GM(ゲームマスター)により決められたお題が配られます

プレイヤーはそのお題を連想させるワードを1人ずつ述べていきます

しかしプレイヤーの中にはお題を知らない【嘘つき】が混じっています

それぞれが発するワードを見て誰が【嘘つき】かを当てるゲームです



ゲームの流れ


通常プレイヤーにはGMからトークを使ってお題が送られてきます

この時点でお題が送られてこなかった方が【嘘つき】となります

GMの指定した人から時計回りにお題にそったワードを言っていきます

【嘘つき】となった人は自分が【嘘つき】だとばれないようにワードを言いましょう

全員言い終わったところで誰が【嘘つき】かを投票によって決めます(GMのカウントが合図)

【嘘つき】となった人が次のGMとなりお題を決め進行していきます





ゲーム観戦&プレイの際守っていただきたいこと

参加人数にもよりますがゲーム時間は大体1時間~2時間ほどかかります
 ご予定のある方は参加をご遠慮ください

 ゲームの途中抜け、放置、代役等はゲーム進行の妨げになり非常に迷惑です
 場合によっては出入り禁止とさせていただく場合がございます


・ゲーム中はプレイヤー以外の方がオープンチャットを使用する際スラッシュ(/)をつけてお話ください
 夜プレイヤーが無言であってもログを追って見ていたりします

・階段放置、コメント連呼、勧誘、等迷惑行為はご遠慮ください

・喧嘩イベントではありません、適切な言葉使いを心がけましょう

・フェアプレイ精神で楽しいイベントにしましょう



人狼ゲーム基本ルール

人狼ゲームとは基本的に村陣営と狼陣営に分かれてどちらが生き残れるか競うゲームです
基本役職として狼、狂人、占い師、霊能者、騎士、村人が存在します
プレイヤーの皆さんはGM(ゲームマスター)から配役された役職の仕事を全うし昼と夜を繰り返し行いながら村陣営は狼を排除していき、狼陣営は生き残りながら村陣営を排除していくゲームです
人外とされる狼陣営や第三陣営の人は巧みに嘘をついて生き残ってください
村陣営の方は基本嘘は禁止です(GMによってラストのみ嘘ありの場合あり 確認してから行いましょう)




ゲームの流れ
まずGMが決められた役を提示後配役作業を行います
この際プレイヤーの方はトーク禁止となります
配役後ゲームスタート

基本的に夜スタートで狼陣営はピグフォンでトークをつなげてもらえます
狼陣営は夜の間に作戦会議
村側は基本役職の中では占い師のみ初日夜行動できます
一定時間の夜を終了すると初日の朝を向かえ昼会議で誰吊るのか話し合います

この昼会議の中で狼陣営は自分が村陣営出ないことを悟られないように村陣営のものがどの役職を配られているか見極めます
村陣営のものは誰がどの役職か全くわからない状態なのでどの人が狼陣営なのか見極め昼のうちに吊ってしまわないといけません
一定時間の昼会議を終え吊る人を投票で決めます
吊られた人は(GMによりますが)遺言を残しその場を去ります(ジャンプ台などから枠外にでてくださいね^^)

2回目の夜では狼陣営は誰を噛むかを決め、村陣営からは占い師以外にも基本役職の中からは霊能者、騎士が新たに夜行動できるようになります

このように昼と夜を繰り返し
狼を完全排除すると村陣営の勝利
村陣営の数が狼の数と同数になると狼陣営の勝利となります


カウント制度について
ピグ人狼にはカウントと呼ばれるものがあります
良く使われる時は役職者を同時にCO(カミングアウト)させるときや昼会議終了後の投票のときです
3から順番にカウントダウンしていきますが0が消えた瞬間に発言することで偽り合わせや票あわせを防ぐことが出来ます
ワンナイトとは通常の人狼より少ない人数で行える人狼ゲームのことです最低4人いればゲームを行えますが参加人数が少ない場合欠員配役ありでゲームは行われる
夜スタートが絶対条件で2日目の夜は来ません
昼会議は基本無制限ですがあまり長いとGMより強制終了されることがあります
ワンナイトでは村陣営も嘘をつくことが許されています





