http://www.chroniclogic.com/gish.htm
最近このようなゲームを見つけました。
とても楽しそうです。このボヨボヨ感をしゃぼん玉に取り入れたい^^
このような柔らかいものがどのように出来ているのか?作者は「
locoroco」にインスパイアされて作ったそうです。
http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/blob-physics/
こんな感じ。
でも、下の方のblob problemsが3つあるけど、実は彼の方法だけでは全てを解決できない。
spring constraintだけだと、どうしても彼の悩んだ問題が出るのでサンプルコードの内容だけでは不十分と思う。
しゃぼん玉の物理に使用する為に更に堅いシステムを構築中。。 たいへんー