月と太陽が交わるLife


月と太陽が交わるLife

GREEでお世話になってるゲーム。


初めは暇つぶしの筈で始めたゲームが


すっかりハマッタ!!


【執事たちの学園事情】より、大人めなストーリー。


メガネに非常に弱い私は、


もちろん即メガネ男子の真壁ラブラブ


ツンツンな彼で、始めつまらなかったけど、


デレになるとワイルドで、ドッキんちょ。


いや~んキラキラなトコロが美味しい~音譜


月と太陽が交わるLife


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どひゃ~~~ん

紀章さんが、裕ちゃんか~

千尋であってほしかった~・。


紀章さん、以外知らない~~~~~


ぅ~ん、どんな声?どんな声~??


創ちゃんの声の人だれ~~~~~~



●ドラマCD ルームシェア 素顔のカレ

あなたを温かく励ましてくれたり、応援してくれたり、
時にはお説教!? ゲームでは味わえないカレの魅力満点!!

ここに注目!
四つ葉荘のみんなが協力?!
いつもはあんまり協調性のない彼らがひとつになれることとは? キャラ達のやりあいに注目!
ショートドラマでは、カレのあなたへの愛がたっぷり。
ゲームでは見ることのできないカレの素顔は必見!




 発売日:2010年12月20日
 価格:2940円 (税込)
 収録内容:
 長編 ロングドラマ -結婚疑惑浮上編-(仮)
 短編
 1.熱すぎるアイツへの想い(清田)
 2.マルチリンガル、世界を救う?(文太)
 3.アノ子をかけてスイーツ対決(裕介)
 4.俺と食事できるのはキミだけ(千尋)
 5.あの頃からふたりはライバルで親友(翔吉)
 6.今日はカメラの前に!?(和人) ※仮
 出演:近藤孝行、井口祐一、谷山紀章、笹沼尭羅、寺島拓篤、花輪英司、他



CDルームシェア素顔のカレドラマCD[ボルテージ]《予約商品12月発売》


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¥2,940
楽天


待ってました~ラブラブ


ドラマCD♪

絶対買う~~~~~キスマーク


てか、声優さん、谷山さんしか知らないし~(;´Д`A ```


谷山さんのイメージは、千尋??

創ちゃんは声優だれなのさ~汗


11月25日(木)に行われる大規模バージョンアップでは、サービス開始以降、皆さんから数多くいただいたご意見を踏まえ、バトル全般におけるキャラクターの成長の見直しを行います。物理攻撃/魔法攻撃の命中率や敵視率の調整から特技ランクアップに必要な修錬値の見直しまで、幅広く調整を行う予定です。


キャラクターの成長について
命中率について
アクション全体の物理攻撃/魔法攻撃の命中率を引き上げ、物理攻撃がは当たりやすく、魔法はレジストされにくくなります。

バトルにおける修錬値の取得について
バトルにおいての修錬値の取得方法が、行動による取得から、経験値と同様に敵を倒したときにパーティメンバーが取得できるよう変更されます。それによりパーティメンバーのクラスによる取得修錬値の偏りが少なくなります。また取得方法が変更されるのに伴い、全体的な修錬値の取得量も多くなるよう調整され、少人数のパーティでも成長しやすくなります。

上記の2点により、バトルのテンポが上がり、修錬値もこれまでより多く獲得できるようになりますが、さらに、全体的に特技ランクの成長がスムーズになるように、特技ランク11~31のランクアップに必要な修錬値を引き下げます。とりわけ目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、特技ランク11~20では大幅な変更を行う予定です。変更後の特技ランクアップに必要な修錬値については、バージョンアップ当日のトピックスにてお知らせいたします。



アクションの調整について
パーティバトルにて、各クラスがより様々なバトル局面でそれぞれがもつ個性を十分に引き出した行動をとりやすくなるよう、アクションの効果および効果時間、敵視率、更には消費アクションゲージ/TP/MPの調整を行う予定です。本トピックスでは、その一部をご紹介いたします。