ワンナイト用役職

役割としては通常人狼と同じだが人数によって1人の場合がある
狼が2人以上の場合であっても誰が仲間かはわかるがトークはない
勝利条件は村を吊ること


怪盗
他人の役を盗み能力を引き継ぐ役職
盗まれたものはその事実に気づかない


占い
通常の人狼と同じように占なう他に欠員役がある場合にそれが何かを占なうこともできる
占い結果は白か黒かではなく役職で送られてきます


てるてる
通常人狼で言うところの第三陣営
自らを吊らせることで勝利する


素村
ただの村人
村陣営の勝利条件は狼を1匹吊ること




ワンナイト役職作用順位
占い師が怪盗を占なった場合
怪盗のほうが占い師より先に盗み先をGMに送ってしたとしても占い師には盗み先までわかりません
なので占い結果は怪盗と来ます


怪盗が怪盗から盗みを働いた場合
トーク来た順となります
怪盗Aが先に狼Bを盗すむ=Aが狼、Bが村
さらにその後怪盗CがAから盗む=A村、B村、C狼
となる



欠員役について
開始人数が少ない場合欠員役(欠け)がある場合があります

(例 狼2占い1怪盗1てるてる1村1 欠け2 4人)
このような場合での役職が欠けているのかは基本わかりません
狼がいない平和村の場合もあります
そのような場合はGMによりますが
全員がGMに投票もしくは全員が同数票になるように投票してください
GM〔ゲームマスター〕
ゲームを進行してくれる人
大体の中央の席に座るところが多い
GMの言うことは基本的には聞かなければならない
場合によっては追い出されたり突然死させられることがあります



本物、村側と確定したもの
真確定や真目(自分から見て本物だと思われる)など組み合わせて使うことが多い


吊る
昼会議で自分が怪しいと思ったものに投票して処刑すること


CO〔カミングアウト〕
自分の役職をみんなに教えること


FO〔フルオープン〕
場にいる全員で与えられた役職をCOすることカウント0が消えてから全員いっせいにすることが多い


グレラン〔グレーランダム〕
能力者によって白黒はっきりしてない者やCOがない物から自分が怪しいと思うものに投票したり能力を使ったりすること


ロラ
ある一定の役職の中で怪しいと思うものに投票すること
(例占いロラ=占い師CO者の中で怪しいと思う者へ投票する)


完遂
やり遂げることロラ完遂などと使われることが多い


指定
真確定したものから占ない先や護衛先、投票先を指示すること


回避
何らかの能力があり吊るのが望ましくないことをCOすることで他のプレイヤーに伝えること


能力者
何らかの能力を持っている役職者のこと(占い、霊能等)


人外
人以外の何者かのこと
人狼陣営、第三陣営に所属する者をさす

配役
決められた役職、又はその役職をGMにより場のプレイヤーに振り分ける行為


公開・非公開
決められた配役をみなに知らせる=公開、知らせない=非公開


特殊
ワンナイト、又は通常の人狼では使わない役職のこと


潜伏
能力者がCOせずに村人の様に振舞うこと


対抗
誰かが能力者COしたときに我こそが本物だと出てくる者のこと


スライド
能力者がCOする状況のときそうでないものがその席に行きカウント後その能力を持っていないことをCOすること
(例 初日昼会議開始時に占い席に出てカウント後通常席に戻る行為)
村が狂人や狼を惑わすためにやることが多いが人外がやる場合もあるので注意が必要


黒出し特攻
狂人は狼トークでつながっていないが真に見せかけるため占い結果などで序盤に黒だしすること


誤爆
黒出し特攻をした結果狼に黒だししてしまう事


パンダ
占いや霊能に複数の能力者が出たときに1人の結果が対立すること


ライン
占いや霊能結果、又は発言などで同じ陣営だと思われること


PP〔パワープレイ〕
主に終盤に行われることが多く人外同士で票を合わせる事
人外が村人より多くないと成立しない
(例 村、村  狂人 狼、狼)


LW〔ラストウルフ〕
最後の狼



メタ
ゲームの中で得た情報以外で推理すること


ミスリード
村陣営の者が誤った推理や誘導によって村側が不利になるような投票などを行うこと


GJ〔グッジョブ〕
騎士等が護衛を成功させたり、占い師によって狐が死亡すること


多弁
よくしゃべる者のこと


寡黙
ほとんどじゃべらない者のこと


決戦投票
投票数が同数だった場合に同数だったものたちの中から怪しいと思うものに投票すること
村陣営
占い師
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

