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トトリのアトリエ 
6月24日発売
http://atelier-ps3.jp/totori/

ロロナのアトリエエンディングから5年後の物語。
新しい仲間が懐かしい仲間とともに新たな冒険の物語を作ります。

ロロナが広め次第に認知されてきた錬金術。
ロロナの最初の弟子になるトトリは母を捜す為に錬金術を活用し、冒険者として旅に出かけます。
はたして母親は見つかるのでしょうか?


グラフィックは原画のメルさんの画風を忠実に再現しています。
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トトリ

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ロロナ

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ミミ

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ステルク

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メルヴィア
自由にコースや背景、キャラクター等を作成して配信、オンラインプレーができるカートゲーム、モッドネーションがPS3に登場します。

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/modnation/
ファミ通com
http://www.famitsu.com/game/coming/1234565_1407.html
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レースのタイプはコミックライクなカートゲーム。
アイテムを駆使して多彩なコースを攻略します。

このゲームの特徴のひとつはカスタマイズ
プレイヤーキャラクターやオリジナルのカートを自由に作成できます。
キャラクターカスタマイズはリトルビッグプラネットライクにパーツを変えたり、ステッカーをはったりして自由に作成できます。
カートのカスタマイズも同様に様々なパーツから完全オリジナルカートを作成できます。

そして最大の特徴はコースエディット機能です。
これは今までにあったレースゲームのエディット機能を超えたモードで、コースレイアウトや高低差、アイテムは一なども細かく自由に設計できます。
作ったコースはもちろんアップロード、ダウンロードのシェアが可能。
オンラインプレーで世界中のプレーヤーと、様々なコースをプレイすることができます。

発売日などはまだ未定ですので、情報が更新され次第追っていきたいと思います。
パワプロの最新作が七月にPS3で発売されるそうです。
七月と言えば時期的にも野球が盛り上がっている季節ですね。


PS3の野球ゲームと言えば今までも同じくコナミからプロスピが出ていましたが、イメージ的にリアルだとどうも難しそうに感じてしまって個人的に手がでませんでした。
サッカーはリアルな方がいいけど野球ゲームはコミカルな方がいいってのも不思議ですが、同じように感じている人もいるのではないでしょうか?
あの投打の三次元的描写が難しく感じるのかな?(いやウイイレもヘタなんですけどね)

あと、現在日本のリーグに特に好きな選手(せんしゅいじゃないよ)がいないのもリアルに系統しない理由なのかも。
野球は松井選手が一番好きです。

色々進化している部分もあるそうなので楽しみです。



プライベートな事情ですが、仕事の方で大きなプロジェクトが終わりました。
色々忙しいかったけどやっと気分的に楽になりそうです。
でもゴールデンウィークは1日も無いんですけどね(笑)


龍が如く4のやり込みは現在トロフィーがエクストラハードクリアのみとなりましたので後は時間の問題です。
究極闘技のモーターボートは苦労したなぁ。
亜門は攻略サイトも参考にしたのでそれほどでもなかったな。
今はゲーム内のコンプリー
トを進めてます。
残すはミニゲームと格ツク、格ツクがらみの武器コンプラストワン、必殺技残り数個ですかね。