格闘士
フェザーステップ
効果時間を15秒→30秒に変更します。
回避率を引き上げます。

剣術士
ルミナススパイア
消費MPを20→10に変更します。

斧術士
フォーサイト
アクションゲージの消費量を5→3.5に変更します。
効果時間を15秒→30秒に変更します。
受け流し率を引き上げます。
ブラッドバス
アクションゲージの消費量を6→3.5に変更します。

弓術士
トライファケイト
消費MPを30→15に変更します。

槍術士
竜槍/竜剣
効果時間を120秒→180秒に変更します。

幻術士
ケアル/ケアルII/ケアルIII
敵視率を調整します。

呪術士
スカージ
与ダメージ量が上昇します。
サクリファ/サクリファII/サクリファIII
敵視率を調整します。
回復量を引き上げます。




ど~なるんだ??

これからさ。

色々改善されて嬉しいけど、

吉と出るか凶と出るか・・・。、

平素はファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

ファイナルファンタジーXIVの無料期間を、さらに30日間延長することを決定いたしました。詳細は下記をご覧ください。

現在開発チームでは、11月下旬(11月25日予定)と12月中旬に予定している次回大規模バージョンアップに向けた作業を鋭意行っており、本日より具体的なバージョンアップ項目をお伝えするトピックスの公開も始まっております。先日公開しましたマイルストーンと合わせて、是非ご覧ください。この11月下旬のバージョンアップを新たなファイナルファンタジーXIVの第一歩ととらえ、まずは皆様にそれを楽しんでいただきたいと考えております。今後の課金スケジュールおよびゲームの拡張の方向性については、後日改めてご案内いたします。

・大規模バージョンアップの主な内容について (2010/11/11)
 (http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=c8bd4e8378ea35e34fd10154abd4b0569150b2bd

【無料期間の延長について】

■対象となるお客様
2010年11月19日までに、ファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントを契約し、キャラクターを購入されたお客様

※日本時間で2010年11月19日23:59までにキャラクター購入が行われたサービスアカウントが対象となります。
※規約違反等により強制解約されたアカウントは対象になりません。
※複数のサービスアカウントを契約している場合、すべてのサービスアカウントが対象となります。
※2010年10月15日にお知らせした無料期間延長の対象となられたお客様も、今回の延長の対象となります。

■延長される無料期間
30日間

※無料期間終了日、決済予定日が自動的に延長されます。お客様による特別な操作は必要ありません。
※延長される無料期間は、アカウント基本料金の契約周期に関わらず30日間となります。延長された無料期間終了後に、ご契約いただいた契約周期での決済が実行されます。
※既に自動継続オプションを停止している場合でも、無料期間の期日が延長され、新しい期日までファイナルファンタジーXIVをプレイすることが可能です。
※既に「無料期間終了のお知らせ」および「決済予定のお知らせ」の自動メールを受け取られている場合でも、本無料期間の延長が適用されます。
※スクウェア・エニックス アカウント管理システム上での無料期間の延長処理は11月19日頃に実施される予定です。実施された際に改めて告知いたします。
※今回の無料期間延長後の決済予定日については、スクウェア・エニックス アカウント管理システムでご案内します。




えええええ(@_@;)

いい、いいの??

また無料期間~

11月下旬と12月中旬に行われる大規模バージョンアップでは、アイテムやレシピに関する様々な追加や調整を予定しています。本トピックスでは、追加されるアイテムやレシピの調整内容、製作を補助する機能などについて紹介します。


アイテムの追加について:11月下旬、12月中旬
2回のバージョンアップにて、多数のアイテムが追加されます。多くは12月中旬のバージョンアップでの追加となりますが、幅広いユーザーが入手できるよう、それぞれの特技ランクに応じた新しいグラフィックの装備品も追加される予定です。