夜のうちに好きな人を占うことができる(GMとトークでやり取り ○○@占い と送る)
昼会議で判定結果を言い狼を吊っていく


霊能者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

昼会議で吊った人が白か黒かわかる能力者(GMとトークでやり取り結果がこない場合は催促しましょう)


騎士<
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

夜の間1人だけ狼から守ることができる(GMとトークでやり取り ○○@護衛or騎士 と送る)
自分護衛はできない騎士であることを知られてしまうと狼から噛まれる可能性がある


村人
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

特に能力はない、素村や市民と呼ばれることもある





狼陣営

〔占い、霊能判定〕●(黒)
〔陣営〕狼

夜の間に仲間と相談し噛んでプレイヤーを減らすことができる
昼会議では巧みに嘘をつき村陣営に紛れ込まなければならない
いかに欺き生き残れるかで勝負が分かれる


狂人
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

陣営は村だが狼に協力する村人狼は誰だかわからないため占いなどに出て適当な判定を言っていき自分が狂人であることを狼側に気づいてもらう必要がある
いかに村陣営を混乱させるかが狂人の仕事
カウントは村だが狼陣営
共有者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

能力を持たない村人だが2~4人でトークをつなぎ夜の間のみ会話することができる
共有者であることをCOした上で共有席に座り
占い、霊能結果のカウント、吊り指定、占い指定、護衛指定など会議の指揮を取る役職


独裁
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

COすることで昼会議を強制終了し吊る人を決められる
能力発動後はただの村人になる
独裁COや独裁であることを問われた際に独裁であることを返事してしまっても能力の施行を強制されますので気をつけてください



〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

吊られた際は全員から、噛まれた際は狼の中から1人をランダムで道連れにしてしまう役職
道連れはGMがアミダ等でランダムに決定


偉大な霊媒師
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

吊られた人の役職までわかる霊能者


賢者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

役職までわかる占い師(狼少年以外)
狼少年を占なうと結果は占い師になる


コスプレイヤー
〔占い、霊能判定〕●(黒)
〔陣営〕村

占い、霊能結果が黒判定の騎士


医者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

自分も守れる騎士


毒村
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

噛まれた時狼からランダムで1人道連れできる役職
吊られた際は対象がいませんでしたとなる


魔女
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

良薬と毒薬を1つづつ持つ役職
夜の間に使用可能(GMとトークにてやり取り)
良薬は前の日に死亡したもの(前の夜に噛まれた者と直前の昼会議で吊られた者)を蘇生
毒薬は指定したものを殺すことができます
なお騎士に護衛されていても効果は発動する
魔女がいるときは復活があるので良薬使用までは霊界は原則創らないものとする


罠師
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

護衛者、騎士と護衛先が被ると騎士が死亡し狼の噛み先と被ると狼の中から1人ランダムで死亡


霊媒のパパ
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

霊能者が複数COしたとき真がわかる役職


占いのママ
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

占い師が複数COしたときに真がわかる役職


狼つき
〔占い、霊能判定〕●(黒)○(白)
〔陣営〕村

狼に取り付かれてしまったことにより占い結果が黒、霊能結果が白とでる村人



〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

夜誰か1人を指定しないと死亡する役職
指定したものが狼、狐、猫などの人外でも死亡
指定したものが噛まれた場合代わりに死亡する
LWのときに狼が兎を噛んでも失敗となり犠牲者0
吊られた場合はランダムで1人全員の中から道連れ


プリンス
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

自分が吊られそうになった場合にCOすることによって1回のみ処刑を回避できる役職


タフガイ
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

噛まれてもその晩は死なず翌晩の夜に死亡する
吊られた場合に能力の発動はない


病人
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

噛まれた時死ぬが翌日の狼の噛みをなくす効果を発動する
吊られた時の能力の発動はない
狼は病人を噛んでもすぐにはわからない


偽者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

能力はないただの素村、2回目の昼までに能力者に偽り狼をだます努力をしなければならない
偽らなかった場合2回目の昼の次の晩に死亡
偽者CO無し


見習い占い
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

占いが死亡した場合その日までの結果と能力を引き継ぐ役職
GMによりますが配役がはじめ村でくることがあります


パン屋
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村

おいしいパンを焼いてくれる村人
毎朝生存してるとおいしいパンを焼いて村人に振舞ってくれる
(GMより朝「おいしいパンが食べれます」といわれれば生存)
死んでしまうともうパンが焼かれないので食べられなくなってしまう
(GMにより「もうおいしいパンは食べれません」といわれると死亡)
トークに入る狼
狼占い
〔占い、霊能判定〕●(黒)
〔陣営〕狼

