毎度超お久しぶりですが、今回も最近好んで使用しているデッキ、ミュウミュウポリゴンデッキを紹介しようと思います('ω')

◯レシピ◯

◾︎ポケモン 20枚
ミュウツー&ミュウGX 2
カイリューGX(SM11) 2
ゲッコウガGX(SMP2)
エーフィ&デオキシスGX
ポリゴンZ(SM3N)
ポリゴンZ(SM10) 2
ポリゴン(SM10) 3
アローラキュウコンGX(SM7b) 2
アローラロコン(SM2k) 2
マーシャドー(SM9a)
デデンネGX
カプ・テテフGX 2

◾︎グッズ 14枚
プレシャスボール 4
ハイパーボール 3
ネストボール 2
ふしぎなアメ 3
エネくじ 2

◾︎スタジアム 2枚
フラダリラボ 2

◾︎サポート 10枚
リーリエ 2
グズマ 2
アセロラ
エリカのおもてなし
マーマネ 2
ウツギ 博士のレクチャー
エリートトレーナー

◾︎エネルギー 14枚
レインボー 4
ユニット雷超鋼 2
ダブル無色 3
リサイクル 3
ウィークガード 2


◯コンセプト◯
ポリゴンZのでエネルギーをバンバンつけ、相手のポケモンに合わせてミュウミュウが技を使うという、本編さながらの動きができる、デッキです。


◯ミュウミュウ採用理由◯
技の使用に無限の可能性を感じられて、原点にして頂点の伝説&幻ポケモンで、自分も愛方も好きなポケモンだからです。


◯解説◯
汎用カード等一部のカードは省きます。

・ミュウツー &ミュウGX
このデッキの主役。
ベンチとトラッシュにあるポケモンGXの技を全て使えるオールラウンダー。
通常技は、
天空の裁き270>霞斬り130>エナジードライブ∞
の優先度で使い、
GX技は、
クロスディビジョン>ミラクルツイン>マッハデリバリー
の優先度で使う。
特にGX技に関しては相手のデッキによって大きく変わり、ゾロルガやギラマネロなどベンチにポケモンをどんどん並べてくるデッキに対してはクロスディビジョン、目の前のGXをとりあえず倒さなければいけない場面ではミラクルツインを撃つ。
基本は天空の裁きを撃ちどんなGXも一撃で薙ぎ倒していく。

・カイリューGX、ゲッコウガGX、エーフィ&デオキシスGX
今回はミュウミュウの立役者。
ゲッコウガGXとエーフィ&デオキシスGXは、場合によっては場に出すこともあります(ごく僅か)。

・ポリゴンZ
このデッキのキーカード。
特性により、特殊エネルギーであれば1ターンに何枚もつけることができる。2ターン目に進化できるように死に物狂いで立ち回る必要有り。
また、初期化+クロスディビジョンGXでゾロルガやギラマネロを対策しています(決まるとかなり気持ちよく脳汁ドバドバ)。

・アローラキュウコンGX
主にポリゴンZを立てる為のサポーター。

・マーシャドー
必須カード。無人発電所に乗り込んで破壊してもらいます(性格:勇敢)

・ウツギ 博士のレクチャー
ピン刺しだが、初ターンにポリゴンを持ってくる役割有り。

・フラダリラボ
入れたいスタジアムが少なすぎて、なんとか見つけた我々のベストプレイス。
エスケープボードやハチマキを防いで不意の事故を防げる。


◯エネルギー調整◯
・レインボー 4
万能カード。敢えて10ダメ乗せてアセロラで回収することもできる。

・ユニット雷超鋼 2
GX技の要求が超の為。基本超じゃない理由はクレイジーコード対象外の為。

・ダブル無色 3
本当は4枚入れたい。

・リサイクル 3
最強カード。天空の裁きとの相性抜群。
実質逃げエネ0にすることが可能。

・ウィークガード 2
弱点対策が弱点保険でない理由は、改造ハンマーを使われることがほぼないこと、クレイジーコードで簡単につけられるから。

リサイクルとダブル無色はそれぞれ4枚ずつ入れたいのが本音だが、枚数の兼ね合いでこの調整。

◯展開例◯
先攻が取れた場合。

後攻の場合。道しるべでポリゴンZとデデンネGX辺りを持ってくる。

理想系。ベンチがすぐ埋まってしまうので何を出して何を出さないかを常に考えておく必要がある。


◯所感◯
序盤に盤面を整えられるかどうかで勝負が決まる為、事故がかなり起きやすく感じるが、その分決まった時は一気に試合を終わらせられるので、どちらかと言うとガチで勝ちに行くというよりはエンターテイナーに近いデッキと言えます。


◯今回入らなかったGX◯
・ラティオスGX
タッグチーム環境の為ありだが、そもそも天空の裁きで相手ワンパンすることが多い。

・ケルディオGX
同じくGXに対して強く出られるが、火力足りず時間稼ぎしてる間に準備されてグズマでオワオワリ。

・マッシブーン&フェローチェGX
ビーストゲームGXと相性が良いが、どちらかと言うとクロスディビジョンGXを撃ちたい場面が多々。

・リザードンGX各種
最初は彼ら入りの構築で考えてたが、天空の裁きのコスパの良さに気付いてオワオワリ。

・ファイヤー&サンダー&フリーザーGX
クロスディビジョン>スカイレジェンド

・アーゴヨンGX
今回はスペース的に入れなかったがかなり有用。



〜2019/6/23追記〜



・out
アローラキュウコンGX
アローラロコン
ユニットエネルギー雷超鋼
ダブル無色エネルギー
ウィークガード

・in
リザードンGX(SML)
アーゴヨンGX(SN10b)
ポケギア3.0
ユニットエネルギー草炎水
リサイクルエネルギー


少しパーツを調整してみました。
天空の裁きを使った後にリセットスタンプを使われると次のターンに大ダメージを与えることが難しいので、リザードンGXのGX技を使うことでノーコストで300点を出し、次のターンを迎えることが出来ます。
また、アーゴヨンGXを入れることで相手ベンチのテテフやデデンネを倒せるようになり、グズマを使わずともとどめを刺しやすくなりました。