12月中旬のバージョンアップで追加される装備品の一部を紹介します。



レシピの追加・調整について
既存レシピの調整など :11月下旬、12月中旬
11月下旬のバージョンアップでは、まず製作全体の難易度緩和を目的とした以下のような調整を行います。
いくつかのアイテムのレシピで必要とされる特技ランクを低下
いくつかのアイテムのレシピで使用する素材を変更
各作業が素材耐用度と目標品質度に及ぼす影響の度合いを調整
クリスタルの使用量を若干減少
ローカルリーヴの報酬として手に入るクリスタルの数量を増加
12月中旬のバージョンアップでは、これらの施策の動向に注視し、引き続きバランスの調整を行う予定です。

新規レシピの追加:11月下旬、12月中旬
既存レシピの調整に加えて、様々な新規レシピが追加される予定です。11月下旬のバージョンアップではクラフター道具などのレシピが追加され、12月中旬のバージョンアップでは新しいグラフィックの装備品を含む多数のレシピが追加されます。

材料を一括して選択する機能の追加など:12月中旬
利便性の向上を目的とし、過去に製作したアイテムの履歴や入手したレシピメモから材料を一括で選択する機能が追加されます。

まず12月中旬のバージョンアップにおいて、「製作の履歴」と「レシピメモ」、それぞれの最新8件が閲覧可能になります。加えて製作を開始するまでの画面遷移を見直し、より短いステップで開始できるようにする予定です。

また11月・12月に続くバージョンアップでは、全ての製作の履歴を閲覧できるようにする予定です。


上記の要素に加え、11月下旬のバージョンアップでは、「一部アイテムのスタック数変更」や「下着の消耗度を撤廃」などの調整を予定しています。




楽しみ~



音譜昨日は写真撮影会でした。音譜


LS Aromaこと Umeboshi 


リムサで撮影会~クラッカー


リムサで待ち合わせして、海岸へ移動~。


みんなでワイワイ移動はなんか楽しい~



月と太陽が交わるLife


リセリアも走ってます。



みんなじゃないけど、


集まるとこんなにずら~り。



月と太陽が交わるLife



夜に到着したから、ちょっと暗い・・・・。




月と太陽が交わるLife


ゾロゾロと定位置に集まる ちびっこ。



笑って笑って~



月と太陽が交わるLife




月と太陽が交わるLife


楽しい~~~~~~




そして、ララフェルだけで・・・・




月と太陽が交わるLife


カメラマンのMomoちんに目線を向けて。


キラキラビーーーーーーーームキラキラ



楽しい時間をありがとうございました~。




噂のJM。


初めてみたよ~。


カッコイイ~。


かなり見とれていたら・・・・・。



月と太陽が交わるLife





月と太陽が交わるLife


ワーカーとマラソンしてるPTが。



ワーカー中々、おいしいよね。


最近、好きになりました。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は4日、10年9月期中間決算で、9月からPCでサービスを始めたオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」が利用者から不評であることを認めた上で「(サービスが)満足のいく状態でなく、急ピッチで改善中。信頼回復に全力を挙げたい」と話した。また02年から継続中の同タイプのオンラインゲーム「FF11」の会員数は、あまり減っておらず、移行が進んでいないという。

 FF14は、「エオルゼア」と呼ばれる大地を冒険するRPGで、FF11の実質的な後継ソフトと位置付けられるオンライン専用ゲームで、FF11をはるかに上回る美しいCGでゲームが楽しめる。PC版だけで63万本(日本19万本、米国21万本、欧州23万本)を出荷するなど、PCのオンラインゲームとしては破格の売れ行きとなっている。PS3版は3月上旬に発売される予定。

 和田社長は、FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」と話していた。

 同社の10年9月期中間連結決算は、売上高が前年同期比24.8%減の約680億円、本業のもうけを示す営業利益は同56.4%減の約57億円、最終(当期)利益は同35.8%減の約17億円だった。通期予想は売上高が前年同期比16.8%減の1600億円、営業利益は同29.2%減の200億円の減収減益とみている。(毎日新聞デジタル)

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