こんばんは。
本日の飲み会がドタキャンになり、お一人様中の笑里です。
前回ブログの『排雪話』はまた後日で、今回はメンテナンスの話。
メンテナンスは必要なことですから、特別否定はしませんが、意味不明なのは『スタンプ取得数を12→5にする』という項目。
別に12でもいいじゃん、と思いますが、実際アメーバにとっては死活問題なんだろうかね?
最近、『艶が~る』と『盛ガール』が対象ゲームに加わったことが原因では…?と私は思ってます。
特に『艶が~る』。
以前より『課金がキツい!』と言われていたし、私もブログで言ってました(笑)
で、スタンプ対象になると、スタンプでタダで入手できる。
1日12個取得が可能な人なら、5日で60個だから交換券4枚GET。
確か、4枚あれば400アメG~1200アメG分のアイテムと交換できたはずです。
そりゃユーザーさん頑張りますよね。
私ですら1日5~6ペースで頑張ってます
それが会社の思惑を遥かに越えてしまったのでしょうかね。
本来はゲームユーザーを増やし→課金を増やしたかったような気がします。
でも、逆に課金率が高い(と勝手に思っている)艶が~るの課金率を減らし兼ねない!
そんなあたりのメンテナンスに思えて仕方ないですね…。
本日の飲み会がドタキャンになり、お一人様中の笑里です。
前回ブログの『排雪話』はまた後日で、今回はメンテナンスの話。
メンテナンスは必要なことですから、特別否定はしませんが、意味不明なのは『スタンプ取得数を12→5にする』という項目。
別に12でもいいじゃん、と思いますが、実際アメーバにとっては死活問題なんだろうかね?
最近、『艶が~る』と『盛ガール』が対象ゲームに加わったことが原因では…?と私は思ってます。
特に『艶が~る』。
以前より『課金がキツい!』と言われていたし、私もブログで言ってました(笑)
で、スタンプ対象になると、スタンプでタダで入手できる。
1日12個取得が可能な人なら、5日で60個だから交換券4枚GET。
確か、4枚あれば400アメG~1200アメG分のアイテムと交換できたはずです。
そりゃユーザーさん頑張りますよね。
私ですら1日5~6ペースで頑張ってます

それが会社の思惑を遥かに越えてしまったのでしょうかね。
本来はゲームユーザーを増やし→課金を増やしたかったような気がします。
でも、逆に課金率が高い(と勝手に思っている)艶が~るの課金率を減らし兼ねない!
そんなあたりのメンテナンスに思えて仕方ないですね…。
雪