賢者の能力を持つ狼初日から占いできるが占い師を占なうと逆呪殺されてしまう(賢者・霊能ではしなない)
占い能力を持っているので狐配役がある場合呪殺することも出来る


狼の子
〔占い、霊能判定〕●(黒)
〔陣営〕狼

死ぬことによりその日の夜に狼が2回噛めるようになる


賢狼
〔占い、霊能判定〕●(黒)
〔陣営〕狼

自分が投票した人の役職がわかる狼


幻狼

〔占い、霊能判定〕●(黒)○(白)
〔陣営〕狼

占い結果は黒と出るのに霊能結果は白と出てしまう狼


トークに入らない狼
逸れ狼
〔占い、霊能判定〕●(黒)
〔陣営〕村(狼)

人狼とは別に夜行動し襲撃できる。同陣営の狼も襲撃してしまう。人狼からは襲撃されない(死体なしとなる)。猫を襲撃した場合道ずれで逸も死亡。逸が噛めない場合=狐、襲撃先が護衛されていた場合

トークに入る狂人
狂信者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

狼とトークがつながっている狂人
カウントは村だが狼陣営


トークに入らない狂人
賢狂
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

占いの能力を持った狂人

サイコパス
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

夜の行動にかかわった役職が死亡する役職(占なわれる、守られる、噛まれるなど)
カウントは村だが狼陣営


狼少年
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

毎晩1人指定しそのものの結果を黒に変えてしまう
黒から白はない
カウントは村だが狼陣営


殉教者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

自身の命を犠牲にし死んだものを生き返らせることができる狂人
カウントは村だが狼陣営


放火魔
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

初日の夜に指定した人の判定を黒にできる役職
カウントは村だが狼陣営


妖術師
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狼)

夜のターン誰かを指名し、その人物の役職を知ることができる。ただし、占い師に占われると死亡する。それ以外は『狂信』と同じ。
狐陣営


〔占い、霊能判定〕○(白又は黄色)
〔陣営〕狐陣営

狼に噛まれても死なないが占い師に占われると呪殺されてしまう


妖狐
〔占い、霊能判定〕◎(黄色)
〔陣営〕狐陣営

占なわれても死なない狐
狐とトークでつながり夜のうちのみ会話できる


背徳
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕村(狐)

最後の狐が死亡した時に後を追って死ぬが占なわれても死なない。噛まれた場合は死亡
狐とトークでつながっており夜のうちのみ会話ができる
村人とカウントされるが陣営は狐





そのほかの第三陣営


〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕豚

狼に噛まれたら勝利
噛まれてもゲームは続行どの陣営が勝っても豚も勝利する2陣営勝利パターン



ならず者
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕ならず者

初日夜に2人指定しその2人が死亡した時に自分が生きていれば勝利
勝利確定後ゲームは終了となる


キューピッド
〔占い、霊能判定〕○(白)
〔陣営〕キューピッド

初日の夜に恋人2人を指名しゲーム終了まで恋人生きていると勝利
噛み、吊りは通常通り行われる
自分が死んでいても恋人が生きていれば勝利となる


恋人
〔占い、霊能判定〕○●◎(配られている役職により変化)
〔陣営〕キューピッド

通常の配役にプラスで配られる役(キューピッドにより指定)
基本恋人同士のトークはない(恋人が狼と村のときのみトーク有り)指定された2人はお互いが恋人同士であることを把握していて、片方が死ぬと後追い自殺する
お互いが恋人だと知るのは2回目の朝





