20050315今週末のよてい。(暫定)
0319SAT2200- PM2-5BC未済→いさ+みく+ねれ(+がり+婆+たけさん)?
0320SUN1300- PM3-5BC Diabolos 40制限→眠+らん+ほぬ+ひが+α
…夜は部活です…
0321MON1000- PM4-2BC Ouryu 50制限
O321MON2200?PM3-5BC未済
*2-5未済行くかた、ここの過去ログやら他報告チェックして準備を。
*3-5BC入るのに必要なアイテム=~チップどれか①枚、一人①こ必要。
ソ・ジヤ無制限B1あたりのトカゲ、ダニ、ミミックから入手しておいて下され。
*週末までに(安いうちに) 各種装備・薬品等、万全にしとくべす。
神サイトからちょーコピペ。3-5BC攻略
40制限。
ナイトメア(範囲攻撃)睡眠+ディア(スリップダメ15以上)
黒魔法:ブライン スリプル スリプルII スリプガ バイオ
アルティメットテラー:範囲物理(ダメージ無し) 能力値を3~5吸収
カミサドー:単体物理 ノックバック(100~150ダメ)
ノクトシールド:強力なファランクスの効果(ディスペル・フィナーレ○)
ナイトメアでの睡眠はスリップダメージでは起きない、ダメージでも起きない。
ケアルでは起きる。
ボスのHP減ると床がどんどん抜けてきて落ちた先にはダニがうじゃうじゃしているので、落ちたら終わり。
前衛はディアボロスと同じパネル上。後衛は段差の上でヘイトを上げずに回復すれば落ちない。
落ちる場所は決まっている。
フィールドが四角形なので、角を背にして戦えば万が一ノックバック食らっても落とされずに安心です。
バスリプルで数名レジ確認。
パライズスロウサイレスを入れる。
攻略法
ナイトメアはスタンやフラットブレードでとめられるので、良くログを見て止めていく。
落とし穴
□□☆□□ ☆の位置にボスが居るとして
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よって安全地帯は
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20050308笑いたい時にどうぞ。
FF11:A Little Goblin's Adventure(新米ゴブリンのヴァナディール紀行)を応援するサイト と、マイケルもついでに応援するサイト の新?ネタ。
20050307PM2--5誓いの雄叫び クリア
構成:忍ノラ 戦おれ 狩らん 白ほぬ 赤比嘉 赤せふぃ(←手伝い
開幕 狩がいっこ影縫い、真ん中のを忍が挑発
赤②がそれぞれマラソン、残りで殲滅。1個倒せた後は、赤②で@1をマラソン
狩は弓使用、アシッドは戦が担当。
突入に際し申し合わせた点:
薬品/2Hの無駄打ちを防ぐために
引き際の見極め+①回の突入に入れ込まない心構えで。
- 1個め倒す前に一人でも死人出たら撤収
- 1個めの開始直後に 変象の転輪=物理吸収 来ちゃったら、これも撤収(結局押し切っちゃたが
- →撤収の際、魔道士は其々担当のマメットにバインド、決まったのを確認後退場、挑発持ちが最後に出る
- 1個めをいかにサックリ倒すかなので、この時ハイポ・イカ等薬品は惜しまず使う
- 1個めを倒せた時点で、全員呪符リレ使用、ゾンビアタック対応(しかし結局使い忘れw
- 変象の転輪、来たら即後ろ向き、30秒後攻撃再開
- 槍モード来たところを狙ってリキッド使用
- 棍モード来たら(来る前に、が理想だが)確実にサイレス入れる
- 殲滅㊥のマメットの残HPの実況(マラソン㊥の赤の鼓舞
といったところ。
初回、下見+予行練習のつもりでBCへ。赤②がマラソン1周したら外に出る算段だったが
【準備完了!】前に比嘉が絡まれ戦闘開始、グダグダにwww 戦アボソ
②回目、ここで決める気で突入するも、開始早々変象の転輪。
うーん…となりつつも1回は様子見ようてことで続行。
が、程なくセフィタン死亡でやむなく撤収。感触としては悪くなかった。イカ/2Hは温存。 赤戦アボソ
③回目、さぁそろそろ本気だそぜー。で突入
変象の転輪もなんか来ない雰囲気。でTP貯まったところで狩>戦連携
イカ食って単発(まったくアフォなことにマイティー乗せ忘れOTZ)
