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混沌と軽風

ChaosTCGとかカードゲームの話題を主に。
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Nitro+2.00発売してるのに何更新止めてんだよバーカ!

って感じですよね、こんばんは。


それもこの「ヴィクトリースパーク&ChaosTCG春祭り」の興奮と余韻のせいでした。

自分の怠慢を大会のせいにするってのもアレですが、とにかくそういうことにしておいてくださいお願いします。


もちろんNitro+2.00も買いました。

そこら辺のレビューは次回辺りに後回しにして、大会の方のレポでも。


●開会式

木谷社長の挨拶、マッシュ+徳井さんによるミルキィホームズとChaos新参戦タイトル発表。


●Nitro+限定構築大会

人数が揃い次第行われる8人制のトーナメント戦です。

一応複数回参加可能だったようでしたので、全ての回で参加させて頂きました。


結果は早めに書いておくと 全 敗 です。


流石、こういう大会に参加しているだけあって腕も構築も桁違いでした。

こんなへっぽこ構築で参加した私は相当な恥知らずだったんじゃないでしょうか。


1回目:

    自分・参加デッキ「装甲悪鬼村正」

        嫁→正義を貫く者「綾弥 一条」

    相手・記録するのを忘れました。すみません。


Theマッシュが優勝。


2回目:

    自分・参加デッキ「スマガ」(1.00・2.00混合)

        嫁→ネコミミメイド「沖 姫々」

    相手・参加デッキ「スマガ」(1.00・2.00混合)

        嫁→85人目の"魔女"「カペラ」


    バーンはまともに使用できたものの、序盤デッキを削られたのが痛くて敗北。

    Theマッシュが優勝。


3回目:

    自分・参加デッキ「スマガ」(1.00・2.00混合)

        嫁→ネコミミメイド「沖 姫々」

    相手・参加デッキ「装甲悪鬼村正とか」

        嫁→悪鬼「湊斗 景明」


    焼きを打つ間に景明をブーストされ、返す前に叩き潰された感じです。

    いろいろ会話で勉強になりました、見てないと思いますがありがとうございます。


ちょっと前後してるかもしれませんが、だいたいこんな感じだったような気がします。

とりあえず、 マ ッ シ ュ 強 す ぎ 。

ヴァイスのラジオに出てたのでヴァイスだけのプレイヤーだと思ったらChaosも相当な腕だったんですね。

もしかしたら、カードゲーマーとして強いのかもしれませんが普通にどえらい強さでした。

他の方々もいろんな構築があってすごい面白く、戦ってみたかったです……!



●フリーバトル

大会の合間合間にフリーバトルにも参加していました。

覚えてる限りで、恋姫やパワー貫通、デモンベイン……かと思えばうんこマン(仮)&スピカ、等々、本当に多種多様なデッキばかりでした。


と、いう訳でこれが大体春祭りのレポです。

残念ながら閉会式は腹痛のためトイレ探しに行っていたら終わっていたみたいで見れてないです。

次は見ておきたいなと思いますが、敗者は去るのみ、なのかもしれません。



一応、経験値に加えてアナザーブラッドのPR×4を手に入れました。

これを嫁にしてデモンベインデッキ作れるかな……?

構想はあるんですが、いやいや、どうなるかな。


今回はあんまり役に立たないお話で申し訳ないです。ではまた。

2日!!


