人生でムカツクことは沢山あるかも知れない。
でも、私はそれほど経験したことはない。

プログラマを長い事して、本当に周りの人に恵まれていると思う。
どうも仕事運はあると思っている。金運はないけど(笑)
ただ、これまでに数回はムカツク事はあった。

随分前の話だが、派遣社員として働いているときの事だ。
社員として一人入ってきた。
私より年上らしいが、プログラマとしての経験は無い様だ。
でも社員なので、私より上の立場だ。
人数の少ない会社だったので、私の上司になった。

"後から入ってきた未経験社員が上司となる"
こんな経験は派遣社員をやっていると、少なからずあります。
これまでも"年下の上司"、"年上の後輩"なんてこともあったので、
そんなことは全然に気にせず仕事を開始しました。

私:「〇〇です。よろしくお願いします」
上司:「・・・」無言の挨拶の後、早速仕事を開始。

すぐ仕事を開始して色々言葉を交わすと、
未経験らしい部分がたくさん出てきます。
でも経験豊富な私はそんな事もちゃんとフォロー(笑)
"相手の言わんとしている事を理解してこそ"です(笑)

仕事を開始して数日経ち、
だいぶ出来上がってきたプログラムについて聞かれました。

上司:「できた?」
私:「まだです、もう少し掛かります」(期限まで随分あるのに・・・)
上司:「じゃあ良いよ」
私:「終わりですか?(途中で終わり?)」
上司:「俺が作ったから」
私:「!?(同じものを二人で作っていたの?)」

同じ仕様のプログラムを複数人で作る事はあります。
それは(新人)相手の能力を確かめるとか・・・
複数で作って相互の能力を競うためとか(コンペってヤツですか?)

でも私は派遣です・・・
教育の時間なんてもらう必要の無い、使い捨て(笑)
実務をやってなんぼの、派遣プログラマです。
労働時間には費用が掛かります。
無駄な出費をする必要はないのです。

でも「いらない」って言っている限りは要らないのでしょう。
むこうは正社員で上司なのですから・・・
文句も言わずに作業を続けましたが、
血管が切れそうなぐらいムカつきました。

後で聞いた話で「あれは使えない」と派遣元の先輩に言ったそうです。
先輩は私をプログラマとして高く評価してくれていた人なので、
意味がわからなくて私が何か変な事をしたのか?って思ったそうです。

それから、その上司が自分勝手にマックのLANを組んで問題発生。
当時のマックは AppleTalk を使ったバス型の構成が普通でした。
(ホントに随分前の話ですね・・・)
それを上司はリング型で接続したのです、
おかげで通信が出来なくなりました。

:「バス型で接続しましたか?」
上司:「ちゃんと接続しているよ。お前理解しているの?」
:「リングになってませんか?」
上司:「マックの事わかってるの?(笑)」
私:「端同士は接続する必要はないハズですよ」
上司:「プログラムもロクに書けない素人は黙っとけ(怒)」

上司の言っている"ロクな"プログラムって、
メニューの[ファイル]を選択して[終了]を選ぶと、
電源まで落ちる便利なものなのでしょうか?(笑)
もちろんセーブなんかしません潔く電源が落ちる仕様です。
(辞めた後、見せてもらって口があんぐりです)

ついに「なんでだろう?」って言いながら上司は定時に帰宅。
その後、私がバス型に接続し、
接続テストをして再び仕事を続けました。次の日、

上司:「やっぱり繋がったじゃん、俺が正しい」
私:「・・・」(社会人なので文句も言わずに仕事を続けました)
上司:「キミ使えないね(笑)」

数日して上司は「実家を継ぐから」と言って会社を辞めました。
数日(笑)でしたが、何がしかたったのか全然分からない人でした。
本当にその数日は徒労に終わったので、"死ね"って思いました。

結果として何がムカついたかというのは、
"人を理解しようとしない事"、"人の労力を無駄にするという事"です。

前々から気になっていた、
Wii の「ゼノブレイド」をクリスマスプレゼントとして購入。
現在ハマり中。

色々なロケーションを見つけるたびに、
あの高いところに行ってみたいとか思う。
下手なレビューはこの辺にして、

技術的な話をすると、
ロード画面が殆ど無いゲームは凄いですね。
(無論、裏では一生懸命読んでいる)

セーブデータの読み込み後、殆ど一瞬で画面が出る物凄い。
アイテム画面などではちょっと読んでいるのが分かるが、
イライラするほどでない。
Wii なので、グラフィックデータが軽いことは確かで、
高速化につながるが、ここまで軽いのは凄い技術だと思う。

マップを移動中、敵との戦闘にシームレスに移行するのも
たいへん良く出来ている。

欠点はない事はないが、技術的によく出来たゲームだと思います。
私はヘタレゲーマーなのでレベルアップに勤しんでいますが(笑)

ようやくナイティナイン・岡村さんがTVに戻ってきた。
めちゃx2イケで元気な姿を見るのはうれしい。

内容を見ていると新メンバーの紹介に時間を掛けている気がする。
まあ、それは仕方のないことだと思うが、
じゃあ古いメンバーは何をやっているかというと何もやっていない。
なんかちょっと客としてみているだけのように感じる。

うーん、まさに要らないのは旧メンバーなんじゃないか?
もっと混ざって笑いを取って欲しい。
それから素人はいらない。


いま「SPACE BATTLESHIP ヤマト」が絶賛公開中だ。
なんか Yahoo!映画とかのレビューを見ると賛否両論で面白い。
映画はこうでなきゃ!?

そこで今更だが「宇宙戦艦ヤマト」について疑問を思い出した。
子供の頃から何回も見ていて、感動してDVDも買って、
やっぱり納得できないことがある。

「なんでヤマトってあんなに強いの」って事だ。
もちろん大人の事情とか、映画なんだから、とか今ならわかる。
でも子供心には理解出来ない。
子供なんだから適当な理由があれば納得したはずである。
しかし説明は一切なかった。

ウルトラマン --> 他の星の星人なので強い。
仮面ライダー --> 改造人間なので強い。

古代進の兄、古代守が乗った宇宙船が紙くずのように
ガミラス艦隊に破壊されてゆく光景は、
まさに地球の科学力の無さを裏付けていた。

なのにヤマトは殆どダメージを受けない、
敵の戦艦のほうが先にダメージを受け負けてしまう。
なんだよ古代守の立場は!!って何故か憤慨した。

Wikipedia とか読んでみて頂ければわかると思うが、
"イスカンダル"から来た情報は"波動エンジン"の設計図だけ。
って事はヤマトは同じ地球上の金属で出来ているはずである。

できればイスカンダルが開発した"バリア発生装置"を積んでいた
とか強引でもいいので設定を入れて欲しかった。
つくづく思う、俺って子供の頃からへそ曲がりだ。

最近PSPの「カルネージハート・イクサ」に嵌っている。
嵌っていると言ってもあまり時間がないので全然進まない。

ゲームは普通のアクションゲームではなく、
自分でスクリプトを書いて処理を任せる、
自立型のロボットを作るのがメインの目的だ。

とは言っても自由自在にスクリプトが書けるわけではなく
パズルのような感じで書くのでともて難しい。
「俺はプログラマとしてレベル低いな」って正直思ってしまう。
もっとサブルーチンをたくさん作れたら嬉しい。
まさにプログラミング(笑)