しかし、さすがメイン75の忍さん、うまかった。
たげ動くことも無く、アタッカーはHP自己管理しつつ削るのみ。
その後も安定して削り、①個め撃破
HPオレンジの比嘉が担当してたマメットに戦挑発、即忍が引継ぎ、戦闘開始
マラソン㊥の残党が乱入+変象の転輪でHP戻され+棍モードでガ連発と、ちょとヒヤッとした場面もあったが
総じてHPはオレンジ以下になることも無く、順当に撃破
@1はもう全員で削るのみ。
ここにきて漸くリレ忘れてたことに気づくが、まぁもういける罠~でそのまま続行
赤(どっちだったんだろw)の恨みを込めた連続魔精霊炸裂で、終幕。14分強
【やったー!】
反省点、感想:
- 1個め殲滅時に出るリキッド、マスター収集にしとけば2個めで使えた
- 本隊テンパったときにHP実況滞った
- 2H使用忘れ。赤さんすんませんOTZ
- 以下戦的感想。マークスマン+ボウヤーその他装備で飛命+15程度だったが、ボルト命中率80%+いけてた
- アシッド発射後ブラッディに替え、範囲物理来た際にハイポと併用。コレ良かった。
- 今回のケースでは、蝉張っとく必要がほとんど無かった。サポシでもいけたかも
1個めやってる間の赤のマラソン力が勝敗を分けるかんじ。
+それをサポートするつもりで、本隊は全力で削り倒す。
各自が役割をきっつりこなせた㊤での勝利だと思った。
【よくやった!】【みなさん】
20050306ムバルポロォスを探れ。
負け負けだった前回の反省を踏まえ。リトライ
結局また蝉盾すヵってかんじなのだが…構成:忍狩白赤詩戦(<眠)
ぬんじゃ氏がボスとタイマンしてる隙に、残りで雑魚どもを端から伐採しる。
ケアル④がうざい・ホーリーが生意気な白3 →赤3の順。
引き寄せは雑魚を刈り尽くせば解除になる、らすぃ。
そこから晴れてボスを袋、ぶらぽん来たらマラソンしよか~、つぅ作戦。
連携は、黒いなかったが、気分的に勇ましい感じがするので狩>戦で随時
歌はバラマンボ+プレ。白はタイマン補助、赤は弱体とディスペル担当。
ガンバ!
突入。開幕、本隊が削るべき雑魚白①に挑発入れるも、奴めこっちに見向きもしない。
どうやらボスのヘイトと連動しているらしく、ぬんじゃ氏にディアとかかけとる。
なもんで、蝉無視防御無視バーサクかけて削り開始、狩も赤も近接で殴り。サンドバック状態。
雑魚のLvは体感【練習相手になりません。】特に苦も無くサクサク刈り取っていったわけだが。
白が枯れて赤に取り掛かろうかってあたりで、忍さん死亡
どうやらぶらぽん食らったらすぃ。
ボスのぶらぽんはHP減らさなければ来ない、らすぃ。と事前に聞いてはいた。
んでもまぁ、殴り無しでただ雑魚掃除待ちしてもらうのもヒマそうだし、とか思い
忍だしまぁなんとかなるだろ、と特になんも指示せず開局した、ここは作戦ミス。
(樽忍、意外と削るな…)
次点なかんじでおれにたげ、回避+22の半端装備でも結構避けるもので。
程よくケアルや狩のダメヘイトとピンポンしつつ(マグレ)、残りの雑魚赤も撃破できますた。
この間、ぬんじゃ氏は果敢に起き上がっては挑発、死亡すること更に数回;
そのやる気は感謝!なのだが…
ぶらぽんの前には戦の蝉なんぞほぼ無意味。安静にしてはよ復活して栗
掃除完了の流れでボス削りに移行した、けどやっぱ思い直し、ぬんじゃ氏の衰弱待ちマラソン開始。
HP削らなければぶらぽん来ないってのはポイントですな。普通に殴られる分にはほぼ無問題。
たげフラッフラだったが、おれに張り付かれても速攻蝉剥がれて真っ赤になるわけで、まぁ逝かなきゃOK。
バラ+気合のヤグドリのお陰でMP枯渇することも無く、忍者さん復活→削り再開
ぶらぽんいつ来てるのかよくわからんて位、大勢に影響なし。本職は違うな~
その後は残りHPを順調に削りきり、勝利ですた。
反省点は、雑魚掃除㊥にボスに攻撃仕掛けた事、補助挑発もっと入れられたなぁて事。くらい
初トライのときは、うわ引き寄せられた!うへぶらぽん来すぎ!とかアワアワしちゃってたが、
ギミックわかって終わってみれば、なんてこたないもんだ。おもろいBCだった。
頑張りすぎず程々に…もいいが、やっぱ、「勝つ」つーのは大事だなぁと。
実に清清しい勝利ですた。