さっき書いていたこの日記の内容がいつの間にか全消滅して悲しいです。

ですが、諦めてしまうのも癪なので解説だけ済ませようかと思います。

すみません。


今日のカードはこちら、


混沌と軽風-助手1



ラボにいる「牧瀬 紅莉栖」

ATK:1(+2)

DEF:3(+3)


[自動]メインプレイヤーがメインフェイスにメインプレイヤーの効果でカードを引いた場合、サブプレイヤーは引いた枚数のカードを引いてもよい。


待望のfukeさん描きおろしカードの登場です。
お菓子はダルのでしょうか。
早速カードの内容を見ていきましょう。

ステータスは守りが固いイメージに合っててディフェンス寄り。
効果は表状態でしか機能しないのでその為でもあるのかもしれません。

効果はなかなか強力なドローロック、というかドロー便乗。
相手が引いた分だけこちらも引くことが「出来る」効果です。
あくまでも「できる」なので、自分の手札が十分あれば引かなくてもいい、となかなか使い勝手が良いカードのような気がします。少なくとも、あまりニトロにテクニカルだったり、自由にドローする効果を持ったカードがあまりいなかったので、組み込むのはなかなかいいような気がします。

また、スタンダード環境なら袁紹本初「麗羽」と共に場に出すと相手のドローは手札交換でしかなく、自分は7枚手札を維持できる理想的なドローコントロールを実現できます。

裏からすぐに復活できるカードが2.0に出たらフレンド、そうでないならパートナー向け、のような気がしますね。
もしくは後列なら耐久上昇などがあればフレンドの方が圧倒的に便利かもしれません。

パートナーとなるとRRとレアリティがなかなかどぎついので集めるのは困難でしょうね。

いかがでしたでしょうか。明日はなんのカードが出るんでしょう。
楽しみです。

3日!!

もう明明後日ですよこんにちは。

フラゲとかする人いるんでしょうかね。


普段はどうでもいいと思っていましたが、

ヴィクトリースパーク&ChaosTCG春祭り!! 」に出ようと思っているので早めに触れたら触りたいのが本音です。

把握→構築が一日足らずで出来るほど構築能力が高い訳ではないので……


さて、本日の一枚の解説に参りたいと思います。

本日はこちら。




混沌と軽風-まゆしぃ1

オカリンの人質「椎名 まゆり」

ATK:6(-)

DEF:9(+1)


【登場】〔自分の【表】のキャラ一体を控え室に置く〕

[自動]このカードがバトルによるダメージでデッキから控え室に置かれた場合、ターン終了時まで、目標のキャラ1体をアタックキャラに選べなくしてもよい。

そうした場合、自分のデッキの上から5枚をバックヤードに置く。

この能力は控え室で発動する。



このシーンを見ると涙が……なんかもう随分と訓練されたシュタゲユーザーと化してしまった気がします。

「まゆしぃはオカリンの人質なのでここにいようと思いまーす」という台詞で有名な(?)まゆりのカード。

このシーンがなんのシーンなのかは口が裂けても言えません。


ステータスは必要な代償からしたら妥当ですね。

圧倒的にディフェンスタイプのキャラですが、補正値が低いのは残念。

レベル4になってもDEFは13程度というのはちょっと心許ない。


効果ですが、完全にワンショットキル(一撃でライフを大幅に削って勝利する)対策カードと言うところでしょうか。

相手デッキがフレンドもしくはパートナー1体を徹底的に強化して貫通によって大きくダメージを与えるデッキであるなら、攻撃の手を封じることの出来るいいカードとなるでしょう。


問題はデメリット効果。

見る事のできないデッキ上5枚を控え室ではなくゲームからの"除外"となる「バックヤード」へ置くというものですが、なかなかリスキーな効果です。

デッキが5枚も削れるのはワンショットキルが完成する終盤には間違いなく大きなダメージですし、回収が効かなくなるのも問題です。

デメリットと敵に受けるダメージを天秤にかけて上手いこと回避できれば儲けたもの。

でもちょっと扱いづらいかなあ……ランダムで発動するあたりが特に。


フレンドとして採用するなら、重いので少なめな投入が無難ですが、そうなると効果発動が期待できない。どう仕様も無いジレンマです。

パートナーなら多少最終ステータスが低いですがエクストラやセットなどに期待するなら十分選択の余地はあるかと思います。


いかがでしたでしょうか。

明日はどんなカードが今日のカードとしてでるんでしょうか、楽しみです。

4日!!