陣営が切り替わる特殊役職

呪われ
〔占い、霊能判定〕○●(白 条件クリアで黒)
〔陣営〕村後に狼

最初はただの村だが噛まれることによって狼陣営になってしまう
噛まれる前の占い、霊能判定は白
呪われに自覚はなく噛まれた日の夜に狼トークに入ります


生霊
〔占い、霊能判定〕○●◎(白 条件により変化)
〔陣営〕指定したものの陣営により変化

初日に1人指定しそのものが死亡した時にその能力と陣営をうけつぐ
最初は村陣営で占い、霊能結果は白
ゲーム観戦&プレイの際守っていただきたいこと

参加人数にもよりますがゲーム時間は大体1時間~2時間ほどかかります
 ご予定のある方は参加をご遠慮ください

 ゲームの途中抜け、放置、代役等はゲーム進行の妨げになり非常に迷惑です
 場合によっては出入り禁止とさせていただく場合がございます


・ゲーム中はプレイヤー以外の方がオープンチャットを使用する際スラッシュ(/)をつけてお話ください
 夜プレイヤーが無言であってもログを追って見ていたりします

・階段放置、コメント連呼、勧誘、等迷惑行為はご遠慮ください

・喧嘩イベントではありません、適切な言葉使いを心がけましょう

・フェアプレイ精神で楽しいイベントにしましょう



人狼ゲーム基本ルール

人狼ゲームとは基本的に村陣営と狼陣営に分かれてどちらが生き残れるか競うゲームです
基本役職として狼、狂人、占い師、霊能者、騎士、村人が存在します
プレイヤーの皆さんはGM(ゲームマスター)から配役された役職の仕事を全うし昼と夜を繰り返し行いながら村陣営は狼を排除していき、狼陣営は生き残りながら村陣営を排除していくゲームです




ゲームの流れ
まずGMが決められた役を提示後配役作業を行います
この際プレイヤーの方はトーク禁止となります
配役後ゲームスタート

基本的に夜スタートで狼陣営はピグフォンでトークをつなげてもらえます
狼陣営は夜の間に作戦会議
村側は基本役職の中では占い師のみ初日夜行動できます
一定時間の夜を終了すると初日の朝を向かえ昼会議で誰吊るのか話し合います

この昼会議の中で狼陣営は自分が村陣営出ないことを悟られないように村陣営のものがどの役職を配られているか見極めます
村陣営のものは誰がどの役職か全くわからない状態なのでどの人が狼陣営なのか見極め昼のうちに吊ってしまわないといけません
一定時間の昼会議を終え吊る人を投票で決めます
吊られた人は(GMによりますが)遺言を残しその場を去ります(ジャンプ台などから枠外にでてくださいね^^)

2回目の夜では狼陣営は誰を噛むかを決め、村陣営からは占い師以外にも基本役職の中からは霊能者、騎士が新たに夜行動できるようになります

このように昼と夜を繰り返し
狼を完全排除すると村陣営の勝利
村陣営の数が狼の数と同数になると狼陣営の勝利となります
背中が痒いんだ 君がギュッとするから
好意を寄せるその目 抉り出していいかな

抉り出したその目を 飾り付けてください
痛いほどに不快だ さあ僕を愛した罰を受けろ

アンチビート
もう早く死んじゃいたい 楽になりたいんだ
アンチビート
でもでも「痛い痛い」 どこにも逝けないよ
アンチビート

ご飯が不味いんだ 君とのキスの後は
空気が不味いんだ 君が隣にいるとさ

「 “愛してる” に吐き気を覚えました。」
「触れるだけで僕が僕じゃなくなります。」
そう、何度だって君に伝えよう
どうだ?罪の味は

アンチビート
もう早く脱いじゃいたい 借り物の表情も
アンチビート
そろそろ限界だ 君が住む世界は
アンチビート

君は僕のどこが好きなの?
教えてくれたらナンデモしてあげる
「全部全部全部もう全部」なんて言われたら もう僕は
嫌い嫌い嫌い嫌い嫌い嫌い嫌い嫌い
君が好きな僕のすべてが 大嫌いだ

我儘聞いてよ

アンチビート
命じます オンビート刻みませ
アンチビート
止まらない 制御不能のビートを
アンチビート
もう早く死んじゃいたい 楽になりたいんだ
アンチビート
でもでも「痛い痛い」 どこにも逝けないんだ僕は

ねえねえ 君が笑うたびに 僕の鼓動が二倍速になるんだ
君がくれたすべてが僕を、僕を
ねえねえ 僕が探していた 君の穴は一体どこにあるんだ
君がくれたすべてが僕をグチャグチャに

グチャグチャに