カンパニエ新NPC
今回のVUPで、さりげなく過去のNPCが追加されてます
前回の妖精さんもそーでしたが
ウィンダスエリア(ヤグート)のカンパニエでよく見かけるこの方
話しかけると「我が真龍の力ry」
と話す、オリジナルフェイスのエルメス様
戦闘になると、いきなりファブグラの龍に変身しますw
超強いです
龍と共闘できるなんて、現代では経験できませんから、とっても新鮮
味方だけでなく、敵にも凄いのが追加されました
見てのとおり、ベヒーモスです
その名も、カイザーベヒーモス
その他にも余り見かけたことの無かった、コースタイプのボスなども見かけます
勢力で違うのがいるようです
たまには違う獣人エリアのカンパニエに行くと、新たな発見があるかもしれないですよ(*゚ー゚)
マジックモーター
からくり士・マジックモーターで検索する人が多いすねw
まぁ無理もないか、確かに威力は凄いです
強い=威力(ダメージ)という単純な考えならば
マジックモーター強すぎ修正されるねwwっうぇwwwwとなります
某動画に有るとおり、確かに、マジックモーターは3000オーバーします
昨日のメンテでどーなったかは知りませんが( ´∀`)
動画では省略されていますが、初期設定が大変と言うコメントも載っていたように
正直本当に面倒くさくて、とても検証なんかやってられませんw
火を3つ重ねて、TPをためる事自体、さほど難しくありません
ヒートシンクを付けて、水マニューバを初めに入れておけば、とても簡単です
AF手がないと、オーバーロードするかも知れません
コンデンサー(オーバーロードキャンセルアタッチ)を付けておけば、良いでしょう
では何が大変か、それはHPを1にするのがとにかく大変
シュツルンでHP1にして、腹話術でタゲ取れは余裕じゃんとか
某掲示板に書いてありましたけど、そんなことは100も承知
それでも、簡単にやれるもんならやってみろって話な訳で
失敗したら、壊れます、壊れると20分待ちです
メリットの黒衣チェンジを使えは、若干楽にはなるものの、自分のHPを1にするは
失敗した時のリスク(デスペナ)が高く、これまた大変
こんな感じで、HP1にするには、常にマトンの破壊か、自分の死が常に付きまとうわけです
仮にマトンを1に出来ても、TP溜めてる時に、タゲが跳ねて一発食らったりすると、振出しに
まぁこんな祭りは、VUPではつき物の一種の儀式みたいなもんですから
気にすることは無いんですが、極楽からくり生活が終ってしまい、残念です(´・ω・`)
VUP後のカンパニエ
やってる最中、見たことない味方NPCが
妖精さん軍団です
きゃー妖精さーん(∩´∀`)∩
因みに妖精さんはHP減ってると、ケアルしてくれますが
この妖精さん軍団の傍でHPが減ると
ケアルシャワーが着ます、しかも全部ケアル5w
所で、カンパニエの仕様変更で、ペット関係は範囲攻撃を受けるようになりましたが
少しだけ分かってきた事は
範囲が痛い敵には近づかなければ、早々マトンが落ちることはありません
又、ペットを襲ってくる様になりましたが、
余程孤立状態で敵に遭遇しなければ、ペットが襲われることもありません
どっちかと言うと、マジックモーターがダメすぎてしょうがないですw
そーいえば樽だけダンスすると、胴体がビローンとなります
今日のメンテで直ってしまうかも知れないので、記念にとってみました
■e今回は手抜きが多すぎる
不具合情報が又公開されました
凄い量の不具合が記載されてます(;´Д`)
ヴァージョンアップの記載漏れを含めてると、今回の手抜かりは
かなりの多さ、今までこんなに多かったのは、殆ど記憶にない
この他にも、まだ書かれていない不具合がかなりある
(メール済み)
しかも今までなら、拡張データが出た後の、大型バージョンアップが来れば
新ミッションなどが追加されるのが普通だったが、今回はそれも無く
カンパニエの戦功さえも追加されなかった
知り合いも今回は手抜きが目立つと言ってたし、自分だけの思い違いじゃなさそうだ
一体どーしちゃったんだ、もっとしっかりしてくれよ('A`)
3/11VUP からくりさんの話
きましたねー
からくりさん
オートマトンに新たなウェポンスキルが複数追加されました。
本体はなんも無いようです、まぁいいけどね('A`)
マトンWSは軒並み攻撃力アップした新WS追加
ただし、発動に使うマニューバの関係で、操作しづらく
今まで以上に、よく考えてマニューバ回しをしないといけないです
操作しまくる関係で、本体の攻撃回数が減ります
カンパニエでペットは範囲に巻き込まれませんでしたが
