☆はじめに
・本記事はジガルデ50%フォルムの育成論です。
・この育成論における全ポケモンの個体値は理想として考えます。
・広く使われている用語・非公式用語を使います。
☆ジガルデについて
ここでジガルデの特徴を整理します。
ジガルデとは第六世代であるXYで登場したポケモンですが、その中途半端な能力から、いずれ出るであろうマイナーチェンジ版での強化が予想されていながら結局は世代を超えるまで(七世代)何も強化されなかったどころか、その強化も大したことないというとても悲しいポケモンです。
フォルムは合計3つ。種族値は以下の通りです。
・10%フォルム
54-100-71-61-85-115(486)
・50%フォルム
108-100-121-81-95-95(600)
・100%フォルム
216-100-121-91-95-85(708)
とても…中途半端です…
ではここで同じタイプを持つガブリアスの種族値を改めてみてみましょう。
108-130-95-80-85-102(600)
すごく…バランスがいいです…
さて、種族値だけ見るとガブリアスには勝てないジガルデをどう育成するかを考察していきます。
☆採用理由
愛。
☆調整
性格:意地っ張り
努力値:12-252-4-0-4-236
実数値:(50%)185-167-142-90-116-145
(100%)293-167-142-99-116-135
・火力確保の為に攻撃には全振り。
・素早さは、100%時にS+1で最速130属抜き抜き、最速70属スカーフ抜き。
残りをHBDに。正直細かい調整は不要なので、AS252振りでもいいかもしれません。
☆持ち物
弱点保険。これが今回のキモです。
詳しくは「運用」にて。
☆技
・サウザンアロー
確定。威力90(135)。飛行タイプなど浮いてるポケモンにも当たる為非常に通りが良い技。基本はこの技を連打します。
・龍の舞
確定。AとSをそれぞれ+1。ジガルデの火力と素早さを補います。
・逆鱗or龍星群orコアパニッシャー
タイプ一致高火力技です。いずれかは入れましょう。弱点保険でC+2されることを考えれば龍星群やコアパニッシャーも使い勝手は割といいはずです。
〜以下選択技〜
・岩雪崩
威力75。怯み3割。打つ相手はそこまでいませんが、追加効果が優秀。
・神速
威力80。優先度+2。他の同タイプや伝説と差別化するだけではなく、非常に使い勝手のいい先制技ですが、龍の舞で大体上を取れる為に選択。
☆運用
簡単です。積んで高火力を押し付ける。
しかし、多くのポケモンが持つ氷技や龍の舞を積む前に上からドラゴン技で沈められてしまうのが目に見えています。
そこで!先発要員でサポートをします。
具体的には、光の壁・リフレクターを貼るということ。先程多くのポケモンが弱点を突いてくると書きましたが、それを逆手に取ります。ジガルデを舐めてかかってきたポケモンを、弱点保険で無理矢理火力を上げ、龍の舞で素早さを上げ、暴れるということです。
先発要員は「相性の良い味方」で、ダメージ計算は次の項目にて。
☆ダメージ計算
〜与ダメ〜
※攻撃ランクは、通常/+1/+3の順にて。
・サウザンアロー
B4ゲンシグラードン
54.8〜65.1/80.8〜96.0/確1
B4アルセウス
30.7〜36.9/46.6〜55.3/77.4〜91.2
H4ウルトラネクロズマ
42.1〜50.2/63.0〜74.5/確1
・逆鱗
B4ゲンシグラードン
30.6〜42.8/53.1〜63.4/89.1〜105.1(31.2%)
B特化テッカグヤ
16.1〜19.1/24.5〜28.9/40.6〜48.0
・龍星群※通常/+2/100%通常/100%+2の順
D4ゲンシグラードン
34.2〜41.1/67.4〜80.5/38.2〜45.1/75.4〜89.1
H4ウルトラネクロズマ
67.0〜79.7/確1/72.8〜86.7/確1
・岩雪崩
B4ホウオウ
95.0〜112.7(62.5)/確1/確1
H252イベルタル
35.1〜42.0/53.2〜62.6/87.5〜103.8(25.0)
・神速
B4ゲッコウガ
38.7〜46.2/58.5〜69.3/96.5〜114.2(81.2)
B4アルセウス
18.4〜22.0/27.6〜32.8/46.1〜54.3
〜被ダメ〜
※50%フォルムの目安
※弱点技は壁込み計算
・A特化ゲンシグラードンの断崖の剣
65.4〜77.8
・A252メガレックウザの逆鱗
60.0〜71.3
・C特化ゲンシカイオーガの冷凍B
81.0〜96.2
・C252ホワイトキュレムの冷凍B
確1
壁込みならほとんどの攻撃を一度は受けられそうです。
☆相性の良い味方
正直まだまだ手探りですが、少し回した感じのチョイスで。
・エルフーン
先発要員第一候補。実際に組ませたポケモンです。悪戯心でほぼ先制して壁を張り、脱出ボタンですぐにジガルデに交換できる。あるいは、アンコールで相手の技を縛って起点を作る。リフレクターを覚えないのがネック。
光の壁/アンコール/追い風/守る
上の技構成でかなり使いやすかったです。置き土産もありかも。
・アローラキュウコン
先発要員第二候補。本当は最初に組ませたかったポケモン。オーロラベールで一気に物理特殊を半減できる魅力があるが、上から一撃で殴られると何もできないので、気合いのタスキを持たせるのもあり。
オーロラベール/凍える風/アンコール/なんか
みたいな技構成が使いやすそう。
あとはまた随時追加ということで…
☆苦手な相手
・イカサマ持ち
当然と言えば当然。タスキや高耐久に気をつければなんとかなります。
・氷タイプのポケモン
スカーフホワイトキュレムとかきたら何もできずに終わるので注意です。
・トリックルーム
素早さ関係が逆転するので、控えに鈍足を準備するのも手。
これも随時追加ということで…。
☆最後に
初登場より大好きなジガルデをなんとか活躍させたく書いてみました。どこかの誰かの力になれたら幸いです。
一応バトルビデオを載せておくので、時間あったら見てみてください!
LPLW WWWW WWWZ 36TJ
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