だいぶ近づいて来ましたねこんにちは。

あれ? もう14日だから3日かな?

あと少しじゃないか……!



さて、全くと言っていいほど更新してませんでしたごめんなさい。

時間がありませんでした。


今回はChaosTCGの今日のカードに付いて書きたいと思います。

本当は開始当時からやりたかったんですがね……


では今日(13日現在)のカード。



風速5knot-オカリン1


"ラボメン"No.001狂気の マッドサイエンティスト 「鳳凰院 凶馬」

ATK:1(+3)

DEF:3(+2)

[永続]「岡部 倫太郎」と同じネームとしても扱う。この能力は【裏】でも発動する。

Main〔【スタンド】から【レスト】にし、自分の手札2枚を控え室に置く〕

 自分の控え室の、自分のアリーナに登場していないネームの"ラボメン"1枚を手札に加える。



未だとんでもない状況に置かれる前の、下手な行動をとってしまう、Steins;Gateの主人公岡部倫太郎です。

これから因果の輪を超えて戦いを繰り広げるかっこいい主人公に生まれ変わる……はず。


「ラボメンを集める」(が集まる?)というゲーム開始序盤の特徴を表す効果を持っていますが、ちょっとコストが重いかも。

レベルアップの素材を集めたりできたりすれば優秀だったんですが、あくまで今いないキャラに限定されるのでちょっと使いづらいかもしれません。手札を二枚消費した上でレストしてしまうのもなかなかきつい。

しかし、岡部倫太郎と同ネームで扱ったり、"ラボメン"の名前を持っている点はまだ可能性を感じるところではあります。


現状ではステータス面や効果の面でフレンド向き、という感じですね。


明日は一体なんのタイトルが出るのでしょうか、いざ期待。

お久しぶりですこんにちは。

別におはようございますでもこんばんはでもいいんですが。


先日は友達を連れ立って横浜へChaosTCGで遊んでまいりました。

今年に入って久しぶりの横浜だったので新しい店が出来ていたり、移転していたりして驚かされました。


とらのあなが別のビルにあったり、ホビーステーションが新たに参入していたり、まだカードショップがあるとかで、ハンズ・アドアーズ通りは激戦区の様相を呈しそうな予感。

ゲーマーズ・メロンブックスも移転してくれば行き易さという点ではとても有り難いんですけどね……綺麗になるし。


さて本題。


こちらが持ってきたデッキは、

・装甲悪鬼村正デッキ

・ディソード梨深デッキ

・SMG4魔女デッキ

・恋姫デッキ

の四つ。


相手はストパンサーニャデッキ。

後半は組み替えてバルクホルンでした。


結果はディソード以外は全敗。


まさか最大レベルの村正と陰義-電磁抜刀・禍の攻撃を凌ぎきるとは思わなかったです。

五枚手札を控え室に叩き込んだ時点で通ったと思ったのになあ……

SMGや恋姫は必要なエクストラを忘れてたのでまともに戦える筈が無かったです。

エクストラあったらなんとかいけたかな……とは思うんですが、バルクホルンならその前に叩き潰されかねないんですよね。


キャラ登場して扶桑刀で貫通を載せたらもう手がつけられない。


風魔小太郎さんを入れれば除去できるんですけどね。

なんか作品単から破壊することに抵抗ガガガ。

とりあえず、村正、スマガは来月の2.00で確実に強化できるのでまだ十分未来が見えますね。

新効果でエラッタさえかからなきゃ、ですが。

恋姫はまだ現段階で改良の余地が至る所に散見されるのでそこを補修してからグダグダいいますw


2.00を予約すると同時に、Steins;gateストレージボックスと牧瀬紅莉栖スリーブも予約入れて一括配送にしたので全部まとめて手に入ってワクワクです。

ただ、カードショップに行ってもあんまりユーザーいないので肩を落として帰ることがしばしば。

Steins;gate効果で手を出してくれる人が少しでも増えてくれればいいけど……