VUPで巻き込まれるように、またビシージと同じくヘイト上昇行為をしなくても
敵がペットを直ぐタゲってきます
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12232.shtml
前回巻き込まれないようになったのになぁ・・
マトンは落ちると待機が20分、からくりは戦闘のウェイトがマトン主体なので
落ちると目も当てられません
5-10分に変更してもらいたいところです(´・ω・`)
ちなみの他のペットの場合は
けもりん⇒呼び出す5分
召喚⇒MP有るかぎりいつでも
りゅうさん⇒からくりと同じく20分
前衛系のりゅうさん(槍A+276)、けもりん(片手斧A269)、は戦闘スキルがA以上であり、居なくても十分強い
後衛の召喚(両手棍B250)ですが、一応両手棍がBです
因みにからくり(格闘C225)は格闘Cです後衛にも負ける戦闘スキル (;゚ω゚)
スキル差は実に51これは流石に大きいよね('A`)
ステ6終了
ちょっと前に(二月末くらいに)ステ6こと
動画サイトStage6が終りましたね
なんか裏でいろいろあったみたいです
理由を言うのは少し時間くださいみたいなことが書いてあります
大人の事情って奴ですかね(;´Д`)
ステ6はかなり高画質だから好きだったんですけどねー、重かったけど
そえば今日新聞で、ヘビーユーザーが常時接続で動画を落としてるから、
ネット渋滞してますって記事がありましたね
まぁたしかに動画は見る機会は増えましたわな
動画は一見ダウンロードしてるようには見えないけど、実際はかなりの転送量だから
相当負荷がかかってるんだろうけどね、でもやっぱり限界を考えずに
利益得るために、定額つなぎ放題とか、安易に顧客を増やしすぎた
ネット業者も悪いと思うですよ
それを、さも動画やファイルを一日中ダウンロードしてる、
ヘビーユーザーが悪い、とか言われてもねぇ('∀`;)
アサルト土筆作戦と慰問物資強奪作戦
土筆(つくし)と読みます
因みに土竜は(もぐら)と読みます
わーなんて為になるブログ
シャウトでドリュウ作戦募集!とか言うと恥ずかしいのでやめましょう
コッペリア「ネーYO」
マトンキーック!! ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ ゲフゥ
土筆は火山マップで赤いドラゴンが3匹徘徊してます
通路は狭いのですり抜けは無理
よって赤の宿命タゲとって自殺
後は頼んだぜ パタリ((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
死ぬの前提ならとても簡単です(*゚ー゚)
けもりんがいれば、死なないでキャリーたんミサイルすり抜け可能
ナイズルとおなじく3つのプレート同時押しで、ゴールでます
慰問物資強奪作戦
配置されてる宝箱から、テンポラリアイテムをとり、NPCに話すだけ
クリア目的なら箱一個とってNPC話して終わり
どんなジョブでもまず死ぬことが無いので簡単です
アイテム持ってる時青いマムージャに発見されると、アイテム回収され
ワープで変身する水に飛ばされます
変身中は、HP減りますがオレンジのマムージャはノンアクになります
変身しないとアクティブですが、寝るので余裕
死の危険は殆ど無いアサルトですが
青いマムージャの殺意を覚えます注意 (*゚ー゚)
強欲ネコ社長に報告して
めでたく伍長になしました (n‘∀‘)ηワーイ
MMOが多すぎる事
アリアスストーリー
http://www.4gamer.net/games/028/G002826/20080201042/
まぁやってないしタイトルも全然印象がないタイトルなんですけどね
正式INから5ヶ月でスピード終了は、なかなかあるもんじゃない
数年前までは、MMOというゲームすら殆どなかった時代に比べると
今はありすぎて、何がなんだかというくらい、一杯出ている
一杯あれば廃れるもの一杯あるって事か
残ってる、MMOの原点のUOはじめ
EQシリーズ、FF、WOW、リネージュシリーズは本当に凄いと思う
どれも一度はやったことあるなぁ(;´∀`)
WOWはもうちょっとやってみたい気はあるのだが
RMTのTellやRM広告のポストメール頻繁に来るし
RMTじたいはblizzardと何の関係もない事なんだけど
色んな海外物MMOやて、RMのtellがくることなんか、0ではないけど殆どなかった
まーオイラが気にし過ぎってのもあるんだけど
ぶっちゃけウザイのよあれ('A`)







