今日のLoVも楽しくヴァンローww



前回の日記で書いて無かったんだが…

服部半蔵引きました(o^-')b



それは少し置いといて


掘る作業はもう辞めて、最近は普通に全国やってます。


それなりにやってるので、戦績は省略。

多分6~7割くらい勝ってるはずww


でだ、今のデッキが
ヴァンロー、レザード、ゾンビM、ナイトメア、スノーマン、ドゥルガー、闇ピア

US/アディション、リタゲ、シーリン

なんですが…

人獣と魔種に全然勝てんビックリマーク


一生追いかけ回されて終わるし汗


すっご~~~く、ストレス(-"-;)



なので、自分も半蔵使っちゃうもんね(笑)



なので、次回から
ドゥルガー→服部半蔵
ゾンビM→メガロ丼


思いのほか結構海種に当たるんだが、ゾンビメイカーでマジ十分なのですが、

ゲートいないからドゥルガーのピンダメがいつまでたっても強くならんのですあせるあせるあせる

シーリンUがあるから封印出来なくもないが、
シーリン使う場面=勝ち確
みたいなもんだし汗


ベストはアラケス…なんだけどね。。。

自分の引きじゃ(ry



引き…アークエンジェルEV

まだ持ってないから、まぁよし。



ぶっちゃけ、ヴァンローデッキぽく無いんだけどね(笑)
ただの開幕からリード取っちゃいましょう的なデッキww



ではノシ
たまにはマジメにね(笑)



■人獣
R服部半蔵を入れとけば、どうにかなる。
ノエル、カムラ、シーサー、チェシャ、ビショップ、半蔵のW単スマデッキなど…。
ただ、今回追加の新カード(ウィッチ等)で旧亜人ムーヴが可能なデッキも出来るようになったが、同種に勝てないジレンマが…。



■神族
ポポイと言う待望の号令を手に入れた、いつも通り痒い所に手が届く種族。
URやSRに目を奪われがちだが、ヤヌスやブリジットと言った低コスト高性能な使い魔も加入されてます。
サンダルフォンはとてもウザイww
ドリル娘をどうするかが課題。



■魔種
もう、ガイアな種族。
突破にも防衛にも強い、
まさに天元突破なドリルっ娘ww
効果時間も長く、アーリマンがデッキに入って、戦闘も制圧もとっても強い。



■海種
相変わらず磯臭…ゴホン…失礼。
エッジ、半蔵、ポポイ、バルバリと言った使用率の高いカードの対策を…ノシ
DEF寄りのカードが多数追加され、ますます中途半端に汗
わだつみは、まぁまぁ強いが、一番活躍出来る不死がイネェ~あせる
頑張れ大海SHOW!!

アナンタのトードをサクリした使い魔に掛けると…一見の価値あり(笑)



■不死
待望のブラムス復活…と言いたいが、スペックが均一化したLoV2…汗
LoVの頃ほどの説得力は無く、罠の発動までの時間が短くなっても、元々不死と言う低火力では確殺ラインまで削る事すら難しい。

ヴァンパイアロードもガード持ちで復活したが、15コス拡散でこちらもLoVの頃程の耐久力は無く、ダミーの動きで場所の特定もされやすい。
自分も使ってるが、LV1にクロノを積まれる事も多く、現状環境にマッチしてません(笑)

でも、不死のランカーさん曰わく、『困ったらナイトメアでも入れとけ』らしいですよ。

URのヨモツカミは、今後の修正次第では化ける可能性が十分にあるカード。
今は…(^^;;



■総括
人獣、神族、魔種の3強は現状揺るぎない。

魔種のガイアはURな上、現在トップレートなので手に入れ辛いが、他2種族は意外と手に入れ易く、それ故に全国では、炎と闇が多く積まれる傾向にあります。
炎単…増えたよね(笑)



そんな感じですノシ
早速ですがあせるあせるあせる


デッキ変更です。



何か引いたのかって??



引けたら苦労しません(>_<。)



相変わらずヴァンローです(笑)



まずはヴァンパイアロードの特殊技のおさらい。


消える+ダミーを呼ぶ


この消えるに色々と問題があったビックリマーク


リリアナみたいに何かするまで消えてたり、
ポポイの様に完全に2カウント見えないって訳じゃなく


『相手の通常攻撃に殴られても出てくる+画面上には見えないけども、相手のミニマップにはダミーと同じ枠(黄色)の表示で動いてる』

これが正解汗



どう言う事かと言いますと…
左から出て消える→一旦ゲートに戻って右からとやると、ダミーは特殊を使った場所から移動を開始しますので、いきなり右側に不自然なダミー(本体)が現れて即バレです。


こんな感じあせるあせるあせる



で、今出来る最善の策を思いついた訳です。
(注:ここから長いです)


まずは、デッキから
ヴァンパイアロード
レザードバレス
ナイトメア
ゾンビメーカー
スノーマン
ドゥルガー
闇レイピア

US/アディション、リタゲI、シーリンU


LV1がアディションで、何がしたいかって?


ワンチャンで開幕石1本頂いちゃいましょうデッキです(笑)


ドンッ今日試してみた所かなり強い気がします!!ドンッ


開幕が全てと言っても過言では無いかもしれないデッキガーン


開幕どうせ相手主人公は前にいますよね?

じゃぁゾンビメーカー掛けて防御ダウン+毒にしちゃいましょう。

ついでにピンダメ×3

その間、仕事の終わったゾンビ君には壁として死んでもらいましょうw


相手の主人公がいなくなれば、本来なら痛み分けって事でお互い帰りますよね?

しかしこちらはアディションが使える為、すかさず中央か右石の近い方へ移動→アディション!!

出てくるのは
スノーマン
ヴァンロー
ナイトメア
の3体の内どれか。

ナイトメアの場合、石1本

ヴァンローの場合、シールド→相手と逆へ

スノーマンの場合、2\1の確率でアルカナとチェンジ(笑)



まぁヴァンローが出たらハズレだと思っていいかもです汗

ただ、逃げながら消える→ステルスからまたピンダメ×3って出来るかもしれないので、状況的には一番いいかもね(笑)



開幕、セオリー無視の主人公ガン叩きは、現状LV1クロノorアディションが非常に多く、相手にUSを使わせない為です。

それ以外であれば低コスト狙いでもいいんですけどねww


ベストは開幕中央を取る事!!

後は相手を左右に振って、2:1に出来れば勝確です(o^-')b



試した所、開幕は誰でもいいかもしれん汗
(称号LVが上がると、主人公のHPが多いので)


クロノ打たせる事が出来れば、ヴァンローで消えて後で1本取れるしねww


燐型ヴァンローデッキ完成ですノシ