love67さんのブログ
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巨獣禁制区域:先行テスト【ビビアミ】


📢 「巨獣禁制区域」開催情報


<開催サーバー>

一部先行サーバーのみ

<先行開催条件>

連盟Lv3以上+連盟戦力順位2位以内


<先行開催スケジュール>

予告段階:5月17日1:00

試合段階:5月19日1:00~6月2日0:59


【禁制区域挑戦】

◆禁制区域挑戦は1サイクル7日間で、戦力の近い8連盟がマッチングし、そのサイクルの対決グループとなります。

◆各サイクルの対決は6つのマップで行われ、マップは対決段階で順次解禁されます。

◆各サイクルの対決は「対決段階」と「集計段階」の2つの段階に分かれています。「対決段階」は1日1ラウンドで合計6ラウンド続き、7日目はそのラウンドの対決順位集計日となります。

◆対決段階には、「配置準備」「火力全開」「戦闘終了」の3つのステージがあります。
◇「配置準備」では対応の禁制区域入口に部隊を派遣できます。連盟の管理役は出陣の順番を変更できます
◇「火力全開」開始後、派遣部隊は自動的に順番に禁制区域を攻撃します。また、開始前に派遣しなかった司令官も、引き続き部隊を派遣可能です。このステージでは、司令官は禁制区域スキルを使用できます。

◆禁制区域に挑戦する際、中央の扉はすべての施設 (トラップを除く) を破壊した後に攻撃可能です。中央の扉が破壊された後、巨獣との戦闘が開始します。巨獣を倒すと挑戦完了となります。

【対決順位&報酬】
◆禁制区域内の施設と駐留部隊を破壊すると対決Ptを獲得可能で、「火力全開」終了前に禁制区域挑戦をクリアすると追加Ptを獲得できます。クリア時間が短いほど追加Ptが多くなります

【ティア順位&報酬】
◆連盟ティアは6ティアに分かれ、各ティアは3つのレベルがあります。毎ラウンドの「火力全開」のステージ終了後、連盟の対決グループ内のランキングにより、ティアPtが集計されます。

◆対決難易度は5レベルに分かれ、連盟の強さと前のサイクルの禁制区域スコアにより決定されます。難易度が高いほど、対決の順位報酬が多くなります。

◆シーズン終了後、連盟の最終ティアと順位に基づいて集計します。

【自分の禁制区域】
◆各サイクル/週の配置が開始後、連盟の役職者は解禁済みのテンプレートリストの中にあるランダムに選出された3つのマップから1つ選択し、配置するマップとして使用します。テンプレートを選択すると、連盟員全体のテンプレートで禁制区域施設と部隊を配置することができます。

◆巨獣禁制区域イベントを参加してコアと部品を入手し、禁制区域施設の製造を各司令官ごとに行います。
禁制区域施設は「機械兵」、「攻撃塔」、「補佐塔」、「守護塔」、「トラップ」5種類あり、それぞれ異なる機能を備えています。機械兵はコアで構成されており、その他施設はコアと部品で構成されています。

◆禁制区域施設は各種類1つしか建造できません。
例)指揮官5人が5種類1つづつ建造を行うと、合計25施設納品可能となります。
また、各司令官1~2の部隊を編成して、納品すると巨獣禁制区域の防衛駐留部隊にすることができます。

【初回配置段階(月曜日~土曜日)】
◆連盟員は自分が納品した施設を配置可能で、連盟盟主と役員は納品されたすべての禁制区域施設を調整できます
※配置可能なエリアが限られる為、配置数に上限があります。
最終配置段階(日曜日)

◆連盟員は自分が納品した施設を配置/調整ができなくなります。
連盟盟主と役員のみ調整可能です。自分の禁制区域が一定スコアに達すると、ほかの連盟に挑戦されることができます。禁制区域配置段階終了後、施設のコア及び部品はすべて削除されます

◆マッチングは、連盟の強さと前サイクルの禁制区域スコアにより決定されます。難易度が高いほど、対決の順位報酬が多くなります。

◆特殊鋼材と秘密コアを寄付して禁制区域レベルと禁制区域スキルレベルを上げることができます。巨獣禁制区域の毎日任務を達成すると特殊鋼材と秘密コアを獲得できます。
禁制区域レベルを上げると新たなテンプレートと禁制区域スキルを解禁でき、禁制区域施設のレベルを上げられます。

【巨獣巡回】
◆連盟が禁制区域を1つクリアするたびに、禁制区域の巨獣が召喚されます。巨獣が召喚されると、マッチンググループ内連盟の所属サーバーを巡回します

◆巨獣を召喚した連盟を除き、すべての司令官は巡回中の巨獣を攻撃できます。
巨獣を攻撃すると一定確率で「巨獣遺物宝箱」がドロップし、巨獣を撃破すると、大量の報酬がドロップします。また巨獣を召喚した連盟は、「星核安定装置」を消費して巨獣のHPを回復させることができます。召喚した巨獣の存在時間が長くなるほど、報酬が豪華になります。

◆巨獣は各サーバーを一定時間以上巡回すると、「巨獣の怒り」が発動し、大規模災害を引き起こします。災害により破壊されたサーバ環境を修復すると、対応する報酬を獲得できます。

⚠️ 注意⚠️
◆マッチング完了後に連盟移動する場合、このサイクルのイベントの挑戦や配置ができなります。
◆今回の先行開催に関する資源やデータはイベント終了後にリセットされ、次回のイベントに持ち越しできません。
◆内容は今後の開催等で調整される場合がございます。

