の好きな事については、結構頑固な人なのだそうです。

ゆずれない、というか、ゆずることができない、の方が近いのかな?

だからこそ、生きずらさを感じてしまうのかなぁ。

 

そしてNe補助機能。

好きなものを考えると、そこから色々なことを連鎖的に想像しちゃう、というイメージですかね。

そのあたりについては僕も共感します。

 

僕のINTPとは一文字違いですね。

最初は自分もINFPだと思っていましたが、僕が他人を気にしすぎるのは、自分の気持ちというよりも、対人関係コストを面倒くさがり過ぎるという自分の中の理論による価値観らしいので、一応僕はINTPということらしいです。

 

こう考えると、やはり前衛のイメージは持てませんね。

かといって、『変』なことをするジョブもちょっと違うかも。

 

ということで、正攻法寄りの魔道士、人外とも心を通わせそうな心を持ってそう、というイメージから召喚士、風水師、魔獣使い がイメージ的には合っていそう。

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

召喚士 魔獣使い 風水師

 

が候補かな、と思います。

 

やはり魔道士よりも、自分の好きなことを極めた結果、どこか浮世離れしたような雰囲気を纏っていそうな気がします。

 

この中ではどれか、と考えると、仲介者も召喚士ぽさがあるんですよね。

シルフとかレモラのイメージですが。バハムートはちょっと無理そうw

でも、今回は、召喚士は建築家にあげちゃったし・・・・

 

で、魔獣使いと風水師なら、風水師の方が仲介者ぽさがある気がします。

人間社会に疲労していそうなので、自然で癒されて欲しいです。

衣装も、なんとなく仲介者っぽさがありますよね。

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

パジャマにしか見えませんねw

これから寝るのかな?

 

でも、仲介者だとやはり雰囲気が似合っていそうな気がします。

 

ENFJ(主人公)

 

候補:ナイト モンク 侍 狩人 魔法剣士 白魔道士

 

熱血系かと思うと、必ずしもそうではないですよね。

個人的には、なぜ『主人公』という名前が付けられたのかが不思議です。

他と比べて、名づけのセオリーからはずれているような・・・・

 

でも、主人公ぽい性格ではありますよね。

Fe主機能+Ni補助機能なので、どれだけ他人を見る能力があるんだって感じですよね。

そして、その人のためなら行動力まであると聞きます。

僕からしたら、本当に異次元の存在です。

 

他のネタでも多分書きますが、Feが主機能って、どういうことなんですかね?

脳内で一体何が起こっているんだろう?

ちょっとでいいので、分け与えて欲しいです。それだけでも、僕の人生は10倍くらいは楽になれそうです。

 

と、あまり主人公という特性の分析ではない文章ばかりになってしまいましたが、こちらも指揮官同様、あまりピンとくるジョブが多くはないですね。

 

アバターと名前に引っ張られている部分が大きいです。

 

人を大切にする、という方の意味で、仲間を守るために戦う、という姿が想像できます。

なので、『かばう』があるナイト、仲間を癒す白魔道士、そしてあとは、まぁ主人公ぽいジョブとして、モンクとか侍とか狩人とか魔法剣士が、それっぽいジョブかなぁ・・・・くらいですね。

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

ナイト モンク 白魔道士

 

が候補かな、と思います。

 

というか、ナイトか白魔道士か、の2択だと思いますw

 

白魔道士は、他の後衛ぽそうな特性との競争率が高い。

で、ナイトはナイトで、他の特性との競争率が高いんですよね。

 

でも、僕は、主人公こそ、ナイトなのではないかと思いました。

他人を守る、というのが、主人公のパーソナリティの全てを表しているのではないか、そんな気がします。

 

あと、アバターも剣持ってるしw

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

違和感ないですねw

女主人公は、旗を剣に変えてあげても良かったかもしれません。

 

ENFP(運動家)

 

候補:シーフ バーサーカー 魔獣使い 風水師 吟遊詩人 踊り子

 

コミュ力4天王の1人だと思います。

でも、意外と1人時間が必要そう、という意見もありますよね。

実態はどうなんだろう。

 

好きな事、興味ある事ならなんでも首を突っ込むのだそうです。

で、それもすぐ飽きるみたいですw

その飽き性な部分は僕も共感します。

でも、人に興味がありそうなので、その点では分かり合えないですね。

 

Ne主機能+Fi補助機能なので、思いついたことが自分の好きな物だったら、それを追いかけちゃうのだそうです。

楽しそうな人ですよね。

 

大概の他人に対して興味がわく、というイメージがあるので、ある意味何でもできちゃいそう。

まさに『フッ軽』という言葉がぴったりですね。

 

このようなイメージをすると、なんとなく、ちょっと変わったことをしそう?なイメージが出て来ちゃいますね。

ということで、素早くて『盗む」でアイテムを得るシーフ、とにかく脳死で殴るバーサーカー、人外にも興味が出ちゃう魔獣使いと風水師、パッションがありそうなので吟遊詩人と踊り子、そんなイメージですかね。

 

ここから、3つに絞ると、僕は

 

シーフ 魔獣使い 踊り子

 

が候補かな、と思います。

 

他のジョブは、ちょっと戦闘を有利にすることに直接的な影響が大きそうだなぁ、ということで。

少しだけ間接的に重要な立ち位置の方が、運動家ぽさに繋がりそうな気はしています。

 

この3つは、正直どれも運動家ぽさは損なわれなさそうだとは思います。

ただ、他の特性との兼ね合いを考慮すると、踊り子は他の特性の方が似合っていそう。

 

では、シーフと魔獣使いですが・・・

 

やっぱりシーフかなぁ?

行動が早そうなので、きっと素早さも高そうですw

何だかんだ優しい人も多い気がするので、戦闘へのノリも長続きしないのかもしれませんね。

 

あと、『かくしつうろ』を見つけるのも得意そうw

なんだか悪口っぽい書き方ですが、褒めてるんですよ?

Neを外向きに使って、隠されたギミックを見つけ出しそう、という意味ですよ?

 

ということで、こんな姿になりますね。

 

 

もともとが緑系なので、違和感が働かないですね。

軽めの衣装も、運動家ぽさに合っていると思います。

 

しかし、運動家(女)は、ちょっとごつい感じになっちゃいましたw

なんでだろう?

 

 

そして、1記事ですべてを記載しようと思ったのですが・・・

 

どうも、1記事内に張ることができる画像の数というか、HTMLの文字数に引っかかってしまいましたので続きはまた明日に・・・

 

残りのSJ(番人)とSP(探検家)も、そのときにやりますので。

 

 

それでは。