爪がめっさ伸びる夢を見ました。吉良吉影か?


さて、龍が如くシリーズはサブゲームの異常な作り込みも魅力です。
今回体験版にも入っているゲームで大爆笑なのがカラオケです。
これは女子が歌う後ろでリズムに合わせてボタンを押して、合いの手をいれていくゲームなのですが、桐生がノリノリです!
あの渋い声でかけ声を入れるのがもう最高!「それ!それ!
、、、で一曲終わった結果は、、、「歌いにくかったな」
リズムゲームは苦手だけどこれは全曲やってみたい。桐生自体も歌うようだし、遥との共演も楽しみだ。


それからゲーセンのクレーンゲームは感動しました。
きちんと立体計算されていて土台の崩れ方もまさにリアルです。
ついにゲームはここまで来たか!
現在騎士のカッコをしてますが生まれは兵士です。
性別はもちろん男。
回復の奇跡のみ使えて魔法は使えない。
主にヤリ使い?


城、、、ファランクスの先を少し探索
採掘場、、、蜘蛛の先を少し探索
ラトリア、、、三体目の赤い頭脳屍人に逃げ切れずにあっさりやられる
祭祀場、、、いろいろまわっているが意識的にまだレベルアップ場
腐れ谷、、、ネズミとでかいやつを苦労して倒すも先の広間でフルボッコ。


うーん、止められないですデモンズ。
新しい武器や防具、改造した時のワクワク感。これはリアルにキャラの動きに反映されるからなんでしょうね。
デモンズソウルやってて今一番嬉しいのがメッセージの評価です。

自分も隠し通路を見つけた時や、自分が罠に落ちた時、有効な戦略をみつけた時などにメッセージを残しています。
また、読んだメッセージもよく評価するようになりました。

「攻略法なんて見つけられないよ」と思う人でも、ただ「苦しいです。評価して下さい」よりも、思わず評価してしまうようなメッセージが有効だと思います。
昨日は採掘上の加治屋の前に「いいやつ」って書いただけで二つも評価もらいました。
「ああ、分かる、分かる」みたいな感覚でしょうか?
自分も障害物壊した先の行き止まりにあった「こんにちは」のメッセージは思わず評価してしまいました。

オンラインメッセージシステムがこんなに楽しいとは思いませんでした。