コラボ?!【ビビアミ】

次の大型コラボ噂話です。

まあ、信頼ある話では無いです😭

確かにそろそろコラボ来る時期ですが……。

色々予想するのもたまには良いかなと(*≧艸≦)

■過去の大型コラボ
トランスフォーマー
①2021年8月10日〜年8月24日

②2022年3月10日~3月30日

③2022年7月14日~7月31日

EVA
④2022年11月10日~12月1日
⑦2023年9月23日〜10月11日
パシフィック・リム
⑤2023年3月30日~4月20日
⑥2023年6月10日~6月30日
GIJOE 
⑧2023年11月23日〜12月11日
⑩2024年6月8日~6月29日
カンフーパンダ
⑨2024年3月8日~3月29日
 2024年8月8日~8月29日

そんな流れで11月のコラボは濃厚かな( ⌯᷄௰⌯᷅ )



•実施時期としては2024年11月中旬



それではコラボタイトル発表✨




コラボタイトル: 
「ミュータント・ニンジャ・タートルズ」

いわゆるヒーローモノ🐢亀忍者🥷ですね

•実装新キャラ:「スネークアイ」または「ジプシー・デンジャー」の代替キャラかな?
※いつもの感じなら2体の新英雄(陸軍と海軍)



噂話なので詳細な発表を楽しみに!

あら、期待を裏切り
【バイオハザード6】が
コラボ情報来ましたね。

英雄は誰になるかな?

1人は陸軍反撃スネークアイ役、
もう1人は海軍鉄壁役と言われてます(´・ω・`)

『バイオハザード6』主な登場人物は以下の通りです。

1. レオン・S・ケネディ
・元アメリカ合衆国政府エージェントで、バイオハザードシリーズの象徴的なキャラクター。
『バイオハザード2』で初登場し、今回も重要な役割を果たします。

2. クリス・レッドフィールド
・BSAA(対バイオテロ部隊)のエージェントで、レオン同様にシリーズの主要人物の一人。
『バイオハザード1』で初登場し、ウィルスと戦い続けています。

3. ジェイク・ミューラー
・アルバート・ウェスカーの息子で、新たな主人公の一人。
謎めいた過去を持つキャラクターで、父のDNAを受け継ぎ、特別な抗体を持っています。

4. シェリー・バーキン
・『バイオハザード2』で登場した少女で、現在は大人となり、政府のエージェントとして活動。ジェイクとともに新たな任務に挑みます。

5. エイダ・ウォン
・謎めいたスパイで、シリーズを通じてレオンと関係の深いキャラクター。
『バイオハザード6』でも独自のミッションに従事しています。

6. ピアーズ・ニヴァンス
・クリスの部下でBSAAのメンバー。
クリスのパートナーとして行動を共にしますが、強い正義感を持つ人物です。

これらのキャラクターが、4つの異なるシナリオを通じて複雑に絡み合いながら、世界規模のバイオテロに立ち向かいます

攻城戦-新王の誕生-予告【ビビアミ】

攻城戦-新王の誕生-予告

📢エリアエックス第3段階予告!


■開催時期

12月上旬~予定

■開催範囲

「新世界」終了済みのサーバー


1:勢力ルール変更

◆今回の「攻城戦」では、各勢力の協力サーバー数に上限を設けます。

 各サーバがより参加している実感を高め、勢力内での協力を集中させるため

◆「反乱」機能は継続しますが、「混沌騎士」は廃止します。

※反乱を起こし勝利した場合、勢力から離れて独立した勢力に戻ります。

それにより勢力図の一部が分断されると、マップ上で繋がっていないサーバーは相互防衛ができなくなります。


2:中立建築追加

◆ 今回のマップは、過去の「征服者」のセクション分布を保持し、互いに隣接する基礎の上に「中立建築」を新たに追加。

今回の攻城戦ではこれを「征服者」の戦略決定の中心に据えるため、「征服者」のランキングは「中立建築」の占領数に依存する様になります。


◆ 中立建築はLv1.Lv2.Lv3の建築と「虚空建築」に分類されます。

勢力は前のLvの中立建築を占領すると、次のLvの中立建築を占領できます。

※例:指揮官はLv1の中立建築を占領後、隣接するLv2中立建築を占領できる。


◆ 中立建築は、ラウンドに応じて順番に開放されます(Lv1→Lv2→Lv3→虚空建築)。

各勢力が占領できる中立建築の数には上限があります。


3:採掘センター

◆攻城戦の常設イベントとして、勢力の鉱脈を追加します。

この鉱脈に部隊を派遣し、経過時間に応じて勢力の収益&個人収益を獲得しアイテムと交換する事が出来ます。


◆採集速度は勢力メンバーの人数と活躍度により変動します。

採掘することで勢力への貢献度が上昇しますが、上昇幅は協力サーバーの「親密度」により変動します。


4:エニグマレルム召喚

◆中立建築を占領すると、勢力の元首は対応するレベルのエニグマレルムを召喚できます。

そのため中立建築を持つ勢力メンバーは、毎週無料でこのエニグマレルムに参加することができます。

※隣の勢力のメンバーは、神秘な巻物を使って自勢力のエニグマレルムに潜入できます。


5:宝庫

◆ 中立建築を1つ占領する毎に、対応するレベルの勢力の宝庫を一つ獲得することができます。

勢力の元首は報酬配布期間中に、宝庫の中のギフトを勢力メンバーに配布できます。

※隣の勢力メンバーは、エニグマレルムで宝庫の鍵を盗むことができ、自勢力の宝庫の報酬を手に入れるチャンスがあります。


今回の攻城戦で新たなエニグマモンスターが実装される予定です。


⚠️内容は調整される場合がざいます。


★前回の攻城戦関連




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