どうも、私です。
色々あって久しぶりにPCSX2-rrを起動したのですが、なんとなくで鬼2TAS作り始めたんですが、やっぱりDesync辛いですね。
今回は一応、Tool Asisted Sensatsu プレイになる予定です。
コメントにもあったんですが、R1での溜め攻撃なんですが、実はこれ、ムービーレコード時(コマ送りやQS/QLでコマンド入力を作成時のこと)にはちゃんと溜めモーション発動してるんですが、ムービー再生時には溜めが発動しません。
多分、プラグインの関係でR1の押し込み具合を再現出来ない故に起こるものと思われます。(推測)
このせいで、Desyncポイントが急増します。
溜め発動時と未発動時で敵の動きや、魂の出方、アイテムの出現、味方の動きが変わるためです。
ムービーに関しては、前ルートで見れていないムービーは飛ばせませんので、見たくないお人はシークバーとそっと動かして下さい。
ついでに、グラフィックプラグインを一新したため、エミュレータから直接動画を撮影することができるようになりました。
しかし、このプラグインには欠点もありまして、テクスチャの読み込みを記録できないので、下手な所で追記してしまうと、3Dモデルにテクスチャが張り付いていない状態で再生されてしまったりするのです。
そのおかげで、モデルが透明になっていたり、テクスチャがバグっていたりと酷い有様に……。
しかし、PCSX2-rr内部の映像を直接だせるので、処理落ちはほぼ0状態にっ!
とりあえず、今日までの進捗状況はと言いますと、ギンガムファッツ第1戦目終了までですね。
前回のパート1ですね。
動画時間的には前回のモノより、短くなってます。
初見以外のムービーは全カットです。